tag:blogger.com,1999:blog-120662472024-03-07T09:19:43.202+01:00Por encima del Bien y del MalVerdades (in)discutiblesWazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.comBlogger179125tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-22612246385599936092023-12-05T19:56:00.008+01:002023-12-05T20:13:52.508+01:00Premio Waznei 2023 – Mejor Juego del Año: Baldur’s Gate III<p> <!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">No hay sorpresas. El gran favorito de este año gana por
aclamación. Baldur’s Gate III es tan bueno, tan incontestable, que sale incluso
de su nicho y no tengo dudas de que aparecerá entre los mejores del año de
cualquier lista mainstream con un mínimo criterio, y ganará unos cuantos de
esos premios menores. El importante, el Premio Waznei, ya lo tiene.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEjU5uYX3zgJPwLOruB5pzI0N53gvYp6sl7OZWOxdUvBBUMq0gLyw_qzdE07moDNMx072GLX9VtsEcIK3ZOxCIFIgAYLnvLRTSATx5qIHp_JsvKtU712mHxqGl2hVS2qgpbmE5TOoztQ2oZR9liuVbEOTublG3NeJRb5WspIUB6jHF8etqfE4p/s596/BG3logo.PNG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="385" data-original-width="596" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEjU5uYX3zgJPwLOruB5pzI0N53gvYp6sl7OZWOxdUvBBUMq0gLyw_qzdE07moDNMx072GLX9VtsEcIK3ZOxCIFIgAYLnvLRTSATx5qIHp_JsvKtU712mHxqGl2hVS2qgpbmE5TOoztQ2oZR9liuVbEOTublG3NeJRb5WspIUB6jHF8etqfE4p/s16000/BG3logo.PNG" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">He hablado ya antes de BG3, y también de Larian, el estudio
belga que lo ha realizado, con ocasión de mi post sobre el<i> Divinity: Original
Sin 2</i> (2017). Todo lo que dije en ese artículo lo podría repetir de nuevo, lo
bueno y lo malo. Los personajes vuelven a ser interesantes y sus historias
están bien engarzadas en la principal, de modo que tenemos siempre muchos
motivos para hacer las cosas que hay que hacer. La gestión del inventario sigue
siendo lo peor, con diferencia. Se ha mejorado respecto a los tiempos de D:OS2
de varias maneras, pero hay una verdad inevitable que nadie ha conseguido
desmentir: si tu juego tiene miles de objetos y pretendes que el jugador tenga
total libertad de elección, tu inventario va a ser farragoso.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El salto más significativo de BG3 respecto a D:OS2 está, me
parece, en los valores de producción. Sin llegar a ser una exhibición ostentosa
como <i>Red Dead Redemption 2</i> (2018) o <i>Cyberpunk 2077</i> (2020), los juegos que más me han
impresionado en lo visual estos últimos años, BG3 mantiene el tipo y se coloca
solo un pelín por detrás en cuanto a lo puramente técnico. Pero donde sí
impresiona es en lo que hace con esos recursos, que es algo que no se había
visto aplicado al rpg clásico. El tratamiento cinematográfico de cada conversación
y cada escena acaba ganándote por aplastamiento. Habíamos visto antes juegos
con excelentes actores doblando cada línea de diálogo. Habíamos visto juegos
maravillosamente animados y con un gran trabajo a nivel de captura de
movimiento. Y habíamos visto juegos con guiones muy ramificados, muchas
opciones de diálogo y muchos personajes “con texto”. Todo a la vez, ya no está
tan visto. BG3 es puntero en cada una de esas facetas, y tiene más de cada una de
ellas que ningún juego que me venga a la cabeza. <br /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esto es importante porque demuestra que en realidad el
público general no tiene aversión a juegos con el planteamiento de BG3, es
decir, a rpgs clásicos con reglamentos detallados, de desarrollo lento, combate
por turnos muy táctico, con interacciones complejas, mucho texto, y peso en los
diálogos. Resulta que estos juegos, que llevan 20 años siendo un nicho para
frikis, le encantan a muchísima gente cuando los presentas de una manera
atractiva. Vaya sorpresa eh?</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXd1Q-kvrGyst61eUMDDnVyeghUAyK7CVmE_g91ng0IcLqcDHzKq4sMAlIZLIfpGhvGbjR2mj5J0onf2DkztgCNPQNv3xACGCg6Xz3fAuHGt5hFbv66bf35ge2zELRu09hMKk3-BOMU01ks8wTFG3R2WEzYpAQq1xmOxnGCR9fodASWIVe3KbL/s567/bg3pantit.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="319" data-original-width="567" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXd1Q-kvrGyst61eUMDDnVyeghUAyK7CVmE_g91ng0IcLqcDHzKq4sMAlIZLIfpGhvGbjR2mj5J0onf2DkztgCNPQNv3xACGCg6Xz3fAuHGt5hFbv66bf35ge2zELRu09hMKk3-BOMU01ks8wTFG3R2WEzYpAQq1xmOxnGCR9fodASWIVe3KbL/s16000/bg3pantit.png" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Muralla junto a colina? Cuestionable<br /></td></tr></tbody></table><br /><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero claro, en Larian no solamente se han quedado ahí.
Aunque uno podría decir que BG3 es, efectivamente, un “Divinity 3”, como mucha
gente vaticinó de una manera un tanto despectiva cuando se anunció el proyecto,
hay que reconocer que continuaron afinando la fórmula. La libertad de elección,
la amplitud de posibilidades, las múltiples maneras de resolver situaciones,
siguen estando ahí, igual que estaban en D:OS2, pero ahora están de una manera
más explícita, más intensa y más radical. Las divergencias posibles en la trama
son mucho más notorias y frecuentes, lo cual significa un paso adelante lógico
desde la serie Divinity pero que, visto “desde fuera”, supone entrar en un
paradigma nuevo y sin parangón. No existe en el mercado, hoy en día, nada
comparable. Larian han comprendido mejor que nadie que la libertad de elección
para el jugador, tan cacareada a veces, solo es posible cuando se asume que el
jugador nunca va a experimentar todo el contenido. Cuando se renuncia, en
definitiva, a ser “efectivo en costes”, ese eufemismo corporativo que sirve por
lo general para enmascarar la cicatería del dueño. Los valores de producción
que antes comentaba están reforzados en BG3 por un exceso pantagruélico en
cuanto a posibilidades, presentadas con un deleite casi perverso en su propia
audacia. Es como si el juego te desafiase, en ocasiones, a intentar lo más loco
que se te ocurra, y respondiese con un “sujétame el cubata” a cualquier
planteamiento del jugador.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Resulta tristemente evidente que un juego como BG3 no puede
venir de una gran distribuidora ni depender de financiación externa, porque
nadie usando criterios económicos convencionales hubiera autorizado un
dispendio de este calibre en un juego de este tipo. La polémica en la que se
vio envuelto el juego, con discusiones sobre si debería ser considerado un
“nuevo estándar” de calidad, ha sido malinterpretada en muchos casos. Es
evidente también que no se puede exigir a cualquier estudio independiente un lanzamiento
de esta magnitud (aunque no hay cifras oficiales, se ha especulado un
presupuesto del entorno de 100 millones de euros para el juego) pero resulta no
menos evidente ahora que las grandes desarrolladoras de superproducciones con
equipos multinacionales de miles de personas que manejan presupuestos aún mayores
han estado tacañeando contenido de una manera escandalosa desde hace años.
Efectivamente, no se puede considerar a BG3 un nuevo estándar de calidad,
porque nada en este juego es “estándar”. Lo que es, es un nuevo benchmark, el
nuevo rival a batir. Alguien puede lanzar un gran rpg de éxito y no acercarse
siquiera al nivel de BG3, de la misma manera que ha habido estupendos sandbox
de acción en mundo abierto sin siquiera acercarse al nivel de GTA5, un juego de
hace más de 10 años. En Rockstar aún les da la risa si alguien les habla de
Cyberpunk.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZvzpEn8YAF0lQfYF66wG2K7yqW8ICgW5Y4s3cXmMfN91mxS9ljTuPv0chv98eshMJpZ8dZvL4_RQTh8nX5Z7ZtRfNXtCF_QZWBXiUQt1NcE1mVo3dy8_EoBe4LRJytylrvyoyo9Yi-5QWYbLfoIvJDB3d1Tdznk412JMVH_SZKiPFLaYztKCp/s3840/badursgate.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZvzpEn8YAF0lQfYF66wG2K7yqW8ICgW5Y4s3cXmMfN91mxS9ljTuPv0chv98eshMJpZ8dZvL4_RQTh8nX5Z7ZtRfNXtCF_QZWBXiUQt1NcE1mVo3dy8_EoBe4LRJytylrvyoyo9Yi-5QWYbLfoIvJDB3d1Tdznk412JMVH_SZKiPFLaYztKCp/w640-h360/badursgate.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Puerta de Baldur es un pedazo de ciudad.<br /></td></tr></tbody></table><br /> <p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Es inevitable señalar también que un factor importante en el
éxito comercial del juego debe de tener que ver con el auge de popularidad que
está disfrutando D&D últimamente. Es una simbiosis perfecta, y estoy seguro
de que muchos aficionados a D&D llegarán a BG3 sin conocer necesariamente
la serie Divinity, tanto como de que muchos jugadores de BG3 se animarán a
probar D&D después de jugarlo. La representación de las reglas es
impecable, con muy pocas adaptaciones y concesiones, algunas de las cuales se
ha anunciado ya que pasarán a formar parte del reglamento oficial en 2024.
Personalmente, el conocer el sistema me ha ayudado a entrar con buen pie en
BG3, ya que recuerdo las dificultades y el prueba y error que tuve en los
Divinity mientras me hacía con el sistema. Esa puede ser quizá la razón de que,
en general, el juego me resulta bastante más fácil que los anteriores que he
jugado de Larian. El juego resulta un puntillo demasiado fácil… cuando conoces
bien el sistema y lo usas en tu favor, claro. Además, el de D&D es un
sistema notoriamente descompensado en favor del jugador, y si le añadimos las
facilidades para resucitar que propone Larian (la muerte de un personaje es, en
la práctica, un contratiempo rutinario), la cosa se hace muy llevadera.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El cambio al sistema D&D implica también cierto cambio
de estilo en el combate, que pasa a estar más centrado en la economía de
acciones que en las interacciones elementales con las que era tan divertido
jugar en los Divinity. Aún así, mantienen un interés y una variedad notable a
lo largo de todo el juego, que no es decir poco en vista de lo largo que
resulta. Mención especial merece la verticalidad de los escenarios, que
convierte cada encuentro en un pequeño microcosmos de posibilidades. Nunca fue
tan divertido arrojar a alguien por un precipicio como es en BG3, y estoy
seguro de que esto causará una modificación en las reglas de D&D para
aprovechar este hallazgo.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7hvqCzX1SzNnEjjgv1hsSkN2op3owy5Ghxn-7RIIeGyXph9HM13hwZAvoUsJbxPbqmTHylY8A_s2H6C1evpdNNle3Z6V9PMR9-qlL7A07L9LTzTx4yjHg6Jet0qP-AnzifL-GsNONEGxlOFXVW922h8vkHRxWKGsELGk1dFUSNUHkx9kdY801/s3840/purodnd.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7hvqCzX1SzNnEjjgv1hsSkN2op3owy5Ghxn-7RIIeGyXph9HM13hwZAvoUsJbxPbqmTHylY8A_s2H6C1evpdNNle3Z6V9PMR9-qlL7A07L9LTzTx4yjHg6Jet0qP-AnzifL-GsNONEGxlOFXVW922h8vkHRxWKGsELGk1dFUSNUHkx9kdY801/w640-h360/purodnd.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Puro D&D<br /></td></tr></tbody></table><br /> <p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Se ha dicho que BG3 imita extraordinariamente la experiencia
de jugar a rol en mesa, y eso es, por supuesto, una exageración. Al final no
deja de ser un videojuego, y ningún videojuego puede compararse con un DM. Pero
hay que reconocer que, salvando las distancias, es lo más parecido que hay a la
experiencia genuina, especialmente jugando en multiplayer. Al igual (una vez
más) que los Divinity, el juego está diseñado para el cooperativo y, en mi
opinión, es la manera perfecta de jugar. Yo lo estoy haciendo en un grupo de 2
personas y me lo estoy pasando maravillosamente. Cada uno vamos mucho a nuestro
aire y parte de la gracia es ir contándonos las cosas que hemos estado haciendo
cuando el otro andaba liado en otra cosa. Si se juntan 4 PJs, mi sensación es
que la experiencia sería casi, casi, casi equiparable a la de una partida “de
verdad” en mesa. No existe ningún otro juego del que podría decir algo
parecido. Bueno, salvo el D:OS2, claro.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Otra diferencia reseñable con los Divinity es que esta vez
Larian se han tomado muchas molestias en integrar también en la partida a los
personajes creados por el jugador, sin necesidad de tener que elegir a alguno
de los ya creados. Una vez jugado, creo que Sven Vincke, el director del
estudio, tenía razón cuando recomendaba en una entrevista jugar “la primera
partida” con un personaje hecho a medida por el jugador, incluso llegando al
extremo de recomendar ignorar a los PJs precreados en caso de jugar un coop a 4
personas. En mi partida, mi compañero y yo elegimos PJs precreados en base a
nuestra experiencia en Divinity, y aunque nos lo estamos pasando genial, lo
cierto es que nos estamos “perdiendo” la interpretación de los PJs que elegimos
porque… bueno, porque la tapamos nosotros con la nuestra. A mi me dio la risa
cuando el tipo habló de “la primera partida”, como dando por hecho que después
de las 120 horas o así que puede llevar acabarla, uno quisiera echarse otra.
Pero lo cierto es que sí, que apetece. Una y otra vez, durante la partida,
viendo las cosas que ocurrían como consecuencia de decisiones que habíamos
tomado anteriormente, nos hemos preguntado “¡un momento! y si hubiéramos hecho
aquella otra cosa?”. Una y otra vez, cuando pensamos que una misión estaba
cerrada, nos encontramos con consecuencias que afectaban de manera relevante al
desarrollo de otras misiones. Creo que no me equivoco si digo que BG3 es el rpg
en el que más diferentes pueden ser las partidas de cada persona. </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0mCOf0-x8cyytzPrYkIC2YhoKhiQlNGTFWvbfOPoeoXeh4F5yqDiDalB7zUM30H731UAc5qS0MjIJrssKrcsTQrUidpjW5eVmKGAZXJlpzgflwdYF2PAECkhx9uboBdiXhgx8cykEMB-dh7CBKbs65otevUf90IxJ_I5ROFEcJmhldublfWqc/s3840/boladefuego.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0mCOf0-x8cyytzPrYkIC2YhoKhiQlNGTFWvbfOPoeoXeh4F5yqDiDalB7zUM30H731UAc5qS0MjIJrssKrcsTQrUidpjW5eVmKGAZXJlpzgflwdYF2PAECkhx9uboBdiXhgx8cykEMB-dh7CBKbs65otevUf90IxJ_I5ROFEcJmhldublfWqc/w640-h360/boladefuego.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Las explosiones nunca pasan de moda<br /></td></tr></tbody></table><br /> <p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Así pues, tenemos un crpg basado en un rpg de éxito, con
elevados niveles de producción, realizado por un estudio especializado en el
género, con mucha libertad de acción, combate táctico divertido, personajes
interesantes brillantemente interpretados, un guión super ramificado donde
muchísimas de las decisiones que tomamos tienen peso en la trama, y la
posibilidad de jugarlo en co-op con hasta otras tres personas. Es como un juego
hecho a medida para mí. Quizá no pueda ser el nuevo estándar de la industria,
pero desde luego es a lo que habría que aspirar en el mejor de los casos. ¿Cómo
no va a ser el mejor juego del año?</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-86861465252373565212023-11-30T16:22:00.000+01:002023-11-30T16:22:14.234+01:00Premio Waznei 2023: Participantes y Finalistas<p><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Se acerca el momento de dirimir cuál ha sido el mejor juego
de 2023. Las tendencias que os anticipaba en mi mensaje del verano han
resultado mantenerse durante todo el año, y como consecuencia, este es en el
que figuran menos participantes de todas las ediciones celebradas hasta ahora.
Desde un punto de vista videojueguil, 2023 ha sido para mí un año de
redescubrimiento y profundización en juegos de otros años, lo cual hace que los
grandes comehoras de esta etapa no cumplan los requisitos para participar.
Recordemos: son elegibles todos los videojuegos a los que yo haya jugado por
primera vez entre diciembre del año anterior y noviembre del presente.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aún así, he tenido ocasión de jugar a un número
significativo de novedades, y esta no va a ser, para nada, una edición
descafeinada del premio. De no ser por dos grandes ausencias, este sería, de
hecho, un premio muy competido. La primera de ellas, la más dolorosa, es
Silksong, el juego que esperaba para 2022 y que nos habían prometido para el
primer semestre de 2023, que ha vuelto a ser aplazado. Pasa algo con Silksong;
yo tengo mis teorías y quizá algún día os hable de ellas aquí. De momento solo
queda ser pacientes y esperar que a Team Cherry todo les vaya bien y consigan
sacar el juego que realmente quieren. Tengo absoluta fe en ellos. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La otra llamativa ausencia es<i> Zelda: Tears of the Kingdom</i> (2023),
que a decir de todo el mundo va a ser un habitual en todas las listas de lo
mejor del año. Lo tengo aquí conmigo, todavía sin desprecintar, listo para
atraparme, pero no he encontrado el momento. Dado lo mucho que me gustó Breath
of the Wild, que estuvo quizá más cerca que nadie de ganar el WAAW, siento que
le debo a la serie la oportunidad de dedicarle el tiempo que merece. Creo que
psicológicamente tengo una especie de trauma porque no he llegado a terminar
BotW, y jugar a TotK sería como “hacer real” el hecho de que no voy a volver a
retomarlo. De alguna manera, inconscientemente he estado demorando el momento
de jugar a Tears of the Kingdom porque no quiero “dejar ir” a Breath of the
Wild. Lo que yo necesitaría, realmente, son más horas en el día, o ser
millonario y no tener que trabajar. Esto de trabajar te corta el día.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En fin, sin más dilación, paso a presentar los finalistas
seleccionados para este año, de entre los cuales saldrá el indiscutible y
objetivamente correcto Mejor Juego de 2023, y a continuación la lista completa
de participantes, por orden cronológico:</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;">Street Fighter 6</span></b></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 80px; text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSzhEcRo0Oiiz7e718vRlmgzgB3fh_03_cpNBGx7IxLa6_u6WWInDESCxxAAtzc7ybcp5_aOwUu1_zxOreuv0-lzswkV-1EqCDY1zCc2VcowVLjqvQlnJG6uKW8i9WgWV4jFew6vo-_8HgAbBx6IABw4y20txBtZGwVEWoWgnS3_2FoGcn1fgH/s1024/sf6vert.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSzhEcRo0Oiiz7e718vRlmgzgB3fh_03_cpNBGx7IxLa6_u6WWInDESCxxAAtzc7ybcp5_aOwUu1_zxOreuv0-lzswkV-1EqCDY1zCc2VcowVLjqvQlnJG6uKW8i9WgWV4jFew6vo-_8HgAbBx6IABw4y20txBtZGwVEWoWgnS3_2FoGcn1fgH/s320/sf6vert.jpg" width="320" /></a></div><br /><p></p><p class="MsoNormal" style="margin-left: 80px; text-align: justify;">Después del artículo que escribí recientemente sobre <a href="https://waznei.blogspot.com/2023/11/street-fighter-y-yo.html" target="_blank">mi relación<span> </span>con la serie Street Fighter</a>, creo que no necesito explicar por qué me
<span> </span>parece que estamos ante algo especial con esta sexta edición. Llamadme
sentimental, pero este juego recupera sensaciones del pasado y las hace
modernas. Es, creo, la primera edición de la serie desde SF2 que parece
realmente en la vanguardia de las tendencias<span> </span>videojueguiles del momento. <i>Street
Fighter 6</i> tiene el mejor<span> </span>onboarding en su género, aporta novedades bastante
radicales en<span> </span>cuanto al sistema de control y progreso, tiene una saludable
variedad de modos online y offline, y por debajo de todo eso, sigue estando el juego trepidante y preciso de siempre. Un imprescindible para los fans de la
lucha 1vs1 que a la vez es disfrutable para el profano. La cuadratura del doble
círculo.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;">Baldur´s Gate III</span></b></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 80px; text-align: left;"></p><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja09Aqc7lPocrhoYSFKT2hBid7HtakFpG8xYWA56OhEyVzUuLG1lyWbc6llpKFfQPL09cmHIxYXAfA_8M6geW3WOP_tAz1TZscal4y2oVfGBOKSRf-AxLQcUbhJPAdNd67feIXwLVnfr7stSHWI6hai2G9URhosRYqXXcUdWAJAjARn6G4M3Ar/s1280/bg3.webp" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja09Aqc7lPocrhoYSFKT2hBid7HtakFpG8xYWA56OhEyVzUuLG1lyWbc6llpKFfQPL09cmHIxYXAfA_8M6geW3WOP_tAz1TZscal4y2oVfGBOKSRf-AxLQcUbhJPAdNd67feIXwLVnfr7stSHWI6hai2G9URhosRYqXXcUdWAJAjARn6G4M3Ar/s320/bg3.webp" width="320" /></a></div><p></p><p class="MsoNormal" style="margin-left: 80px; text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="margin-left: 80px; text-align: justify;">El gran favorito de esta edición. Larian llevaban mucho
tiempo en trayectoria ascendente, como ya expliqué en mi artículo sobre los
Original Sin, y se han superado con este BG3, obteniendo un éxito comercial que
resulta un poco sorprendente, siendo sinceros. No porque el juego sea mucho más
de lo que yo esperaba (no lo es), sino precisamente porque viene siendo un paso
natural después de D:OS2. Casi todas las características que están
impresionando al público y armando revuelo en BG3 estaban ya en su juego
anterior, así que cabe preguntarse qué es lo que encandila al público. ¿Es por
ser D&D? ¿Es porque tiene mejor presentación visual? Sí, supongo que será
esto. En cualquier caso, ya todo el mundo reconoce a Larian como los amos del
RPG. Se lo merecen.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;">The Cosmic Wheel Sisterhood</span></b></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-left: 240px; text-align: justify;"></p><p class="MsoNormal" style="margin-left: 80px; text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWh73154EZSkadmcgO54UVwas54fjxbtus2JZs4inPOHT3HHZnbuDpIiOYi7tzUmuBwoJevRrngqef1a0cuvUoNHpvfRxoxbmVZAM3g3jSg3DUDEd64YW4ICfwt3sfLzZAAKotmYOpdMYYLRrQR-swgPX643I3wkfb2XiuCysmU4lH97KqRUg7/s870/cosmic_wheel_sisterhood-5802870.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="870" data-original-width="580" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWh73154EZSkadmcgO54UVwas54fjxbtus2JZs4inPOHT3HHZnbuDpIiOYi7tzUmuBwoJevRrngqef1a0cuvUoNHpvfRxoxbmVZAM3g3jSg3DUDEd64YW4ICfwt3sfLzZAAKotmYOpdMYYLRrQR-swgPX643I3wkfb2XiuCysmU4lH97KqRUg7/s320/cosmic_wheel_sisterhood-5802870.jpg" width="213" /></a></div>Ya le tenía echado el ojo al estudio valenciano
Deconstructeam después de su excelente <i>The Red Strings Club</i> (2018), así que no tuve
ninguna duda en echarle mano a este <i>The Cosmic Wheel Sisterhood</i>. Deconstructeam
tiene, seguramente, los mejores escritores del mundo del videojuego hoy en día,
con permiso de Alexis Kennedy, y quien sea que escribe los diálogos en este
juego es una persona con un talento único para la naturalidad (sospecho que Jordi de Paco, pero no lo visto confirmado en ninguna parte). Después de exhibirse
con la ambientación ciberpunk de Red Strings, esta vez saltan a lo fantástico con
la historia de Fortuna, una bruja cósmica renegada que decide hacer un trato
con una criatura extraplanar para librarse del exilio milenario que le impuso
su propio aquelarre. Pero mantienen la minuciosa construcción de personajes
profundos y multifacéticos al tiempo que exploran la naturaleza de las
relaciones humanas a nivel íntimo y a nivel social, en lo que ya me parecen rasgos
definitorios del estudio. He leído que a veces se les critica por ser demasiado
explícitos en defender sus posturas ideológicas, pero esto solo me parece un
motivo para aplaudirles aún más. <p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal">Uno de estos tres será el Mejor Juego de 2023, pero hubo más
participantes. Aquí la lista completa, por orden de juego:</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Midnight Suns (2022)</p>
<p class="MsoNormal">Neon White (2022)</p>
<p class="MsoNormal">Hard West 2 (2022)</p>
<p class="MsoNormal">Hitman 3 (2021)</p>
<p class="MsoNormal">F1 Manager 2022 (2022)</p>
<p class="MsoNormal">Age of Wonders 4 (2023)</p>
<p class="MsoNormal"><b>Street Fighter 6 (2023)</b></p>
<p class="MsoNormal">Mask of the Rose (2023)</p>
<p class="MsoNormal">God of War (2018)</p>
<p class="MsoNormal">Jagged Alliance 3 (2023)</p>
<p class="MsoNormal">Card Shark (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><b>Baldur’s Gate 3 (2023)</b></p>
<p class="MsoNormal">Wonder Boy: The Dragon’s Trap (1989/2017)</p>
<p class="MsoNormal">Book of Hours (2023)</p>
<p class="MsoNormal"><b>The Cosmic Wheel Sisterhood (2023)</b></p>
<p class="MsoNormal">Viewfinder (2023)</p>
<p class="MsoNormal">Marvel’s Spider-Man Remastered (2018/2022)</p>
<p class="MsoNormal">The Making of Karateka (1984/2023)</p>
<p class="MsoNormal">Tales of Maj’Eyal (2012)</p>
<p class="MsoNormal">Starfield (2023)</p>
<p class="MsoNormal">Dave the Diver (2023)</p>
<p class="MsoNormal">Super Mario Wonder (2023)</p>
<p> </p>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-10216975830319291852023-11-19T20:54:00.001+01:002023-11-19T20:54:16.309+01:00Street Fighter y yo<p style="text-align: center;"><img alt="Title Logo Street Fighter II" class="sFlh5c pT0Scc" data-atf="true" data-iml="801" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSiLtDKA-I0DIRaHGE1tklGuwTLt2s0502cRnKlZ-j8F3I7Zq9-5AxSdLQJjLgKvm4M4OA&usqp=CAU" style="max-width: 1920px;" /><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En la barra lateral de la izquierda de este blog incluí,
hace tiempo, un apartado de “Mis Videojuegos Favoritos”. Debió de ser por la época
en que empecé a preparar los Premios Waznei y empecé a darle a esto una temática
mucho más centrada en el videojuego. No lo pensé como una lista exhaustiva,
sino como una referencia de cuáles son… pues eso, mis referencias. Intenté hacerla
variada, concisa, y con un solo representante de cada estilo, en la medida de
lo posible. Por esta razón, es una lista profundamente injusta y según el día, me
parece que no refleja correctamente lo que se supone que debe reflejar. Porque,
¿cómo es posible que no esté en esa lista <i>Street Fighter II</i>?</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Tardaría mucho en explicar lo importante que fue para mí
<i>Street Fighter II</i>. Bueno, lo fue para mí, para muchos de mi generación y para
la historia del videojuego en general. Recuerdo incluso la primera vez que
jugué; fue en un salón recreativo al juego original con un amigo del colegio, un
extraño Dhalsim vs Ken en el que aprendí demasiado tarde que podía saltar
simplemente moviendo la palanca hacia arriba. No recuerdo exactamente cuándo,
pero teniendo en cuenta el curso del colegio y que fue claramente antes del
lanzamiento en Super Nintendo, tuvo que ser a principios de 1992 o quizá
finales de 1991. Wikipedia dice que la recreativa se lanzó oficialmente en
febrero de 1991 y normalmente me extrañaría que hubiese llegado tan pronto, y
de manera tan masiva, a los salones recreativos de Vigo, pero supongo que no es
más que otra muestra del éxito arrollador que supuso el juego en todo el mundo.
</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Jugaba cada vez que podía, que no era tan a menudo, a alguna
de las muchas versiones que había en varias máquinas del vecindario. Con el
tiempo fueron apareciendo las versiones piratas, las versiones prima, las Champion
Edition, las que tenían una configuración más fácil y las que la tenían más
difícil, las que tenían unos botones y las que tenían otros. Recordemos que,
aunque SF2 es un juego que se maneja con 6 botones, el hardware de las máquinas
que estaban instaladas aquí solamente tenía 3, así que era un poco lotería
saber cuáles ibas a poder usar. Creo que sólo un par de veces ví máquinas con
los 6 botones. Cuando se lanzó en Super Nintendo, recuerdo que en el Corte Inglés
lo tenían expuesto y los chavales hacíamos cola para jugar. Alguna tarde me
pasé allí, y también, más de una, en una tienda especializada cercana, ya
cerrada hace muchos años, que tenía la singularidad de vender Neo Geo y te
dejaba jugar. Las Neo Geo siempre tenían mucha demanda, pero durante la fiebre
del <i>Street Fighter II</i>, no había otra cosa en el mundo.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El mismo amigo con quien jugué la primera partida consiguió hacerse
regalar el juego cuando se lanzó en SNES, y no podría contar las tardes que
pasamos jugando. Teniendo en cuenta las fechas del lanzamiento en Europa, esto
tuvo que ser ya en 1993. A finales de ese año se lanzó también en Megadrive, y
yo conseguí también mi copia de la Champion Edition. Debía de ser el principio de
1994 cuando llegó a mis manos. Le saqué humo a aquel cartucho. Jugué de manera
intensiva, especialmente ese verano, donde prácticamente no hice otra cosa.
Puedo decir sin presunción que, en esa versión del juego y con mi pad de 6
botones pirata, adquirí un nivel de destreza muy elevado. Nunca sabremos lo que
hubiera podido ocurrir si existiese el juego online en aquella época.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <img alt="Street Fighter II': Champion Edition - ElOtroLado" class="sFlh5c pT0Scc" data-atf="true" data-iml="634" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSbpfRWjRj81luhdZfhf7uOwW_ViLtFVP4s6AxxeuyrwGxGV-7UnTujS31ouvs2LlGJSUI&usqp=CAU" style="max-width: 240px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aunque, honestamente, también hay que reconocer que Street
Fighter era un juego mucho más táctico que técnico en aquel entonces. Una vez
que dominabas los movimientos especiales y podías hacerlos a voluntad, lo demás
era control del espacio, manejo de los counters y conciencia de lo que en casa
llamábamos “la prioridad”, que mucho después descubrí que era lo que el resto
del mundo llamaba frames de invulnerabilidad y esas cosas. En fin, que seguramente
era más fácil de dominar que ahora, pero aún así, le eché muchas horas. Jugué
hasta saber qué punto de la cruceta presionar para hacer el input que quería
sin perder el tiempo moviendo el dedo, jugué hasta que cualquier movimiento que
quería hacer me salía a la primera y con precisión, jugué hasta que el pad fue
una extensión de mi mente, y luego seguí jugando. Llegado cierto punto, empecé
a jugar en el nivel más lento posible, (el modo Dash de la versión Champion Edition),
donde aprendí exactamente qué movimiento usar para contrarrestar otro y en qué
momento, exactamente a qué distancia y en qué momento hacer un barrido para que
un rival que saltaba cayese justamente sobre mi pie. Cuando era capaz de hacer
perfect tras perfect a la CPU en el nivel de dificultad más alto, empecé a
jugar en modo turbo a la mayor velocidad posible y volví a aprender a hacerlo
todo igual de bien, mucho más rápido. Jugué muchas, muchas horas.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por supuesto, jugar contra la CPU no es lo mismo que jugar
contra otro humano. La CPU está programada de cierta manera, y llegado cierto
punto, yo sabía cómo jugaba y lo que iba a hacer o no hacer. La CPU no te
sorprendía; solamente era muy precisa, tenía un hándicap favorable y hacía
trampas con los inputs (Guile caminando hacia adelante y haciendo un Sonic Boom?
Por favor). Los humanos, en contraste, son mucho más divertidos y variados,
pero me encontré con que, jugando en serio, resultaban (de media) menos
desafiantes. Cometían errores, fallaban golpes, tomaban la decisión que no tocaba
o en el momento que no tocaba. Algunos incluso te atacaban saltando hacia a ti
y lo más difícil era elegir entre las muchas maneras de golpearlos. Aproveché esos
rivales para practicar con otros personajes y de ahí viene mi costumbre de
alternar siempre el personaje en esta clase de juegos. Y de rebote, empecé a
despreciar la habilidad de quienes no lo hacían, por muy bien que pudiesen
jugar con Ryu. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El éxito de <i>Street Fighter II</i> dio lugar a innumerables seguidores
y copias. La mayoría seguían el patrón tan de cerca que durante muchos años,
podía ponerme a jugar a cualquiera y hacerlo razonablemente bien. La fiebre de
los combos aún tardaría en llegar. El salto de generación en consolas me pilló
jugando en PC y, durante bastantes años, me desconecté del mundo de las
consolas. Como los juegos de lucha no tenían mucho arraigo en PC, esto
significa que también me desconecté del género, con la salvedad de los clásicos
de SNK, que jugué en emulador. La revolución Playstation y sus muy feos gráficos
poligonales no me animaron nada a volver.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">No tuve otra consola hasta que compré una Dreamcast de
segunda mano estando de erasmus en Francia, allá por 2003. Esto significa que
me perdí la fiebre del parry de <i>Street Fighter III </i>(1997) y sus múltiples versiones.
En esa época, lo que se llevaba eran las espectaculares tres dimensiones de
<i>Soul Calibur</i> (1999), pero aún así, cayó en mis manos una copia pirateada de <i>Capcom VS
SNK 2: Mark of the Millenium</i> (2001), o más exactamente su versión japonesa, <i>Millionare
Fighting</i>. En este juego figura el elenco completo de personajes de <i>Street
Fighter II</i> junto a muchos otros (48 en total), mezcla admirablemente las
sensibilidades de diseño de las dos compañías, con el equilibrio preciso de
Capcom y los personajes y jefes delirantes de SNK, y se convirtió para mí en el
canto del cisne y máximo exponente de los juegos de lucha 2D que existían hasta ese momento. Y
por eso, está en la lista de aquí a la izquierda.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <img alt="Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 | Street Fighter Wiki | Fandom" class="rg_i Q4LuWd" data-atf="true" data-deferred="1" data-iml="851" height="179" src="data:image/jpeg;base64,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" width="258" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero el tiempo no se detiene y, mucho después, apareció
<i>Street Fighter IV</i> (2008). No tenía tanta variedad de personajes y su jefe final, sin
ningún carisma, no puede compararse con ninguno de SNK, pero hay que reconocer que
el juego es condenadamente bueno. No llegué a jugar ni la décima parte de lo
que jugué a SF2, pero me lo pasé muy bien y lo exprimí bastante en todas sus
encarnaciones: <i>Super Street Fighter IV</i> (2010), <i>Super Street Fighter IV Arcade Edition</i> (2012) y<i>
Ultra Street Fighter IV </i>(2013), aunque tristemente esta última es a la que menos pude
jugar. A estas alturas, el juego online competitivo estaba ya bien establecido,
pero por desgracia mi nivel de destreza había decaído mucho con los años y
nunca llegué a recuperarlo. Además, como mencionaba, el juego es ahora mucho
más técnico, y el dominio de los controles y del espacio son sencillamente la
base para empezar a aprender. Es necesario ser capaz de enganchar varios combos
eficaces para dar la cara en el juego online, y esa es una habilidad que
solamente llegué a tener con algún personaje y nunca de la manera tan fiable
como en los viejos tiempos de SF2. Total, que soy un paquete.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <img alt="Ultra Street Fighter 4 png images | PNGWing" class="sFlh5c pT0Scc iPVvYb" src="https://w7.pngwing.com/pngs/198/429/png-transparent-super-street-fighter-iv-street-fighter-ii-the-world-warrior-super-street-fighter-ii-ultra-street-fighter-iv-street-fighter-logo-logo-video-game-street-fighter-iv-thumbnail.png" style="height: 203px; margin: 0px; max-width: 360px; width: 360px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Street Fighter V</i> (2016) fue una gran decepción cuando se lanzó
porque estaba casi exclusivamente orientado al online. Los modos de juego para
un solo jugador eran una vergüenza o directamente no existían. Además, su
pretensión de ser una plataforma sobre la que vender DLCs de personajes sentó
mal en gran parte del público, aunque personalmente me pareció una buena idea
desde el principio. Al menos, de esa manera nos evitaríamos comprar tres
versiones del mismo juego. En esto Capcom acertó, y el resto de problemas los
fue corrigiendo con el tiempo. Al final SF5 me gusta bastante, aunque los
jugadores profesionales se quejaron de que es demasiado inconsistente. Ya no
puedo valorarlo, hoy en día bajo ningún concepto podría dedicarle el número de
horas necesario para apreciar esas sutilezas. De hecho, ni siquiera llegué a
adquirir todos los packs de personajes, solo un par de ellos de rebajas.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><img alt="Comprar Street Fighter V Steam" class="sFlh5c pT0Scc" data-atf="true" data-iml="580" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRQf5KhZ271hh3R4AyRCadoU2xi62SF_MVTw6tBtWDAkmWz8KOzCvR9i7MRLFOPy8P1UNc&usqp=CAU" style="max-width: 616px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por eso, cuando se lanzó<i> Street Fighter VI</i> este año, la
ilusión que me pudiera hacer estaba un poco teñida por la tristeza de saber que
no iba a jugarlo demasiado. Aún así, fue una grata sorpresa comprobar que el juego
no solo era tan divertido como siempre y que en esta ocasión Capcom demostró
haber aprendido del fiasco del lanzamiento de SF5, sino que además arriesgaron
con innovaciones bastante inesperadas, como la posibilidad de crear tu propio
personaje, un “modo historia” que sirve de tutorial muy eficaz, y un sistema de
control “moderno” que pretende eliminar una de las barreras de entrada más
importantes de este tipo de juegos: la precisión a la hora de combinar
movimientos complejos. Yo soy fiel al esquema clásico, pero esta vez nadie
puede acusar a Capcom de estar vendiendo lo mismo de nuevo. Y sin embargo, sí
que podemos celebrar que la serie Street Fighter está viva y peleando fuerte. ¡Larga
vida a <i>Street Fighter VI</i>!</p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <img alt="News: Street Fighter 6 Beta Test - Movies Games and Tech" class="sFlh5c pT0Scc" data-atf="true" data-iml="589" height="281" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRxdUnAKn7iOkiI9zpLaHUg9-IsSBHdRFBkESkvZtkLvlZGG-_rVq9V3CvcK-a5DxjnZZA&usqp=CAU" style="max-width: 2440px;" width="640" /></p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-48001997352818388612023-07-25T16:19:00.003+02:002023-07-25T16:19:50.311+02:00Rejugando<p><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Estamos bien metidos en la segunda mitad de 2023 y me ha
llamado la atención que la lista de participantes en la edición de los WAAW de
este año está siendo, hasta el momento, más corta que en las ediciones
anteriores a estas alturas. ¿Cómo es eso?, os preguntaréis. ¿Acaso he dejado de
jugar? ¿Estoy en un momento de hastío videojueguil? No, no, claro que no.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Seguramente no habré jugado menos este año
que cualquiera de los anteriores (bueno, menos que 2020 imagino que sí) y sin
embargo la lista de participantes es más o menos la mitad… porque me he pasado
un montón de tiempo rejugando a juegos de años anteriores. Un buen juego no
caduca, y no deja de suscitar conversación. Así que aunque no sean nuevos, aquí
os cuento quiénes son mis principales comehoras de 2023, viejos conocidos de
esta casa. </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL5zmJ8bkn4W7Hhb4hqD-jftrmFa7oc9GPCOQJOtzDcJzr2EKt3MirTSO2ah10YP3tQdku0TnkqshxEC6Yljxd3BWkKy7hVVB4ZUnJV1E7KkOXbamAycv2Iw4ZslALYm_0Z9pyTEfgbACgoiTZ0UW5Oh5yQ4Eu51szLL_0Yo-i1ZybpM4u-gM4/s760/elden%20ring%20logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="254" data-original-width="760" height="67" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL5zmJ8bkn4W7Hhb4hqD-jftrmFa7oc9GPCOQJOtzDcJzr2EKt3MirTSO2ah10YP3tQdku0TnkqshxEC6Yljxd3BWkKy7hVVB4ZUnJV1E7KkOXbamAycv2Iw4ZslALYm_0Z9pyTEfgbACgoiTZ0UW5Oh5yQ4Eu51szLL_0Yo-i1ZybpM4u-gM4/w200-h67/elden%20ring%20logo.png" width="200" /></a></div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El vigente campeón del WAAW me abrumó con su escala y su
dificultad allá por marzo-abril del año pasado, y lo fui dejando un poco de
lado según salían otros juegos que quería ir probando. Conociéndome como me
conozco, no pensé que fuera a retomarlo, no porque pensase que no valiera la
pena (hablamos de un ganador del WAAW al fin y al cabo) sino porque no me fiaba
de mi capacidad para volver a meterme en la partida al nivel de destreza que el
juego exige. Las 32-35 horas que jugué entonces me bastaron para comprender que
era un juegazo de alto calibre (ahí está el premio), pero honestamente no es mi
tipo de juego y, por seguir con la honestidad, el paisaje de Liurnia me cautivó
por su atractivo pero también me asustó por su tamaño. Aún así, y contra todo
pronóstico, el mero hecho de escribir el discurso de entrega del premio me
volvió a meter el gusanillo de seguir la partida. Y sí, pude confirmar todo lo
bueno que ya dije, y más. Jugué como otras 40 y pico horas (el marcador de
Steam dice 77h ahora mismo) y creo que el juego es mucho mejor de lo que yo
pensaba el año pasado. Sigo sin terminarlo, claro, sigo sin estar ni cerca.
Pero he vivido un montón de aventuras, he explorado un montón de lugares, he
vencido a un montón de enemigos, he encontrado un montón de objetos increíbles,
descubierto un montón de secretos fascinantes. Su carácter de pseudo secuela no
le permitirá tener la influencia seminal de un Dark Souls, pero Elden Ring es
un triunfo mayúsculo, un juego que verdaderamente hay que jugar, aunque no sea
lo tuyo. Y, pensándolo bien, tampoco es tan difícil. </p>
<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_FwX4nlH8im-Tc1SQdFXZp-nMcFhS_pvB_WlSVKhdGPsJh2XJL87nhRzuCUuvEO1NFUYV87DNyXEZrU89Mi2w2N1pD8xZOxiRNKOtXj0dVS7SWNUxmYojaD_ECNJw4ghjxEI6nMfj8AGAweKEnocDV8kinHJQ0PgsTSbhOAXlWD0lXBmBaE_w/s5000/FM23-FILLED-Dark.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1804" data-original-width="5000" height="115" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_FwX4nlH8im-Tc1SQdFXZp-nMcFhS_pvB_WlSVKhdGPsJh2XJL87nhRzuCUuvEO1NFUYV87DNyXEZrU89Mi2w2N1pD8xZOxiRNKOtXj0dVS7SWNUxmYojaD_ECNJw4ghjxEI6nMfj8AGAweKEnocDV8kinHJQ0PgsTSbhOAXlWD0lXBmBaE_w/w291-h115/FM23-FILLED-Dark.png" width="291" /></a></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El Football Manager siempre vuelve. Para la edición de 2023
decidí empezar una partida en la segunda división argentina. Me hice a un
manager de allí, un tal Juan Pelicán, descendiente de gallegos, y me puse a
ello. Empecé en Quilmes, al que pillé en la parte baja de la tabla (el juego
empieza con la temporada a medias) y conseguí dejarlo en una posición muy
digna. De hecho, jugamos un partido de promoción pero perdimos miserablemente.
Aún así, la actuación fue tan buena que empecé a llamar la atención de otros
equipos. Estuve muy ilusionado cuando Independiente me entrevistó para el
puesto, pero algo no les debió de convencer de mis respuestas, porque eligieron
a otro tipo. Eligieron al entrenador de Argentinos Juniors (no recuerdo quién
era), imagino que porque lo vieron menos arriesgado. Pero Argentinos Jrs
necesitó entonces un entrenador, y a ellos sí que los convencí. Una cosa buena
del campeonato argentino es que, quitando a los dos grandes, River y Boca,
nadie tiene un duro, así que las diferencias entre los clubes no son tan
grandes como en las ligas europeas. Un par de buenos fichajes, un par de
talentos prometedores que salieron de la cantera, y pudimos hacer una gran
temporada con Argentinos Juniors, con quienes me clasifiqué para jugar la
Libertadores al año siguiente (por delante de Independiente, lo cual me produjo
gran satisfacción). El Gremio de Porto Alegre me entrevistó para contratarme, y
también estaba ilusionado, pero una vez más eligieron a otro candidato. Fue
para bien, porque a la temporada siguiente conseguí el importantísimo logro de
ganar la Copa de Argentina con Argentinos Jrs. Coincidió con un año nefasto de
Boca, lo que me facilitó las cosas, pero aún así tiene mucho mérito. Tanto
mérito tiene que, al principio de la siguiente temporada, cuando la selección
argentina despidió a Scaloni (que, por supuesto, no ganó ni mundial ni nada)…
no me contrató a mí, aunque mi nombre sonaba… pero contrató a Gallardo, el
técnico de River. Y River sí que me contrató a mí. Si no recuerdo mal, estuve 2
temporadas en River, en las que gané una liga, una copa, una copa de la liga, y
como broche, una Libertadores. El músculo financiero de River me permitió
hacerme con los jugadores más prometedores del continente, pero tuve la
satisfacción de que el más importante de todos ellos, Roberto Díaz, salió de la
cantera. Con la sensación de haber cumplido un ciclo, empecé a interesarme por
dar el salto a Europa. Lo hice poco después de la Libertadores, al principio de
mi tercera temporada, yendo a un deprimido Valencia post-Peter Lim. Ese
Valencia ya no se parecía mucho al real, por fortuna, pero le faltaba un poco
para dar un salto de calidad. Ese poco fue mi buen ojo para los fichajes. Me
traje a Roberto Díaz, mi jugador bandera de los tiempos de River, a algún otro
joven sudamericano al que tenía echado el ojo, y la rompimos con un increíble
subcampeonato nada más llegar. La temporada siguiente, buena experiencia
europea en la Champions, consagración definitiva de Roberto Díaz como uno de
los grandes goleadores del continente, clasificados para la UEFA (compaginar
tres competiciones es duro) y otro éxito mayúsculo con el campeonato de copa. Claramente
el Valencia se me quedaba ya pequeño, así que le di largas a su oferta de
renovación y acabé yéndome al Inter de Milán al verano siguiente. La primera
temporada en el Inter fue un absoluto éxito donde solo pude lamentar el no
poder traerme en mi aventura italiana a mi querido Roberto Díaz, que se fue al
Manchester United en un traspaso demencial de 114M (yo lo había fichado para el
Valencia por 13,5M). La temporada siguiente es la actual, la 2029-2030 y la
cosa pinta aún mejor. Estoy arrasando en la Serie A y tengo una legítima
oportunidad de ir a por la Champions. De momento estoy clasificado para la
primera eliminatoria (es 29 de diciembre en mi partida). ¿Lo conseguiré? Ya
veremos. Steam me dice que llevo 183 horas jugando.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG42j3xIYi5QawgU8WFVKf7oF1uoLonM_4YgpmZ7oe0HtEOci9EVjLO3_tQ0sl8JpgeuE3M2VaGkZo9Uvw0eg6V7QEevl1dfkX66cOeOj-6TCxheqwNAjyyX-s7UlZdU99Z8GEmO5Hv4MkYs84aaIvrtH7j5c8gDx1td8l6CVf7j_aU462JNHs/s2003/Roberto%20D%C3%ADaz.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="654" data-original-width="2003" height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG42j3xIYi5QawgU8WFVKf7oF1uoLonM_4YgpmZ7oe0HtEOci9EVjLO3_tQ0sl8JpgeuE3M2VaGkZo9Uvw0eg6V7QEevl1dfkX66cOeOj-6TCxheqwNAjyyX-s7UlZdU99Z8GEmO5Hv4MkYs84aaIvrtH7j5c8gDx1td8l6CVf7j_aU462JNHs/w640-h208/Roberto%20D%C3%ADaz.PNG" title="Roberto Díaz: mi héroe" width="640" /></a></div><br /> <p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFyRO0hp3f9VaMiW3QaADZow__d-agRl1lmGFKXwI_p99zXT5e3SR4kc5uAkS-V0y4IIXkH3KdZgCwvvD_pcRo2rPo9_beayLM-MUA3_ygTDIerJyTGsSzT0sEvdl5Qe36uUFJ7zCOUyEMAyHj7L5trZuUKnMel-supSBadbvUBtHb_dotqqSs/s1200/CK3_Logo_Horizontal_Black.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="482" data-original-width="1200" height="81" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFyRO0hp3f9VaMiW3QaADZow__d-agRl1lmGFKXwI_p99zXT5e3SR4kc5uAkS-V0y4IIXkH3KdZgCwvvD_pcRo2rPo9_beayLM-MUA3_ygTDIerJyTGsSzT0sEvdl5Qe36uUFJ7zCOUyEMAyHj7L5trZuUKnMel-supSBadbvUBtHb_dotqqSs/w200-h81/CK3_Logo_Horizontal_Black.png" width="200" /></a></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Me temo que este es otro de los que vuelven. Después de
ganar el WAAW en 2021, un par de expansiones le han dado un aire nuevo al
juego. Jugué una partida completa durante el año pasado aprovechando el DLC
Fate of Iberia y, como suele ocurrir con los juegos de Paradox, es como otro
juego. Con la nueva de Viajes y Torneos vuelve a ocurrir lo mismo. Mi partida
con el reino pagano centroafricano de Kong no me cautivó tanto como la del
imperio de Galicia conquistando Bizancio y la dejé un poco a medias. Pero no
tengo miedo: el CK3 va a volver a atraparme, lo sé. Steam dice que lo ha hecho
durante 218 horas de momento.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIXhDgGKdcnGYIvn5nW9XpD4eLs4FEckZCRd4fdQWzP8Mle799ihXaJH21wjOT5xlZBgC6l12s5ele8LJRGGzhfJLkVRYKyTRkVuVgL2S73DniW02x1bpC842wCvri5usgtduNqfHOB28jIhVRvywPcAmYDG5iHqIe8OTXSETk0q17B6g1AB22/s582/Old-world-logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="156" data-original-width="582" height="54" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIXhDgGKdcnGYIvn5nW9XpD4eLs4FEckZCRd4fdQWzP8Mle799ihXaJH21wjOT5xlZBgC6l12s5ele8LJRGGzhfJLkVRYKyTRkVuVgL2S73DniW02x1bpC842wCvri5usgtduNqfHOB28jIhVRvywPcAmYDG5iHqIe8OTXSETk0q17B6g1AB22/w200-h54/Old-world-logo.png" width="200" /></a></div><p> </p><p style="text-align: justify;">Otro ilustre ganador del WAAW, esta vez el de 2021. Mohawk
han estado trabajando en él con varias expansiones, packs de escenarios, y
parches de reequilibrio. Además, lo han traducido y todo. Mi sensación es que
es un juego infravalorado por el público, porque no oigo hablar de él ni la
mitad de lo que se merece. Esto no es “un Civilization”, es mejor que el
Civilization. Espero que sean cosas mías, sea un pelotazo comercial y en Mohawk
se estén forrando, porque se lo merecen. Lo tengo en Epic, y ya me fastidia,
porque lidiar con el cliente de Epic es un asco. Hasta llegué a pensarme el
volver a comprármelo en Steam, pero bueno, tampoco hay que perder el norte.
Epic dice que llevo 130 horas, y como ahora nos hemos liado a jugar online, es muy
probable que ese número vaya aumentando hasta cifras muy serias.
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y estas son mayormente las razones de que la lista de este
año esté siendo más corta. Pero aún queda mucho 2023. No pierdo la esperanza
con <i>Silksong</i>, en pocos días llega <i>Baldur’s Gate 3</i>, que es un candidato muy
claro, y tengo ahí el <i>Zelda: Tears of the Kingdom</i> esperando a que le saquen el
plástico. Creo que me voy a divertir.</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-87342289130919825772022-12-27T19:02:00.001+01:002022-12-27T19:02:44.685+01:00Cosas Que Quiero Decirte: Marvel´s Midnight Suns<p></p><p style="text-align: left;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <img alt="Marvel's Midnight Suns | Descárgalo y cómpralo hoy - Epic Games Store" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="1440" data-iml="1071" data-w="2560" id="imi" src="https://cdn1.epicgames.com/offer/ea73c08ac633414584e281f838b3a78c/EGS_MarvelsMidnightSuns_FiraxisGames_S1_2560x1440-2f3d597f3afd9e9fd4cea1df3394705e" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aunque casi no se han extinguido los estertores del Premio
Waznei 2022, con una lluvia de galardones siguiendo la estela del criterio que
aquí marcamos, el tiempo no se detiene ante nadie. Ya hemos iniciado
oficialmente la lista de participantes para la edición de 2023, y aunque
naturalmente es pronto para saber si va a llegar a la final, el primero de la
lista es Midnight Suns.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Marvel’s Midnight Suns</i> es un juego del que me apetece hablar
por muchas razones. Tantas que ni siquiera sé por dónde empezar. Así que creo
que iré empezando por el principio y ya veré luego si esto acaba siendo un
batiburrillo de ideas que haya que reescribir (spoiler: lo es, pero paso de
reesciribir). </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para empezar por el principio hay que irse un par de años al
pasado, mucho antes del lanzamiento, para entender de dónde me viene el
interés. Me hacía mucha ilusión este juego porque se juntaban aquí muchas cosas
que me gustan. En primer lugar, el juego lo lanza Firaxis, el estudio creado
por Sid Meier y que suele estar centrado en el desarrollo para juegos de PC,
con todo lo que ello conlleva a nivel de estilo y sensibilidades. Es el estudio
que hace Civilization y XCOM, dos de mis series favoritas. El primero es un
clásico inmortal y el segundo… si no lo es también, le anda cerca. Se podría
decir que Jake Solomon, el director de los nuevos XCOM, es casi por sí mismo el
responsable de la popularización de los sistemas de combate táctico por turnos.
Que sí, que ya sabemos que esto existe desde siempre y que la mecánica está
fusilada de otros juegos anteriores (me hablan mucho de <i>Infinity</i>, pero no lo he
probado porque lo de las miniaturas coleccionables no es mi rollo), pero el
éxito comercial de XCOM fue el que demostró definitivamente que los juegos por
turnos no son solo para gente rarita y que se puede ganar un buen dinero con
ello. Me encanta XCOM y tenemos mucho que agradecer a Jake Solomon (y a Sid
Meier!) por su insistencia en ese proyecto, que <a href="https://www.polygon.com/features/2013/1/31/3928710/making-of-xcoms-jake-solomon-firaxis-sid-meier" target="_blank">según contaron en su día en Polygon</a>, tuvo bastantes altibajos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Además, desde pequeño yo fui siempre fan de Marvel, aunque
en aquel entonces los hubiera llamado “cómics de superhéroes” así en general.
Mi primo coleccionaba un montón de series de las que se publicaban en los 80
(clasicazos la mayoría, aunque no lo sabíamos, claro) y a los personajes de la Casa
de las Ideas ya les tenía mucho cariño, mucho antes de las películas que ahora
inundan los cines con calidad dispar. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Así que cuando Firaxis anuncia un nuevo juego táctico por
turnos dirigido por Jake Solomon y con la licencia de Marvel, os podéis
imaginar mi entusiasmo. Supe en ese mismo momento que me lo compraría el primer
día y que sería un juegazo. Tiene todos los ingredientes para gustarme, no
podía fallar. Serio contendiente para los WAAW ya antes de ver la primera
imagen. “<i>¿Premio Waznei de 2022? Estará entre Silksong y Midnight Suns</i>”, te
habría dicho.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Midnight Suns se lanzó finalmente el 2 de diciembre, tras un
retraso de varios meses respecto a la fecha anunciada originalmente, y ahí estaba
yo para jugarlo. ¿Mi primera impresión? Mi primera impresión fue que el doblaje
español era horrible, nefasto, difícil de soportar.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> <img alt="El video del juego Midnight Suns de Marvel presenta a The Hunter y Wolverine vs Sabretooth - La Neta Neta" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="675" data-iml="1331" data-w="1200" id="imi" src="https://gcdn.lanetaneta.com/wp-content/uploads/2021/09/El-video-del-juego-Midnight-Suns-de-Marvel-presenta-a.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pese a mi pasado como actor de doblaje (supongo que no perseveré
lo suficiente como para añadir “frustrado” a la descripción) con los años me he
vuelto un poco antidoblajes. Me chirrían un montón, no sabría concretar por
qué. No es ni siquiera que los actores sean malos (aunque a veces lo son; sí,
<i>Half Life 2</i>, hablo de tí), seguramente las condiciones en las que trabajan no
les permiten conseguir un resultado mejor. No es ya solamente que no tengas la
guía del actor original (como ocurre en el cine) y que un personaje animado, en
comparación con un actor real, no transmita gran cosa con la que trabajar a
nivel interpretativo. Es que a veces lo hacen directamente sobre texto o sin el
contexto necesario. Y lo peor de todo, para mí, es la elección de las voces.
Este es un problema del que el cine tampoco se libra. Existen algunos criterios
un tanto rancios para seleccionar las voces (se buscan unos timbres concretos
para “el héroe”, para “el malo” y cosas así) y el gusto y la coherencia con el
original no forman parte de ellos. Me viene a la cabeza el doblaje de la serie
de televisión <i>The Wire</i>, mi favorita de todos los tiempos, especialmente
maltratada en este sentido (“<i>veamos, hay que encontrar una voz para el
personaje de Omar, un antihéroe gay… vale, busquemos una voz de gay para este
tipo</i>”). Y en Midnight Suns pasa exactamente lo mismo. “<i>Tenemos aquí un grupo de
protagonistas que son jóvenes héroes guapos</i> (porque, amigos, los guapos tienen
voz de guapo), <i>así que póngame una docena</i>”. Y eso encaja muy bien con
Spiderman o con Robbie Reyes (el nuevo Motorista Fantasma), que son chavales
jóvenes, pero no puede ser que hagan lo mismo con el Dr. Extraño, porque cada
vez que abre la boca es como recibir mil patadas en el alma. No es cosa del
actor, que está muy digno teniendo en cuenta el guión que le ha tocado
interpretar, y del que ya hablaré luego. Yo no digo que tengan que contratar al
mismo tipo que dobla a Benedict Cumberbatch (aunque claramente sería la
decisión correcta), pero creo que sí deberíamos exigir unos mínimos. Entiendo
que esto no es un problema achacable a Firaxis, que bastante tienen con hacer
el juego, sino a la productora/distribuidora, 2K Games. Aquí han fallado.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Entonces, enseguida me fui a la opción de cambiar el idioma
de las voces para dejar la original en inglés (donde están mucho mejor elegidas,
claro). Estuve un rato buscándola hasta que tuve que rendirme a la evidencia de
que no existía tal opción. Me parece increíble que en juegos de gran
presupuesto en 2022 sigan pasando estas cosas, pero así es. Por suerte, desde
la interfaz de Steam es posible cambiar el idioma del juego… pero el idioma
entero. No existe la opción de jugar en castellano con las voces en inglés. O
todo, o nada. Una opción muy simple que cualquier juego tiene en la actualidad y
desde hace ya muchos años. Vuelvo a culpar a 2K.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Opté por ponerlo todo en inglés, porque a estas alturas puedo
leerlo con mucha soltura y así me ahorraba la tortura del doblaje. Tras actualizar
el audio, me puse a jugar de nuevo… muy despacio. La siguiente cosa que me
llamó la atención fue que los tiempos de carga eran excesivamente largos y el
juego se ralentizaba muy seriamente en muchos momentos. No llegaba a ser
injugable, pero sí francamente molesto, y eso que mi ordenador, sin ser tampoco
el último modelo, va de sobra con los requisitos recomendados. Pero cosas del
día 1, pensé. Seguramente en breve habrá un parche para corregir esto.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Unos días después hubo un “parche”, sí, aunque con 25GB no
creo que la palabra adecuada sea “parche”. Pero ni siquiera estaría hablando de
esto si los problemas se hubieran solucionado. No solo no fue así, sino que
empeoraron. Después del “parche”, el juego no solo seguía funcionando más o
menos igual de mal, sino que además ahora se colgaba a lo bruto y te echaba al
escritorio de vez en cuando. Me puse a investigar, ya que la cosa tenía pinta
de fiasco total en el lanzamiento como no se veía desde <i>Cyberpunk 2077</i>. Y,
¿sabéis qué? Descubrí que existía una solución que arreglaba todo: <a href="https://www.pcgamer.com/2ks-launcher-seems-to-negatively-midnight-suns-performance-but-you-can-turn-it-off/" target="_blank">desactivar el launcher oficial de 2K</a>.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">No me resulta desconocida la manía de 2K de incluir su
propio launcher para hacer publicidad de sus otros juegos; ya lo hacen también
en Civilization y en XCOM. Es notorio el hecho de que un par de años después del
lanzamiento actualizaron el launcher de <i>XCOM 2</i> para unificarlo con el de su
tienda, rompiendo el juego y haciéndolo injugable para sus propietarios, hasta
el punto de que durante varios meses la única manera de arrancarlo era usando
un mod no oficial que sustituía el nuevo launcher de 2K por la versión previa.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;">*Inciso: para quien no sepa qué es un launcher, se lo
explico muy fácilmente. Es un programa que arranca otro programa. Dicho de otro
modo, cuando tú le das al botón de “jugar” a Midnight Suns, esto no arranca el
juego sino el launcher, que es una ventanita de publicidad y autobombo de 2K
con links a su tienda y opciones para suscribirte a newsletters (más publicidad)
donde hay otro botón de “jugar” que, esta vez, sí, arranca el juego… a menos
que estemos hablando del launcher de 2K, en cuyo caso <a href="https://www.pcgamer.com/2ks-quality-of-life-change-for-bioshock-is-that-linux-users-cant-play-it-anymore/" target="_blank">quizá no lo arranque</a> o lo
arranque mal. El mejor launcher del mundo es una basura odiosa que hay que
erradicar. El de 2K es peor.*</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Total, que si tenéis intención de jugar a Midnight Suns en
Steam, seguid el link que puse antes para ver las instrucciones de cómo desactivar
el launcher, porque la cosa va mucho mejor. Una vez más, hay que culpar a 2K,
una compañía con un notorio desprecio por sus clientes que viene de largo. Es
una pena que sean los dueños de Firaxis, y además es incomprensible que sean a
su vez propiedad de Take-Two Interactive, que es una gran distribuidora que
cotiza en el Nasdaq y que también posee otros estudios de los que quizá hayáis
oído hablar, como unos tales Rockstar Games, que pueden presumir de un mejor
servicio al cliente... Pero me estoy desviando.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> <img alt="Marvel's Midnight Suns, el RPG táctico a lo XCOM, muestra su gameplay por primera vez - Vandal" class="n3VNCb KAlRDb" data-h="720" data-noaft="1" data-w="1280" id="imi" src="https://media.vandal.net/i/1280x720/106013/marvels-midnight-suns-2021928592819_8.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En este punto puedo empezar por fin a hablar del juego que
es Midnight Suns. Y tenía razón Jake Solomon cuando en las entrevistas insistía
en que no debíamos verlo como “un XCOM con superhéroes”, aunque naturalmente es
la etiqueta que le puso la prensa y en lo primero que pensamos todos cuando nos
enteramos de que el juego existía. Es cierto que el feeling es muy diferente
(como debe ser, por otro lado) y que temáticamente los combates representan muy
bien la sensación de pelea de cómic que se supone que deben simular. Pero
también hay muchas similitudes con la estructura básica de los XCOM. Me explico.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego tiene dos partes muy diferenciadas. Por un lado
está la del combate táctico, donde los héroes van a una misión y se pegan con
los malos, y por otro está la parte que en XCOM era estrategia/gestión de recursos
y aquí es más gestión de recursos/narrativa. Y la sorpresa es que esta parte
tiene en Midnight Suns mucho peso, hasta el punto de que acabas pasando más tiempo
en ella que en la otra. ¿Cómo es eso?, os preguntaréis.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pues un motivo es que en los XCOM, por muy bonitos que
fueran los gráficos que representaban la base, en el fondo del asunto todas las
localizaciones donde hacer algo (el laboratorio, el centro de mando, etc), no
dejaban de ser un menú donde seleccionar la opción que querías. Con cuatro o
cinco clics podías iniciar un proyecto de investigación, fabricar componentes,
equipar a los soldados, y listo para otra misión. En Midnight Suns esa parte
del juego también está ahí: hay una base, inicias proyectos de investigación,
fabricas componentes, etc. Pero aquí eres un personaje concreto, así que
crearon toda la localización en un entorno 3D muy bonito y te desplazas por él
moviendo al personaje. Así que en lugar de hacer clic en el laboratorio y darle
al botón de iniciar el proyecto, caminas hasta allí, y es entonces cuando le
das al botón. Eso sí, hay una animación muy chula donde Tony Stark o el Dr Extraño
charlan contigo un rato antes de ponerse a trabajar.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero la razón principal es el uso que le han dado a la
licencia de Marvel. Tu personaje no está solo en la base, sino que lo acompañan
Iron Man, el Dr Extraño, y demás personajes que se van uniendo al grupo poco a
poco. Y la idea del juego es utilizarlos para añadir elementos de rpg/visual
novel/juego de citas: a base de ir pasando el tiempo con cada uno, teniendo conversaciones,
haciéndole regalos, entrenando, etc, vas mejorando la relación de tu personaje
con cada uno de ellos, lo cual te da ventajas en las misiones en forma de
poderes especiales y te permite desbloquear detalles cosméticos (trajes
alternativos y cosas así). Sobre el papel es buena idea y una oportunidad para hacer
un poco de fan service. ¿Quién no querría tumbarse a mirar las estrellas con la
Capitana Marvel o ir a pintar un paisaje con Lobezno? ¿Nadie? ¿No?</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En mi opinión, esta parte del juego naufraga completamente
por varias razones. Una es que todas estas conversaciones y momentos de ocio
entre héroes deberían estar apoyados en buen guión que las hiciera interesantes
de alguna manera. No lo están. El guión es francamente malo. No ya en plan
argumento general, que es tan bueno (o malo) como podamos esperar de una peli
de Marvel, sino de los propios momentos en sí. Pero lo peor es que aparte de
malos, son momentos muy largos y muy abundantes. Hay una cantidad de turra en
este juego que rivaliza con la de cualquier jrpg cansino. Hay larguísimas
conversaciones entre personajes que deberían ser supuestamente dramáticas, donde
los héroes nos muestran sus inseguridades y su lado más humano, que son un
aburrimiento supremo. El personaje más llevadero seguramente sea Illyana Rasputin,
Magik, una emo torturada a la que le gusta el silencio y que no la molesten,
bendita sea. Os lo digo en serio. Hay un momento donde Blade monta un club de
lectura y los tipos se pasan un rato absurdamente largo comentando las
estupideces de un libro de aventuras demencial que propone Lobezno. Claramente
hay una intención cómica, pero el efecto, si es cómico, es por lo lamentable.
En otra ocasión se ponen a ver una peli mala para criticar lo mala que es, algo
que todos hemos hecho con amigos alguna vez y nos lo hemos pasado bien. Pero en
el juego se olvidan de que los tipos no están bebiendo alcohol, con lo que
pierden toda la credibilidad, y que se supone que el jugador no querría estar
haciendo eso sino divirtiéndose con un videojuego. Turra, turra de la mala, en grandes
cantidades.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y aún así, yo se lo perdonaría todo si esa turra nos llevara
a alguna parte o condicionara la historia de alguna manera. Esta mecánica de
hacerse amigo de alguien pasando tiempo con él parece sacada directamente de las
visual novel o los juegos donde hay un elemento romántico, por lo que
inevitablemente choca cuando nos damos cuenta de que todas las relaciones son
puramente platónicas. Supongo que querían mantenerlo para todos los públicos y
es entendible que Marvel no quiera prestar a sus personajes para que protagonicen
romances con alguna clase de contenido remotamente sexual, pero el juego
claramente sale perjudicado por ello. Lástima que uno de los personajes no sea Jessica Jones. No hay ni siquiera ninguna clase de opción
narrativa para decantar el argumento o encontrar varios finales según con
quiénes hayamos hablado más o menos. La parte narrativa va sobre raíles, pero los
recorres a pie. <br /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Se notan los intentos por conseguir que lo que hacemos en la
Abadía (la base, para entendernos) tenga efecto en las misiones. Subir niveles,
mejorar el equipamiento, tener ventajas por la amistad, etc. Pero metidos en faena,
es poca diferencia y, sobre todo, no vale la pena. Cuando terminé el juego, el
marcador de Steam contaba 62 horas. Voy a ser muy conservador y decir que 31
fueron en la Abadía (seguramente fueran más, pero seamos bondadosos). Eso son
31 horas de turra. Da para ver varias temporadas de una serie, y, de verdad os
aseguro que si Midnight Suns fuese una serie, no pasaríais de los primeros
capítulos.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> <img alt="Marvel's Midnight Suns | Official Website" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="1080" data-iml="1089" data-w="1920" id="imi" src="https://assets.2k.com/1a6ngf98576c/6IIv4295pR9WrVEeVwZBbr/e046ee914e1665495aceea1cf19bb03c/20-min.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Es una pena porque la otra parte del juego, la de las misiones,
está francamente bien. Utiliza un sistema de cartas para las acciones y, en
cuanto le pillas el truco al tema de los movimientos, resulta muy fluido y da
pie a combates chulos. Tal vez las interacciones entre las cartas no sean muy
sofisticadas y el juego esté lejos de compararse con un auténtico deckbuilder,
pero cumple bastante bien. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Por desgracia,
la mayor parte de los combates es contra masillas de Hydra o demonios
genéricos, siendo contadas las misiones con una buena pelea contra un
supervillano con carisma, que es lo que uno cabría esperar. También decepciona
un poco en este sentido, sobre todo porque no hay una gran variedad en las
misiones y éstas se hacen repetitivas bastante rápido. Además, la dificultad no
me parece para nada bien ajustada, y da la sensación de que el juego lo sabe,
dándote la opción de ir cambiándola sobre la marcha. Tras un primer contacto,
enseguida se hace necesario subirla para no convertir las misiones en un
trámite, pero es el típico medidor de dificultad que únicamente cambia los
puntos de vida de los malos y el daño que hacen, lo cual no deja de ser un
ajuste un tanto cutre. Con todo, esta parte del juego me divirtió bastante, cada
héroe es diferente y resulta interesante buscar combinaciones entre ellos. Claro
que, como no sabes de entrada qué te vas a encontrar en las misiones, no puedes
jugar a ir con el equipo de héroes más adecuado, de modo que al final vas
rotando entre cuatro o cinco de la docena que hay. Pensándolo bien, aunque
mola, queda la sensación de que podría molar más, de que le falta algún detallito
para ser algo verdaderamente genial.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Además, comete uno de los pecados más odiosos que existen en
un videojuego, que es el de forzar narrativamente la derrota en un encuentro
por motivos “dramáticos”. Por ejemplo, en un misión tienes que pegarte con tal
supervillano. Entonces te lo curras y le das una paliza. Enhorabuena, misión
superada. Luego te ponen un vídeo de cómo el supervillano se recupera en el
último momento y te parte la cara para escapar llevándose el McGuffin de turno.
Me parece una falta de respeto grosera hacia el jugador, y denota pereza en el
diseño narrativo. Por si fuera poco, después de esto te esperan escenas de
tensión dramática en la base con los tipos lamentándose por fallar. Malditos
sean.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Todo esto es una pena. Quitando la turra, reduciendo el
presupuesto, y haciendo un juego más centradito en las partes buenas, con una
duración de 20 o 25 horas, estaríamos hablando de uno de los mejores juegos de
superhéroes que hay. Pero parece que en algún momento alguien puso unos
millones en la mesa y empezó a exigir que se añadieran más y más cosas, porque
lo bueno nunca sobra.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En definitiva, Midnight Suns es un juego que está bien, pero
está enterrado debajo de un montón de turra, y no vale la pena el esfuerzo por desenterrarlo.
Es como una chica mona y muy pelma que no quiere liarse contigo pero tampoco te
deja en paz. Y aunque ahora mismo es el único candidato para el Premio Waznei
2023, os adelanto ya que no lo va a ganar.</p> <br /><p></p>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-61295248246236966182022-12-08T00:23:00.001+01:002022-12-08T00:46:52.559+01:00Premio Waznei 2022 – Mejor Juego del Año: Elden Ring<p style="text-align: justify;">Tras arduas deliberaciones, ha llegado el momento de revelar cuál ha sido el mejor videojuego de 2022. <i>Elden Ring</i> tiene el privilegio de hacerse con el máximo galardón en la final más competida que se recuerda, y probablemente la más ajustada de la historia de este premio. Hay una parte de mí que aún piensa que <i>Immortality</i> se merecía el primer puesto, pero ya se sabe qué pasa con los inmortales: solo puede quedar uno. </p><p style="text-align: justify;"><img alt="ELDEN RING - Gameplay Preview - YouTube" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="720" data-iml="811" data-w="1280" id="imi" src="https://i.ytimg.com/vi/JldMvQMO_5U/maxresdefault.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /><br /><br />De<i> Elden Ring</i> se ha escrito mucho y se escribirá todavía bastante más, porque creo que no me equivoco si digo que va a estar presente en muchas listas de premiados de todo el mundo (premios todos ellos de inferior categoría, por supuesto). Sigue siendo válido gran parte de <a href="https://waznei.blogspot.com/2020/11/menciones-especiales-2020-mejor-juego.html">lo que dije en 2020</a> cuando hablaba de<i> Sekiro: Shadows Die Twice</i>, el anterior juego de Miyazaki, pero aunque me parece claro que toma algunas cosas directamente de ahí, a lo que más se parece<i> Elden Ring </i>es a la serie <i>Dark Souls</i>. <br /><br />Aunque no les falta razón a algunas voces críticas con el juego, que se quejan de la torpe implementación y la falta de originalidad en algunas ideas, en particular del reciclaje de bosses de los juegos anteriores, de la anticuada y farragosa interfaz, de lo obtuso del argumento y de lo relativamente poco consistente de la estructura de mundo de abierto, el juego acaba por cautivar igualmente. ¿Por qué? Bueno… al parecer, <a href="https://www.ign.com/articles/dark-souls-creator-miyazaki-elden-ring-no-idea">ni siquiera el propioMiyazaki lo sabe</a>. <br /><br />Para mí, la fortaleza del título, al igual que ocurría en <i>Dark Souls</i>, está en la exploración. Pocos juegos saben entender tan bien lo que la hace interesante, y aún menos los que saben recompensarla.<i> Elden Ring</i> es un juego enorme, y maneja las escalas con excelente maestría, tanto para enseñarte un paisaje espectacular desde la cima de un risco como para descubrirte un secreto oculto en los recovecos del bosque. Allí donde vayas, encontrarás algo interesante. Generalmente será un monstruo horrible que te destruirá en dos bocados, porque claro, la legendaria dificultad de los Souls se sigue manteniendo. En mi opinión, bastante atenuada por varios factores, especialmente la estructura de mundo abierto que antes mencionaba, que te permite siempre tener alternativas y evita que te atasques con el típico jefe que te mata docenas de veces hasta que consigues la suficiente destreza… y que, de rebote, facilita mucho el grindeo: tal vez no necesites tanta destreza unos cuantos niveles más tarde. Aunque entiendo la crítica de los puristas, a mí me parece una ventaja. <br /><br />Comentaba durante las nominaciones que <i>Elden Ring</i> parecía la culminación de un proceso iniciado ya desde <i>Demon`s Souls</i>. Aunque algunos lo llaman jocosamente Dark Souls 4 (no sé con qué intención, ya les gustaría a muchos estar a este nivel) a mí me parece en cierto modo lógico el cambio de nombre y de serie. El símbolo que ejemplifica esta ruptura con el pasado es una cosa tan sencilla como el botón de salto. Una nimiedad que lo cambia todo. ¿Cómo hemos vivido sin salto todo este tiempo? Es el último clavo en el ataúd de la serie Dark Souls. Ya no hay vuelta atrás, si quisieran hacer un Dark Souls 4 habría que ponerle un botón de salto. Para eso, ya más valdría que lo llamasen Elden Ring 2. </p><p style="text-align: justify;"><img alt="Elden Ring - Farmear Runas: dónde conseguir Runas rápido al principio y al final de Elden Ring | Eurogamer.es" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="674" data-iml="902" data-w="1200" id="imi" src="https://assets.reedpopcdn.com/elden-ring-farming-spots-best-locations-runes-early-late-game-8042-1645632901614.jpg/BROK/resize/1200x1200%3E/format/jpg/quality/70/elden-ring-farming-spots-best-locations-runes-early-late-game-8042-1645632901614.jpg" style="height: 431.36px; margin: 0px; width: 768px;" /><br /><br />No lo he terminado, claro, es el lado malo de la escala gargantuesca del juego. En ese sentido, no se ajusta para nada a mis hábitos y preferencias. En el punto en que mis sensaciones me sugerían que debía estar aproximándome a la parte final, allá por las 35 horas de partida, entendí que lo que estaba terminando no era sino una somera introducción. El argumento empezó a desplegarse, el juego me enseñó algunas mecánicas nuevas y el mapa se amplió hasta empequeñecer lo que llevaba descubierto. Aún así, me ha parecido una experiencia mucho más accesible y disfrutable que <i>Dark Souls</i> o <i>Sekiro</i>, mucho más difíciles, sobre todo el segundo.<br /><br />Como Miyazaki, yo tampoco tengo muy claro por qué ha tenido tanto éxito. Los Souls siempre me han parecido juegos muy de nicho un poco para locos. Lo sigo pensando. Y aún así, el sentido de la maravilla y el misterio que evoca <i>Elden Ring</i> sin innegables. Tanto que, incluso dejándolo a medias, hay aquí juego suficiente para ser el mejor de 2022.</p>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-51056346572229066722022-12-02T17:38:00.003+01:002022-12-02T17:38:53.361+01:00Premio Waznei 2022: Participantes y Finalistas<p style="text-align: justify;"> Qué rápido ha pasado el año 2022. Apenas me ha dado tiempo a
comentar todo lo que quería de 2021, cuando aparte de los finalistas, hubo
juegos que merecían mención y me inspiraron artículos que nunca llegué a
escribir. Para otro momento quedarán mis reflexiones sobre los jrpg, uno de los
géneros que más me gustaría que me gustasen (pero no), los juegos de sigilo o
la nueva ola de aventuras influenciadas por las visual novel, que podrían
complementar mi ensayo sobre la evolución de las aventuras gráficas de hace
unos años. Pero todos estos son temas que han tenido continuidad a lo largo de
2022, como podréis ver en la lista de cosas a las que he estado jugando este
año.
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">De esa lista salen los candidatos al Premio Waznei, el
máximo galardón que puede recibir un videojuego. Como siempre, forman parte de
ella las obras que se hayan jugado por vez primera durante el periodo anual
correspondiente, que va de diciembre a noviembre de cada año, ambos incluidos. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Antes de entrar en materia con los finalistas, eso sí, me
gustaría hacer algunas menciones especiales a juegos que, aunque se han quedado
fuera de los candidatos, sí que me han impresionado de alguna manera este año.
<i>Sifu</i>, del estudio francés Sloclap, recupera y moderniza el venerable género del
beat’em up, o, como lo conocemos por aquí, el de HOSTIAS EN LA CALLE. ¡Se
echaba de menos! <i>Citizen Sleeper</i> mezcla la visual novel con el rpg y la gestión
de recursos en una buena historia de ciencia ficción hard que me tuvo
enganchado durante horas hasta exprimir todos sus posibles finales. En un año
con un montón de buenos juegos narrativos, el estudio unipersonal de Gareth
Damian Martin, Jump Over the Age, se merece un lugar de privilegio. <i>Windjammers
2</i> es todo lo que era el 1 y más. Fácilmente la mejor experiencia multijugador
de 2022 (versus, eso sí). <i>The Case of the Golden Idol</i>, el debut del estudio
letón <span class="nb">Color Gray Games, es un juego de deducción con
reminiscencias obradinescas que sería un seguro finalista solo con que fuera un
pelín más largo o un puntito más difícil.</span> Aunque hay algo en su sistema
de resolución que no me acaba de convencer (se trata de completar las frases
con la palabra correcta, eligiendo de entre las pistas que has descubierto), me
ha encantado y lo recomiendo mucho a quienes les gusten los puzles, la
deducción, o las historias escabrosas con delirantes sociedades secretas en
busca de la hegemonía mundial mediante el uso de magia negra. Y, bueno, claro,
también está el <i>Football Manager 2023</i>. Como decía <a href="https://waznei.blogspot.com/2022/11/football-manager-la-serie-infinita.html" target="_blank">aquí</a>, el Football Manager
siempre vuelve. En realidad, nunca se fue.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;">Sin más preámbulo, os dejo con la selección de finalistas y,
a continuación, la lista completa de participantes:</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal"><b>THE FORGOTTEN CITY</b></p><p class="MsoNormal"><b> </b><img alt="" class="attachment-penci-full-thumb size-penci-full-thumb penci-lazy wp-post-image pc-singlep-img lazyloaded pcloaded" data-ll-status="loaded" data-sizes="(max-width: 767px) 585px, 1170px" data-src="https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2019/12/forgottencity.jpg" data-srcset="https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2019/12/forgottencity.jpg 585w,https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2019/12/forgottencity.jpg" height="353" src="https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2019/12/forgottencity.jpg" title="forgottencity" width="616" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En esta aventura gráfica debemos desentrañar el misterio de
un antiguo asentamiento romano aislado del tiempo y maldito por los dioses,
donde los ciudadanos están condenados a ser transformados en estatuas de oro
cuando alguien comete un crimen. Spoiler: están condenadísimos… ¿o quizá no?
Viajes en el tiempo, bucles temporales, un misterio sugerente, varios finales,
personajes interesantes y una ejecución impecable que recuerda por momentos al
maravilloso <i>Outer Wilds</i>, convierten lo que originalmente era un mod de <i>Skyrim</i>
en un juego digno del WAAW.</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal"><b>STRANGE HORTICULTURE</b></p><p class="MsoNormal"><b> </b><img alt="Strange Horticulture | Programas descargables Nintendo Switch | Juegos | Nintendo" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="1000" data-iml="3140" data-w="2000" id="imi" src="https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/2x1_NSwitchDS_StrangeHorticulture.jpg" style="height: 384px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">¿A qué género pertenece <i>Strange Horticulture</i>? ¿Aventura?
¿Puzzle? ¿Visual Novel? ¿Simulador botánico? Lo que tengo claro es que no había
jugado a nada parecido, lo cual ya de por sí es remarcable. Pero es que además
hay un momento en el que, mientras lees el manual de referencia para verificar
la forma de las hojas de esa planta con propiedades cuasimágicas que te han
encargado, te das cuenta de que te lo estás pasando condenadamente bien. Añade
una ambientación de tintes lovecraftianos donde tendremos la ocasión de abrazar
(o destruir) el culto a una antigua criatura primigenia, y nos queda un juego
magnífico que abandera en 2022 el auge de los juegos de deducción/investigación
que estamos viendo desde hace ya algún tiempo.</p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal"><b>ELDEN RING</b></p><p class="MsoNormal"><b> </b><img alt="Resumen de la revisión de Elden Ring - La Neta Neta" class="n3VNCb KAlRDb" data-h="675" data-noaft="1" data-w="1200" id="imi" src="https://gcdn.lanetaneta.com/wp-content/uploads/2021/12/El-director-de-Elden-Ring-dice-que-esta-muy-cerca.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El nuevo juego de From Software parece el final de un camino
para el que puede ser, con permiso de Rockstar, el estudio más prestigioso de
la actualidad. Da la sensación de que todo lo que han hecho desde <i>Demon’s Souls</i>
era una manera de practicar para <i>Elden Ring</i>. Seguramente el haber jugado muy
poquito a sus juegos contribuye a la muy buena impresión que tengo de <i>Elden
Ring</i>, al no haberme saturado de darksoulsismo. En este contexto, no se puede
decir que el juego sea original (entiendo perfectamente a quienes lo consideran
un Dark Souls 4), pero desde luego exhibe un acabado y una generosidad con el
jugador pocas veces<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>vista.</p>
<p class="MsoNormal"><b> </b></p><b>
</b><p class="MsoNormal"><b>IMMORTALITY</b></p><p class="MsoNormal"><b> </b><img alt="Immortality | Recensione dell'opera più ambiziosa di Sam Barlow (Xbox Series S) - Player.it" class="n3VNCb KAlRDb" data-h="675" data-noaft="1" data-w="1200" id="imi" src="https://www.player.it/wp-content/uploads/2022/08/immortality-recensione.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Así como decía que <i>Elden Ring</i> es el final de un camino para
From,<i> Immortality</i> es la joya de la corona para Sam Barlow y su estudio Half
Mermaid. Siguiendo el mismo esquema de sus obras anteriores, <i>Her Story</i> y
<i>Telling Lies</i>, con quienes forma una especie de trilogía del cortometraje,<i>
Immortality</i> supone un gran salto cualitativo en ambición. No solo presenta una
mejora importante al sustituir la búsqueda de palabras clave en el teclado con
el mucho más intuitivo y sugerente proceso de señalar una imagen, sino que también
presenta una historia de terror sobrenatural mucho más interesante (y menos
tramposa, dicho sea de paso) que la de sus juegos anteriores, y además con un
reparto brillante donde destaca la fantástica, arrebatadora y fascinante Manon
Gage. El hecho de estar disponible en Netflix lo pondrá al alcance una
audiencia quizá un tanto atípica para un videojuego, y tengo curiosidad por ver
las reacciones del público más convencional. </p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal"><b>PENTIMENT</b></p><p class="MsoNormal"><img alt="Análisis de Pentiment, la macanuda obra de arte que me ha llevado las manos a la cabeza y ficha como lo mejor de 2022" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="1080" data-iml="1726" data-w="1920" height="260" id="imi" src="https://i.blogs.es/dc3afc/65149ad4-d9af-4d7c-ad0c-dddbf5d89728/original.jpeg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" width="463" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Pentiment </i>es otra prueba más de que el rpg y la aventura
gráfica son géneros con mucho en común, hasta el punto de que a veces no se
sabe bien dónde empieza o termina cada uno. Ha sido lanzado muy recientemente,
a mediados de noviembre, y todavía no he jugado todo lo que querría, pero ya me
ha cautivado. En <i>Pentiment</i> interpretamos a un artista medieval que está haciendo
un trabajo en un monasterio cuando se comete un asesinato y nos toca esclarecer
lo ocurrido para evitar que cargue con la culpa nuestro mentor y amigo, que
pasaba por allí. <i>El Nombre de la Rosa</i> y <i>La Abadía del Crimen</i> son referencias
temáticas evidentes, y el juego me está impresionando tanto por su particular
estilo visual, que imita las miniaturas de los manuscritos medievales, como por
el realismo costumbrista de la ambientación, que es bastante inusual en
videojuegos. Todavía no he resuelto el misterio del todo, pero espero hacerlo
antes de que el jurado se reúna a deliberar cuál es el WAAW 2022. </p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p class="MsoNormal">Y como había prometido, aquí la lista completa de los juegos
participantes es la edición de Premio Waznei de 2022, por riguroso orden cronológico:</p>
<p class="MsoNormal"><i>Humankind </i>(2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Fights In Tight Spaces </i>(2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Neofeud</i> (2017)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Space Warlord Organ Trading Simulator</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Spelunky 2</i> (2020)</p>
<p class="MsoNormal"><b><i>The Forgotten City</i> </b>(2021)</p>
<p class="MsoNormal"><b><i>Strange Horticulture</i></b> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><b><i>Elden Ring</i></b> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Sifu</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Citizen Sleeper</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>The Ascent </i>(2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Norco </i>(2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Unexplored 2</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Windjammers 2</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Chorus</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>TMNT: Shredder’s Revenge</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Boyfriend Dungeon</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Pillars of Eternity 2: Deadfire</i> (2018)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Paladin’s Oath</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Dragon Quest XI</i> (2017)</p>
<p class="MsoNormal"><b><i>IMMORTALITY</i></b> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Death Stranding</i> (2019)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Gloomhaven</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Amazing Cultivation Simulator </i>(2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Vampire Survivors</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>The Case of the Golden Idol </i>(2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Potionomics</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Persona 5 Royal </i>(2020)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Football Manager 2023</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Victoria 3</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Marvel Snap</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Silpheed </i>(1993)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Robo Aleste</i> (1993)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Elemental Master</i> (1990)</p>
<p class="MsoNormal"><i>Return to Monkey Island</i> (2022)</p>
<p class="MsoNormal"><b><i>Pentiment </i></b>(2022)</p>
<p></p>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-86421936407900417132022-11-29T23:17:00.000+01:002022-11-29T23:17:25.221+01:00Football Manager: La Serie Infinita<div class="separator"><p style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"> <img alt="" height="139" src="data:image/png;base64,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" width="640" /><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Recuerdo la primera vez que jugué a Football Manager, aunque
en aquel entonces todavía llevaba su antiguo nombre, Championship Manager. Era
el verano de 1997 y estaba probando los juegos que traía un CDMIX, que es algo
que existía en aquel mundo lejano antes de Steam y Google y, qué narices, casi
antes de internet. Siempre me habían gustado los juegos de gestión y yo era muy
aficionado por entonces al PCFútbol, así que me dio por probar ese tal
Championship Manager, para ver qué tal. Era una versión de la liga italiana, ya
que al contrario que ahora, en aquella época el juego no podía contener todo el
mundo del fútbol y cada versión permitía jugar en un solo país. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego me fascinó tremendamente, sobre todo por lo
sofisticado de su sistema de fichajes. Yo estaba acostumbrado al PCFútbol,
donde para fichar a un jugador, hacías clic, soltabas el dinero y el tipo
aparecía en tu plantilla. En CM, no solo había que llegar a un acuerdo con el
club, que ya podía ser bastante peliagudo, sino que además había que negociar
el contrato con el jugador. Además, los equipos que controlaba el ordenador se
movían también en el mercado y se reforzaban como si alguien realmente
estuviera manejándolos, que es algo que siempre eché en falta en el PCF. Por
último, el que no pudieras jugar los partidos sino que simplemente dieras
órdenes tácticas hacía mucho más interesante el desarrollo, ya que no podías
sencillamente manejar a los jugadores y ganar el partido por goleada cada vez
que te apetecía, que era lo que ocurría básicamente en PCF. Lo malo es que el
juego estaba completamente en inglés y por entonces yo tenía un nivel muy
pobre, así que no entendía muy bien todo lo que veía. Las fichas de los
jugadores tenían tantas características que desistí por completo de saber qué
hacía cada una y me fiaba de los números más altos. Además, no había una media que
te diera la referencia de quién era mejor que quién, así que acabé tomando mis
decisiones en base al Average Rating, una puntuación que el juego genera según
las actuaciones en los partidos. Estoy seguro de que cometí un sinfín de
desatinos, pero el juego me absorbió completamente durante varias semanas.
Mientras la sociedad española se movilizaba ante el trágico final de Miguel
Ángel Blanco, yo estaba concentrado en que el Milan consiguiese el Scudetto. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aún así, la aridez del juego y sus grandes bloques de texto
en inglés me hicieron volver al PCFútbol en cuanto se lanzó la siguiente
versión. Tengo todas las versiones desde la 5.0 hasta que Dinamic desapareció
y, aunque me decepcionaba la escasa evolución de cada una, me seguía
divirtiendo. Pero nunca me olvidé de Championship Manager y, cuando la quiebra
de Dinamic nos dejó huérfanos de PCF, inmediatamente decidí ir a buscar la
nueva versión de aquel extraño juego de texto de la liga italiana. Además, a
estas alturas, ya empezando el siglo XXI, estaba incluso en castellano, por lo
que todo resultaría más fácil.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A día de hoy sigo pensando que aquel Championship Manager
01/02 es uno de los mejores juegos jamás hechos. Enseguida me di cuenta de que
todas las horas invertidas en el PCF habían sido una pérdida de tiempo. Fue
como pasar de la noche al día. Unos tipos ingleses habían hecho un juego donde
el Athletic de Bilbao solamente podía tener jugadores vascos. Recordar el
PCFútbol daba vergüenza ajena. El juego me poseyó por completo; el número de
horas que le pude haber dedicado es absurdo, inabarcable. Muchos piensan lo
mismo; de hecho el juego está disponible para descarga de manera gratuita y aún
hoy tiene una fiel comunidad de seguidores que se dedica a actualizar la base
de datos para continuar jugando al CM01/02 en el mundo de 2022.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Yo no llego a tanto como para seguir con la versión de 2001,
pero sí que juego religiosamente a cada nueva versión. Las tengo todas desde
CM4, y estaba ahí ya cuando rompieron con Eidos, la distribuidora del momento,
y empezaron a llamarse Football Manager. Me registré en Steam casi
exclusivamente para jugar a Football Manager 2009, el primero en requerirlo.
Desde entonces, he jugado a todos y cada uno, a veces mucho, a veces poco, pero
en general la serie ha sido siempre una constante en mi rotación videojueguil.
A estas alturas, he asumido que será así toda mi vida. A veces juegas un
montón, a veces acabas por aburrirte y te dedicas a otra cosa. Pero un día te
da el gusanillo, empiezas otra partida y vuelves a engancharte durante cientos
de horas como la primera vez. Football Manager siempre vuelve. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nunca lamenté comprar una nueva versión. Es verdad que casi
siempre hay pocas diferencias entre una y otra, como suele ocurrir con los
juegos con entrega anual, pero FM tiene el mérito singular de construir siempre
sobre lo bueno de la anterior. FM no tiene versiones malas. Las hay que traen
novedades llamativas, y las hay que aportan un pulido a las mecánicas que las
hace mejores. Cada FM que sale es la mejor versión que puedes jugar. Es una locura.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y, sin embargo, el juego tiene defectos. Muchos. Y
recurrentes. A veces es desesperante, y escuchando a los fans del juego hablar
de él, uno podría pensar que es una basura. Los gráficos son muy malos, los
ajustes de balón parado son horribles, los consejos de tus asesores son
ridículos, las ruedas de prensa aburridas, las charlas al equipo un absoluto
coñazo, la simulación de redes sociales asquerosamente estúpida, las
conversaciones con los jugadores son frustrantes y no aportan nada. He perdido
la cuenta de todas los rediseños del sistema de entrenamiento y ahora ni me
molesto en ver cómo funcionan: nunca encontraron ninguno que fuese interesante
o divertido. Podría escribir páginas y páginas sobre todas las cosas que
funcionan mal en el juego, todas las decisiones de diseño cuestionables, todos
los desatinos que provoca la búsqueda de un mal entendido realismo, que nos
condena a sufrir las pausas del VAR cuando el juego sencillamente podría tener
árbitros infalibles. Cuanto más lo pienso, más problemas se me ocurren, el
juego está plagado de defectos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero al final, nada de esto importa. Lo que importa es la
capacidad que el juego tiene de generar historias apasionantes, únicas.
Posiblemente junto a Crusader Kings, esta es la serie que mejor consigue
convencer al jugador de vivir en un mundo alternativo, vivo y coherente, una suspensión
de incredulidad a la que la mayoría de los rpg ni siquiera se acerca.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Seguramente no haya mejor testimonio de su excelencia que el
hecho de que lleva dominando el género desde su lanzamiento el siglo pasado,
pese a los intentos de los rivales por desbancarlo… rivales que han desistido
hace años. Sinceramente, me resulta tan difícil de imaginar un futuro sin Football
Manager como un futuro sin fútbol. Uno es el deporte rey; el otro es la serie infinita.</p>
<p></p></div>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-79769308763712782452021-12-01T23:06:00.001+01:002021-12-01T23:06:18.717+01:00Premio Waznei 2021 – Mejor Juego del Año: Old World<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]-->Ha llegado el momento de revelar cuál ha sido el mejor juego
de 2021. <b><i>Old World</i></b>, del estudio estadounidense Mohawk Games, se hace con el
galardón después de peliagudas deliberaciones por parte del jurado. Todos los
finalistas tenían un excelente nivel y, cada uno a su manera, presentaban
serios argumentos para hacerse con el gran premio, pero al final solo puede
quedar uno.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCGHHavTJ3We2IGuOKQqC755X0Lky6oH4t-cm8FIlfkr1povk_Ih5NWeCWC-BxlOpfGwau4uuaSpbFVbVHMkXzYfrOgJMK-EP6bSvf2htms3BslEijwVn0dIM5FRadzSUXPQIe/s1148/old+world+cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1148" data-original-width="860" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCGHHavTJ3We2IGuOKQqC755X0Lky6oH4t-cm8FIlfkr1povk_Ih5NWeCWC-BxlOpfGwau4uuaSpbFVbVHMkXzYfrOgJMK-EP6bSvf2htms3BslEijwVn0dIM5FRadzSUXPQIe/s320/old+world+cover.jpg" width="240" /></a></div> <p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Es muy difícil hablar de <i>Old World</i> sin hablar de
Civilization, juego con el que comparte no solo género sino también buena parte
de su ADN. Se trata de parientes muy cercanos, ya que Soren Johnson, líder de
Mohawk y diseñador jefe en <i>Old World</i>, trabajó también en Firaxis, donde tuvo un
rol importante encargándose de la IA de <i>Civilization III</i> (2001), en el que está
acreditado como codiseñador junto a Jeff Briggs, para pasar luego a asumir en
solitario la dirección de <i>Civilization IV</i> (2005), que personalmente considero
uno de los mejores videojuegos jamás creados. La carrera de Johnson fue luego
dando tumbos por Electronic Arts y Zynga hasta que, por fortuna para el mundo,
decidió montar su propio estudio en 2013. Ya bajo el sello de Mohawk, lanzó en
2016 <i>Offworld Trading Company</i>, un RTS económico muy orientado al multijugador,
bastante atípico y que recomiendo mucho a quien esté buscando una batalla
empresarial rápida y trepidante (la versión multijugador es gratis, así que el
precio no es excusa!). <i>Old World</i> representa por tanto el retorno al 4X de una
de las figuras más importantes del género, especialmente teniendo en cuenta que
<i>Civilization V</i> (2010) y <i>Civilization VI</i> (2016), aunque exitosos y con ideas
novedosas, no alcanzaron nunca el nivel de excelencia de <i>Civilization IV
Complete Edition</i>, la versión que incluía las dos expansiones: <i>Warlords</i> (2006) y
<i>Beyond the Sword</i> (2007).
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Old World</i> no pretende en ningún momento ocultar esta ilustre
genealogía. Al contrario, en un primer vistazo me resultó complicado distinguir
una imagen del juego de otra cualquiera de <i>Civilization V</i>, con quien mantiene
incluso cierta similitud en cuanto a estilo visual. Pero mi primera impresión
jugando no me remitió a la serie de Firaxis, sino a una de Paradox. Al igual
que en los títulos de “Grand Strategy” del estudio sueco, en <i>Old World</i> me
encontré con un juego lleno de múltiples sistemas que interactuaban entre sí de
una manera relativamente opaca y difícil de comprender de primeras.
Afortunadamente, desde el lanzamiento han ido perfeccionando la interfaz y la
manera de presentar la información para atenuar en gran medida el principal
escollo que tiene el juego, que es una curva de aprendizaje bastante inclinada
de primeras. En el momento en que escribo esto, existe incluso un manual (en
perfecto inglés) que no solo explica cada sistema del juego sino que incluso da
recomendaciones estratégicas muy útiles… y que por cierto, es mucho mejor que
el pobre intento de guía económica que yo mismo hice <a href="https://waznei.blogspot.com/2021/07/old-world-guia-economica-para.html" target="_blank">aquí</a> .<br /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Una vez que uno supera estas dificultades iniciales, se
encuentra con un juego que retoma la filosofía de <i>Civilization IV</i>, del que
parece un auténtico sucesor directo, pero que añade a la fórmula mejoras e
ideas tanto propias como tomadas de otros juegos aparecidos en la última
década. La más llamativa a primera vista es la de los personajes, que supongo
que condenará al juego a ser siempre descrito como un cruce entre Civilization
y Crusader Kings: al igual que en este último, como jugador controlamos al
gobernante de la nación (al contrario que en los Civilization, donde
representamos a una especie de semidios inmortal) con sus propias
características que afectan al desarrollo de la partida y que, a su muerte,
será sucedido por su heredero, que probablemente tendrá unos rasgos diferentes.
Aunque nunca llega a meterse en un grado de simulación dinástica tan profundo
como un Crusader Kings, que se adentra cómodamente en el terreno RPG, los
personajes, consejeros y familias añaden a <i>Old World</i> varias capas de
complejidad extra a tener en cuenta sin salir nunca del terreno 4X. Todos estos
elementos se presentan siempre con claridad y llevan aparejada una decisión
estratégica tangible independientemente de las posibilidades narrativas que
emerjan de cada una. Y digo esto porque el juego tiene además un sistema de
eventos mucho más potente de lo que parece, ya que continuamente está generando
eventos que no son aleatorios (como yo había asumido en un principio), sino que
dependen por completo de lo que está ocurriendo en la partida y se adaptan muy
bien a las situaciones más rocambolescas.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El otro gran hallazgo mecánico de <i>Old World</i> es su
revolucionario sistema de órdenes, que supone un antes y un después a la hora
de plantear el desarrollo de un juego 4X. La idea es sencilla: en lugar de
tener, como había sido siempre en todos los juegos hasta ahora, la posibilidad
de hacer una acción con cada unidad cada turno, tenemos un número de acciones
(órdenes) limitado que debemos utilizar para lo que estimemos más conveniente.
Al principio serán suficientes para que hagamos todo cuando queramos, pero
según avanza la partida, nos encontraremos con no pocos dilemas a la hora de
decidir qué hacer y qué no. Lo mejor de este sistema es que, aparte de plantear
interesantes decisiones de este tipo, elimina uno de los problemas que suelen
tener los 4X, que es el tedio que tiende a generarse hacia el final de la
partida, cuando mover todas las unidades que hemos ido creando se vuelve
farragoso: aquí no hace falta buscar algo que hacer con un trabajador para no perder su
acción, ya que la posibilidad de dejarlo ocioso resulta ventajosa. Una vez que
entiendes cómo funciona esto en <i>Old World</i>, casi resulta sorprendente que nadie
haya hecho algo parecido antes.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero es que, sin llamar tanto la atención, uno va
descubriendo que <i>Old World</i> está lleno de estas “pequeñas” decisiones de diseño
que cambian, para bien, la manera de jugar. Los veteranos de Civilization
recordamos lo que se ha dado en llamar el síndrome ICS, <i>infinite city sleaze</i>, que
es una estrategia de juego que consiste en fundar el mayor número de ciudades
posible hasta cubrir por completo el mapa. Esta manera de jugar es notablemente
aburrida y poco interesante, pero resulta que es, con las reglas en la mano, la
más eficiente y que más posibilidades de victoria ofrece. La respuesta de los
Civilization para combatir esto ha sido implantar mecánicas de mantenimiento,
corrupción o infelicidad para penalizar al jugador por tener “demasiadas”
ciudades, lo cual resulta contraintuitivo en un juego que (se supone) va de
construir un gran imperio. ¿La solución de <i>Old World</i>? Simplemente, limitar el
número de ciudades posibles en el mapa a determinados emplazamientos fijos. De
esta manera no solo se elimina el ICS, sino que, de rebote, también es más
sencillo equilibrar el atractivo de cada ciudad, ajustar la IA y dejar espacio
suficiente para la parte de combate táctico del juego.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Realmente, cada problema que podía tener la serie
Civilization parece haber sido cuidadosamente meditado y resuelto en <i>Old World</i>,
que ofrece una experiencia en muchos aspectos superior en un tiempo mucho más
corto (la duración máxima de una partida normal de <i>Old World</i> es de 200 turnos, por los
500 de la velocidad estándar de un Civ). Si alguien tiene interés en este tipo
de cuestiones mecánicas, el propio Soren Johnson hace un análisis estupendo de
los motivos detrás de cada decisión en su diario de desarrollo, que podéis
encontrar <a href=" https://www.designer-notes.com/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pese a que de primeras puede resultar un tanto abrumador,
cuando más profundizamos en <i>Old World</i>, más nos recompensa el juego con una gran
variedad de decisiones interesantes, basadas en mecánicas elegantes y bien integradas
entre sí, que le dan más fuerza que nunca a la vieja opción de “Sólo un turno
más…”. Aunque muchos lo intentaron antes, creo que esta es la primera vez que a
Civilization le ganan en su propio terreno, y también por eso <i>Old World</i> se
merece el premio a Mejor Juego de 2021.</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-18156863440022533992021-11-24T00:12:00.001+01:002021-11-24T00:13:09.724+01:00Premio Waznei 2021: Participantes y Finalistas<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--> ¡Sorpresa! Aunque aún quedan algunos días de noviembre, voy
a dedicar esta última semana a seguir jugando a fondo a juegos ya conocidos,
por lo que se cierra oficialmente la lista de participantes. Así, con cierta
antelación respecto al calendario previsto, ha llegado el momento de revelar
cuáles serán los finalistas al más alto galardón que puede recibir un
videojuego hoy en día. Todos son grandes juegos, pero solo uno se hará con la
edición 2021 del PREMIO WAZNEI. Aquí están, por orden de juego:</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>- FOOTBALL MANAGER 2021 TOUCH (2020)</b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicNruS8dt2aI6gRf07MY-T70w3rtMfec1PE_IJF8dVvvFW2Uj_DTzBthMno8-kSEh1dDQTVDN8hvopjqeStjONdywKX8B-oYn3LU4am1_EMLYjChAdUhERAifHrnDxn21t5HC_/s700/fm21t+cover.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="496" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicNruS8dt2aI6gRf07MY-T70w3rtMfec1PE_IJF8dVvvFW2Uj_DTzBthMno8-kSEh1dDQTVDN8hvopjqeStjONdywKX8B-oYn3LU4am1_EMLYjChAdUhERAifHrnDxn21t5HC_/s320/fm21t+cover.jpg" width="227" /></a></div><div style="text-align: justify;">La mejor serie de simulación deportiva puso el final (por
momento, esperamos) a su versión Touch en la edición 2021. Football Manager,
como serie, tiene el mérito singular de superarse año tras año, pero la
constancia en cada pequeño paso suele penalizarlo a la hora de obtener
reconocimiento. Ningún año mejor que este para hacerle justicia: <i>Football
Manager 2022</i> es un juego excelente, pero desde luego, la versión Touch es más
accesible, más sencilla de jugar, más rápida y más divertida. La echaremos en
falta.
</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>- GEARS TACTICS (2020)</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg25D-_L8TADr2ngbfM4JIy8PI7MRv24YtE4y89oK1YI2oicFTySToKPwT1rK5iUFAInymUkOMWyW7tIXdFhRuF04-JctTJkrQH5JU_K7N3bv9CbT2mKpDM9P7tdIdFZcgxb86D/s2048/gears+tactics+cover.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1537" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg25D-_L8TADr2ngbfM4JIy8PI7MRv24YtE4y89oK1YI2oicFTySToKPwT1rK5iUFAInymUkOMWyW7tIXdFhRuF04-JctTJkrQH5JU_K7N3bv9CbT2mKpDM9P7tdIdFZcgxb86D/s320/gears+tactics+cover.jpg" width="240" /></a></div><div style="text-align: justify;"> Lo que a primera vista parece un calco simplón de los XCOM
se revela enseguida como un juego de estrategia agresivo y trepidante. Es
cierto que prescinde de la capa estratégica y que, como corresponde a un juego
del universo Gears, el argumento y la ambientación están construidos con
clichés que dan vergüenza ajena, pero una vez metidos en faena, las misiones
son francamente divertidas. Es bastante inesperado, pero los XCOM del futuro
pueden aprender alguna cosa del enfoque Gears.
</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>- IT TAKES TWO (2021)</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI-bzefiT_eSKww08zehlyreOYmJOTjYcxId6oKlq7n8T38fi1SDAURHPX8_tE5oEVKPJWWDho_3bOXkKgK_WuygH_JrYwq-P5YVfR-ngdbrsefoynSRUxVOeyk5ontpDN57oR/s715/ittakes2+cover.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="715" data-original-width="514" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI-bzefiT_eSKww08zehlyreOYmJOTjYcxId6oKlq7n8T38fi1SDAURHPX8_tE5oEVKPJWWDho_3bOXkKgK_WuygH_JrYwq-P5YVfR-ngdbrsefoynSRUxVOeyk5ontpDN57oR/s320/ittakes2+cover.jpg" width="230" /></a></div><div style="text-align: justify;"> De la misma manera que a los Football Manager les penaliza
su naturaleza de serie anual muy continuista, a<i> It Takes Two</i> le penalizará
también su premisa básica, que alcanza hasta al propio título del juego: se
trata de un cooperativo que exige 2 jugadores para poder avanzar. Con un
compañero adecuado, descubriremos un juego de puzles muy variado que además se
beneficia del clásico axioma: cualquier juego es más divertido en multiplayer.
Probablemente el mejor coop desde <i>Portal 2</i>.
</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>- OLD WORLD (2021)</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlIJ2boK-b8Y93u50roeKSkQXs1kUcvwP44I3qTYKQsJYFrR5V1q3SnE81nK3tb33YnMaPwdXwqX1QlpSrm4MEfvoSTaabU5vIxhxA7XbJbJEKBz0rtvCaRH8BLzqdvVz1Qtz7/s1148/old+world+cover.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1148" data-original-width="860" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlIJ2boK-b8Y93u50roeKSkQXs1kUcvwP44I3qTYKQsJYFrR5V1q3SnE81nK3tb33YnMaPwdXwqX1QlpSrm4MEfvoSTaabU5vIxhxA7XbJbJEKBz0rtvCaRH8BLzqdvVz1Qtz7/s320/old+world+cover.jpg" width="240" /></a></div><div style="text-align: justify;"> Mohawk Games, el estudio de Soren Johnson, nos trae el
Civilization V que nunca tuvimos. Continuando la base mecánica de <i>Civilization IV</i> (que, como sabemos, sigue siendo el mejor de la serie), <i>Old World</i> aporta nuevas
capas de complejidad a la fórmula con la incorporación de personajes y un
sistema de órdenes que puede ser un antes y un después en la manera de enfocar los 4X. Aunque un tanto abrumador y difícil de aprender de primeras, una vez los diversos sistemas encajan en tu cabeza, te das cuenta de que por fin la serie Civilization tiene un auténtico rival.<br /></div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> <br /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>- DEATHLOOP (2021)</b></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj17FJzv-mFz6ZllFgbnGm7P-lol_aO5gcy6g_FwNvONiOFnrQ3i4m_vkSXtSJfkJqowAgwFppviW2jMel_kNvvwDeQPyIv8yd46eTnvWoRCHGsYsgytky0R7NUBlePqlpAKkFQ/s1476/deathloop+cover.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1476" data-original-width="1060" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj17FJzv-mFz6ZllFgbnGm7P-lol_aO5gcy6g_FwNvONiOFnrQ3i4m_vkSXtSJfkJqowAgwFppviW2jMel_kNvvwDeQPyIv8yd46eTnvWoRCHGsYsgytky0R7NUBlePqlpAKkFQ/s320/deathloop+cover.webp" width="230" /></a></div><div style="text-align: justify;"> Lo nuevo de Arkane Studios, los reyes del inmersive sim, es
un juego que toma lo mejor de su serie Dishonored, le quita los peores
elementos (sobre todo su mal entendido sigilo) y le añade ideas clásicas del
roguelike manteniendo un estilo visual llamativo y una ambientación sugerente
para conseguir una mezcla deliciosa. El todo es mucho más divertido que cada
una de sus partes.</div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>METROID DREAD (2021)</b></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1oEV4KLF30dOPS3Ju8bG1bUp3B5uTmFfWUSrSoIMLYpy0Lu9oxK-g977jRrJ0y9EKtDpuMAvxTZXL49apz-ihtxfDloA9EYaP-4-wjLdn53dOs9jExyUZsTKVX1IMLnnK4ONT/s2048/metroid+dread+cover.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1265" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1oEV4KLF30dOPS3Ju8bG1bUp3B5uTmFfWUSrSoIMLYpy0Lu9oxK-g977jRrJ0y9EKtDpuMAvxTZXL49apz-ihtxfDloA9EYaP-4-wjLdn53dOs9jExyUZsTKVX1IMLnnK4ONT/s320/metroid+dread+cover.webp" width="198" /></a></div><div style="text-align: justify;"> La venerable saga Metroid ha vuelto este año para intentar
recuperar el trono del hollowvania, el género anteriormente conocido como
metroidvania. Un gran diseño de niveles y un estupendo acabado técnico, que
exhibe las mejores 2,5D que hemos visto últimamente, consigue que sea un
gustazo manejar a Samus, mucho más ágil y de movimientos fluidos y precisos,
mientras explora el planeta ZDR. Como mínimo, habrá que volver a renombrar el
género: a este paso, hollowtroid será el más justo.</div><p style="text-align: justify;"></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los finalistas han sido cuidadosamente seleccionados de
entre los juegos elegibles, es decir, aquellos que han sido jugados por primera
vez entre diciembre de 2020 y noviembre de 2021. A continuación, la lista
completa de los participantes:</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Katana Zero</i> (2019)</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><i>Football Manager 2021 Touch</i></b> (2020)
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Control</i> (2019)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Shadow Empire</i> (2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Phoenix Point – Year One Edition</i> (2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Cyberpunk 2077</i> (2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Super Mario 3d World + Bowser Fury</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Yakuza: Like a Dragon</i> (2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Loop Hero</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Evil Genius 2: World Domination </i>(2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><i>Gears Tactics</i></b> (2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i><b>It Takes Two</b> </i>(2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Enter the Gungeon</i> (2016)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Genesis Noir</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Black Mesa</i> (2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Huntdown </i>(2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Overcooked! 2</i> (2018)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Kentucky Route Zero</i> (2018-2020)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Solasta: Crown of the Magister</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Frostpunk</i> (2018)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Overboard!</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Hellish Quart</i>* (2021) <span style="font-size: x-small;">*todavía en early access</span><br /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><i>Old World</i> </b>(2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Mini Motorways</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><i>Deathloop</i></b> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Tetris Effect</i> (2018)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><i>Metroid Dread </i></b>(2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Football Manager 2022</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Dungeon Encounters</i> (2021)</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Unpacking</i> (2021)</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y esto es todo de momento. Muy pronto, se conocerá el gran ganador. <br /></p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-6837070799615558562021-11-17T20:14:00.000+01:002021-11-17T20:14:04.436+01:00Premio Waznei 2021: Novedades<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Volvemos a acercarnos a ese mágico momento en el que
podremos conocer de verdad cuál ha sido el mejor videojuego del año. El Premio
Waznei vuelve una vez más para aclarar cualquier duda que pueda surgir, y esta
vez vuelve ¡CON NOVEDADES!</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por primera vez, los Waznei Awards (o WAAW, que queda chulo
como abreviatura) ofrecerán, por aclamación popular, una selección de
finalistas separada de la lista de participantes total, de la que saldrá el
aclamado como Mejor Juego de 2021. Serán en todos los casos juegos brillantes
que destacan de manera especial y que merecerían, seguramente, un premio por derecho
propio… pero solo uno podrá presumir del máximo galardón de los WAAW.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Además, como otros años, también iré otorgando menciones
especiales para todos aquellos juegos que destaquen en algo llamativo. ¡Ya veis
que hay cosas que no cambian! Como no cambia tampoco el criterio de elegibilidad
de los candidatos: al igual que los años anteriores, participarán en 2021 los
juegos que el jurado haya probado por primera vez entre diciembre de 2020 y noviembre
de 2021, ambos incluidos, independientemente de su fecha de publicación original.
Signifique eso lo que signifique en este loco mundo de 2021, con sus
reediciones, remakes, DLCs, actualizaciones, betas, early access, temporadas y
updates.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aún quedan algunos días de noviembre y quizá haya tiempo
todavía a que alguna sorpresa de última hora se cuele entre los seleccionados.
Estad atentos el próximo día 30 y pondré aquí mismo la lista definitiva de
finalistas, y unos días después, tras el conveniente periodo de reflexión, revelaremos
el ganador final de los WAAW y el resto de menciones especiales.</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-45934006869058082162021-07-17T20:39:00.000+02:002021-07-17T20:39:31.305+02:00Old World: Guía Económica para Principiantes<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--> <i>Old World</i> (2021) es uno de los juegos más esperados del año, y hay
mucho que contar sobre él, pero mi primera impresión fue que es mucho más denso
y difícil de entender de lo que esperaba. Quizá esta pequeña guía-resumen superficial
sobre los conceptos básicos de la economía del juego ayude a alguien. A mí me
hubiera gustado leerla.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">*NOTA: esta es una guía no exhaustiva y está sujeta a
correcciones*</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para ganar en OW hay que conseguir el objetivo de puntos de
victoria, ser el que más puntos tiene tras 200 turnos, o bien conseguir 10
objetivos llamados Ambiciones. Existe un caso particular de victoria anticipada
que consiste en duplicar los puntos del siguiente rival llegado cierto punto
del juego, una especie de victoria por aplastamiento, pero no creo que valga la
pena preocuparse por ella en este artículo. En cualquier caso, como es de
esperar, ninguna condición de victoria puede conseguirse sin construir un gran imperio
con una economía sólida y un ejército fuerte.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Todos los sistemas del juego están muy interconectados entre
sí, de modo que es difícil hablar de uno sin que surjan temas relevantes de
otro. Aquí voy a centrarme, sobre todo, en el funcionamiento y uso de los
recursos económicos del juego, dejando para otra ocasión lo relativo a
familias, personajes, consejeros, ejército, religión, etc. Hablemos entonces de
la economía de OW.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Existen en OW varios tipos de recursos. No hablo aquí de los
recursos exóticos y de lujo que se encuentran repartidos por el mundo (trigo, caballos,
gemas, etc), sino de los conceptos abstractos en los que se basa la economía
del juego: Crecimiento, Comida, Entrenamiento, Civismo, etc. Voy a dividirlos
en Recursos de Producción (los que se pueden usar para llevar a cabo una
construcción de cualquier tipo en una ciudad), Recursos de Mercado (que se usan
como divisa para pagar costes y mantenimiento y con los que se puede comerciar directamente
en el mercado) y Otros.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><u>Recursos de Producción</u></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Crecimiento, Civismo </b>y <b>Entrenamiento</b>. Los más básicos de los
recursos. Tu capital genera los tres de manera natural, a un ritmo distinto
según la dificultad de la partida (creo). Hablemos un poco de cada uno de
ellos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El <b>Crecimiento</b>, al contrario que los demás, no se acumula en
una pila común para todo tu imperio, sino que se contabiliza para cada ciudad
de manera independiente. ¡No lo confundamos con la comida! Cuando el crecimiento
alcanza un umbral determinado, la ciudad crece y recibe un nuevo ciudadano.
Esto se representa mediante el primer número que aparece junto al nombre de la
ciudad (los otros dos son el número de especialistas y el nivel de descontento).
Tener nuevos ciudadanos es importante, sobre todo porque los necesitas para
convertirlos en especialistas, que son el pilar de tu economía. Al contrario
que en los <i>Civilization</i>, el tamaño de la ciudad no determina el número de hexágonos
que puedes trabajar, ya que ésta siempre va a recibir los ingresos de todas las
mejoras que construyan tus trabajadores. Pero una mejora con un especialista
aumenta muchísimo su producción, puede generar otros recursos adicionales y
expande tus fronteras. Los ciudadanos ociosos (es decir, que no han sido convertidos
aún en especialistas) contribuyen un poco a generar Órdenes, que también son un recurso
importante, como veremos luego, y tienen un pequeño coste de mantenimiento cada
turno en Dinero y Comida. Por si fuera poco, las mejoras construidas que no tengan
destinado un especialista aumentan el Mantenimiento de la ciudad, que es un
coste en Dinero por turno, así que conviene pensarse bien si vale la pena. Cabe
también mencionar que hay algunas leyes y personajes que otorgan ventajas por
cada ciudadano ocioso, pero eso ya se sale del tema que estamos tratando.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Consigues crecimiento dedicando especialistas a las mejoras correspondientes
(granjas, etc), teniendo las ciudades conectadas a la capital y teniendo buenos
consejeros y gobernadores (embajadores con puntuaciones altas de Disciplina,
por ejemplo, otorgan bonos al crecimiento en todas las ciudades). Algunas familias
también mejoran la producción de crecimiento bonificando ciertas mejoras. Es
importante señalar que una granja, por sí sola, no genera Crecimiento (solo
genera Comida) si el hexágono en el que está situada no dispone de un bien
específico. Por ejemplo, una granja en un hexágono de Trigo genera Crecimiento
sin necesidad de que haya un especialista presente, pero en un hexágono “normal”
tendremos que adjudicar un especialista si queremos un extra de Crecimiento.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero seguramente la faceta más importante del Crecimiento es
que, como recurso de producción que es, se utiliza cuando encargamos a la ciudad
que fabrique una unidad civil. Colonos, trabajadores y demás usan el crecimiento
que produce la ciudad para completar el trabajo, de modo que cuanto más Crecimiento,
menos turnos tardará la unidad en estar lista. Eso sí, el crecimiento dejará de
acumularse para fabricar un nuevo ciudadano. La manera de verlo es que, en
lugar de convertirse en un ciudadano ocioso o en un futuro especialista, ese
nuevo ciudadano será directamente un colono o un trabador (hay otras unidades
civiles, como discípulos que se utilizan para propagar religiones, pero con
mucho estas dos son las más importantes). Tanto colonos como trabajadores
tienen un coste de mantenimiento cada turno en Comida, aparte del coste en Comida
que se paga en el momento de iniciar su producción.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El <b>Entrenamiento</b> es similar al Crecimiento en el sentido de
que se utiliza para completar la producción de unidades, en este caso las
militares, pero mientras no estemos produciendo ninguna, se acumula
automáticamente en una pila común para todo el imperio. Es decir, que no tiene
un “uso por defecto” como ocurre con el Crecimiento, que se destina
automáticamente a generar un ciudadano. Si no estás centrado en crear un ejército,
el Entrenamiento generado por todas tus ciudades se irá acumulando de manera
automática, pero aunque veas cifras muy grandes de Entrenamiento disponible, no
pienses que te va a durar eternamente.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aparte de para crear las unidades en sí, que por cierto a
menudo tienen un coste en otros recursos, como veremos luego, el Entrenamiento
se utiliza para pagar por las actualizaciones de unidades (como por ejemplo,
cuando queremos convertir a ese viejo Guerrero en un nuevo Lancero) y para
subirlas de nivel sin necesidad de esperar a que acumulen la experiencia
necesaria (no quiero ahora entrar en detalle en el sistema militar del juego así
que no voy a concretar de momento). Un uso muy importante del Entrenamiento
durante toda la partida es el de activar la Marcha Forzada, que es la mecánica que
nos permite mover una misma unidad las veces que queramos (mientras tengamos
órdenes disponibles, claro).</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Al igual que con el Crecimiento, se consigue Entrenamiento
construyendo las mejoras correspondientes y destinando a ellas especialistas. La
puntuación de Coraje de tus consejeros y gobernadores también contribuye al
Entrenamiento general, ya sea positiva o negativamente, y hay algunas familias
que otorgan una bonificación directa. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El<b> Civismo </b>(Civics en inglés, no sé de qué manera traducirlo
mejor) es similar al Entrenamiento en que se acumula automáticamente en una
pila común si no lo estamos usando en la producción de la ciudad. El civismo
sirve para producir especialistas, que, llegados a este punto, no hace falta
que explique que son muy importantes para conseguir todo lo demás, y también Proyectos
de la ciudad. Los especialistas aumentan de manera decisiva la producción de
las mejoras y no hay manera de sobrevalorar su aportación a la prosperidad de
tu imperio: necesitas especialistas, punto. Los Proyectos son un tipo de
construcción que nos otorga diversas ventajas al completarlos. Pueden ser algo
tan concreto como un edificio (por ejemplo, Muros para la ciudad, que mejoran la
defensa y el Descontento) o algo tan abstracto como un Festival (que otorga un
bono de Crecimiento y reduce también el Descontento). Además, el Civismo
también se utiliza para pagar el coste y mantenimiento de Leyes. Las Leyes se
desbloquean investigando la tecnología correspondiente a cada una, y al ser
promulgadas nos otorgan una ventaja de un tipo, a cambio de pagar un
mantenimiento cada turno.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Al igual que con el resto de recursos de Producción, ganamos
Civismo construyendo las mejoras correspondientes y adjudicándoles especialistas.
La puntuación de Carisma de nuestros consejeros y gobernadores también afecta,
para bien y para mal, a la producción de Civismo.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><u>Recursos de Mercado</u></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En este grupo incluyo la <b>Comida, la Madera, la Piedra, el
Metal, y el Dinero</b>, porque todos tienen una finalidad similar y todos ellos
pueden conseguirse en el mercado, independientemente de que estemos produciendo
lo suficiente o no. Unidades, edificios, proyectos, Maravillas, todos tienen algún
coste o mantenimiento (o los dos) en alguna combinación de recursos. Lo ideal,
desde luego, es producirlos nosotros mismos mediante la mejora correspondiente
(canteras para la piedra, granjas para la comida, villas para el dinero, etc), e idealmente el
especialista de rigor, pero si en algún momento estamos cortos, es posible
pagar dinero para conseguir lo que nos falta. Eso sí, el valor de cada recurso
en el mercado es dinámico: sube más cuantas más compras ocurren, y baja de la
misma manera con las ventas, contando las que lleven a cabo todos los jugadores
(también la IA). De hecho, si en algún momento debemos pagar un mantenimiento y
no tenemos suficiente cantidad del recurso que sea, el juego de manera automática
compra o vende los recursos necesarios para ello, así que es bueno tener un ojo
puesto en los costes.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por tanto, podemos ver el Dinero como un comodín para
conseguir el resto de los recursos. La construcción de Maravillas tiene siempre
un coste importante en recursos, y a menudo será preferible invertir una buena
cantidad de dinero antes de esperar a acumular los suficientes de los demás,
sobre todo teniendo en cuenta que los estaremos necesitando continuamente para
casi todo. Las unidades militares en especial tienden a consumir grandes
cantidades de metal y madera, las mejoras de piedra, y prácticamente todo
consume o cuesta comida.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Es interesante tener en cuenta que existe una Ley que convierte
a las Órdenes en un recurso de este tipo, ya que nos posibilita comprarlas y
venderlas en el mercado. De todas maneras, como las órdenes sin usar cada turno
se convierten en dinero a razón de 10 cada una, siempre tienen un poco un pie
en esta categoría. De modo que hablaremos ahora de ellas:</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Las <b>Órdenes</b> son un recurso básico muy importante porque son
lo que usamos para hacer cualquier cosa en la partida. Prácticamente cada acción
que llevamos a cabo cuesta órdenes, incluyendo el movimiento de unidades, el
ataque de los soldados, el inicio de la construcción de mejoras y maravillas,
el nombramiento de gobernadores o consejeros… prácticamente todo cuesta órdenes;
generalmente una, pero en ocasiones dos (nombrar un gobernador por ejemplo) o
más (los trabajadores consumen órdenes durante el tiempo que tardan en
construir algo). Que yo recuerde, lo único que no cuesta órdenes es elegir la
producción en las ciudades y elegir la tecnología a investigar. Además, cuando
una unidad está en Marcha Forzada (recordemos, el estado que nos permite
moverla todas las veces que queramos, a cambio de un coste en Entrenamiento)
cada acción le cuesta el doble de órdenes de lo normal.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Al principio de la partida es habitual tener órdenes de
sobra para todo lo que queremos, especialmente en niveles de dificultad bajos,
pero según vamos avanzando nos encontraremos con que tenemos que administrarlas
con cuidado. Un ejército enorme no nos servirá de nada si no tenemos las
órdenes suficientes para movilizarlo, y a menudo será preferible aplazar alguno
de nuestros planes para dedicar las órdenes a cuestiones más urgentes. En este
sentido, recomiendo usar a discreción el botón de Deshacer, que nos permite
anular cualquier orden que hayamos dado, siempre dentro del mismo turno, hasta
que estemos seguros de la decisión correcta. Por último, hay que recordar que
las Órdenes sin usar al final del turno se cambian por Dinero, así que puede no
ser mala idea dejar a alguien ocioso si no tenemos muy claro qué ordenarle.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">¿Cómo se consiguen Órdenes? Bueno, pues lo habéis adivinado:
construyendo mejoras y, sobre todo, destinando a ellas los especialistas
correctos. La otra gran fuente de Órdenes es la Legitimidad, que es un valor
que se acumula consiguiendo Ambiciones y Apodos. La manera de conseguir las
Ambiciones es bastante autoexplicativa; para los Apodos es necesario cumplir
ciertos requisitos para cada uno. Por ejemplo, al descubrir las tecnologías
suficientes, empezarán a llamar a nuestro líder “El Sabio” y aumentará su
Legitimidad, con lo cual aumentarán, de rebote, las órdenes disponibles. Cualquier
cosa que hagamos acabará repercutiendo en un apodo u otro, así que no creo que
valga la pena preocuparse mucho por esto. Además, como había comentado antes,
los ciudadanos ociosos contribuyen también a acumular más órdenes.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><u>Otros Recursos</u></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En un juego de este tipo no podía faltar la faceta de
<b>Investigación</b>, que es el recurso que se usa para descubrir nuevas tecnologías.
De la misma manera que en los <i>Civilization</i> de toda la vida, la producción de
Investigación de las ciudades se acumula hasta que obtenemos la necesaria para
desbloquear la tecnología que estamos investigando. En ese momento descubrimos
la tecnología, conseguimos sus ventajas, y elegimos la siguiente tecnología a investigar.
¡Bastante fácil! La manera de mejorar la producción de tecnología es la
habitual: mejoras y especialistas, teniendo en cuenta que los consejeros y
gobernadores también contribuyen con su puntuación de Sabiduría.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Otro viejo conocido de los aficionados a <i>Civilization</i> es la
producción de <b>Cultura</b>. La Cultura, al igual que el Crecimiento, no se acumula
para todo el imperio sino que se contabiliza por separado para cada ciudad. Al
igual que el Crecimiento, la producción de Cultura de la ciudad se acumula de
manera automática hasta que alcanza un nivel concreto, momento en el cual el
nivel de Cultura de la ciudad aumenta (pasa de Débil a Desarrollada, luego a
Fuerte, etc), el contador se resetea y se comienza a acumular hacia el
siguiente nivel. No la meto en la misma categoría que Crecimiento porque las
ciudades no construyen nada directamente con Cultura (no hay una unidad o
edificio que requiera cultura para fabricarse), pero sigue siendo muy
importante porque determina el tipo de mejoras y edificios que la ciudad puede
construir (los trabajadores no pueden iniciar allí determinadas mejoras hasta
que la ciudad tiene cierto nivel cultural) y, pequeño detalle, otorga un punto
de victoria por cada nivel.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por último, existe otro recurso que también se contabiliza
de manera individual para cada ciudad de manera automática, pero en este caso
no querremos acelerar su producción: se trata del <b>Descontento</b>. El Descontento
aumenta cada turno a un ritmo concreto que depende del nivel de dificultad y,
si no hacemos nada para evitarlo, irá alcanzando niveles cada vez más altos que
nos complicarán las cosas. Además de perjudicar nuestra relación con la familia
gobernante penalizando -20 su opinión de nosotros, cada nivel de Descontento
reduce un 5% la producción de Investigación y Crecimiento, y aumenta un 5% el Mantenimiento
de la ciudad. El descontento puede convertirse en una losa si dejamos que los
penalizadores empiecen a acumularse.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">¿Cómo evitarlo? Conectar la ciudad a la capital, promulgar
ciertas leyes, mantener la ciudad defendida militarmente y destinar a ella
recursos de lujo son las maneras más eficaces de presionar a la baja el
descontento. De hecho, es posible conseguir un crecimiento negativo del
descontento si sumamos factores en nuestro favor, de modo que se irían perdiendo
los niveles acumulados. Otra manera es usar la acción de Pacificar Ciudad de
nuestro Canciller, que tiene la posibilidad de reducir directamente un nivel de
Descontento. El éxito de la acción depende en gran medida de su atributo de Disciplina,
pudiendo ocurrir que no obtengamos el resultado deseado.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Todo esto recoge el esqueleto básico del funcionamiento mecánico
del juego en lo que se refiere a desarrollo y producción, y me parece un buen
marco desde el que acometer los detalles sobre mejoras (y sus correspondientes
bonos de adyacencia), familias (y, por extensión, personajes, que afectan a
todo lo demás) ejército y religión. Quién sabe, igual un día escribo algo en
este plan sobre esos temas.</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-79573289092053704452020-12-21T22:08:00.000+01:002021-11-17T20:14:39.310+01:00Menciones Especiales 2020 - Mejor Ambientación<p><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]--></p><p>
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cuando en 2018 entregamos la mención especial de Mejor Juego
de Investigación a <i>Return Of The Obra Dinn,</i> pensé que pasaría bastante
tiempo antes de que otro juego compitiese en la misma categoría. Y, sin
embargo, nuestra mención de hoy ha estado a punto de hacerlo, pero en el último
momento el jurado decidió que encajaba mejor sucediendo a <i>Sunless Skies</i>
como el Juego con Mejor Ambientación de 2020. Hablamos de <i>Paradise Killer</i>.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_ParadiseKiller_image1600w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="800" height="320" src="https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_ParadiseKiller_image1600w.jpg" width="640" /></a></div><br /><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Paradise Killer</i> (2020) es un juego de investigación,
sí, en el que se nos encarga descubrir al culpable (o culpables) de un sórdido
asesinato múltiple en Isla 24, el lugar donde se desarrolla la acción. Isla 24
es un lugar paradisíaco representado en correcto 3d y por el que podemos
movernos con total libertad para ir buscando pistas e interrogar a los
sospechosos, en perspectiva de primera persona. Cuando hablamos con algún
personaje, el juego pasa a una interfaz muy de visual novel con una bonita
ilustración 2d del personaje en cuestión en la que elegiremos los temas de los
que queremos hablar. Las pistas que vayamos descubriendo, ya sea durante las
conversaciones o directamente explorando el escenario, se incorporan a una
especie de log donde podemos ir relacionando los hechos, pistas y sospechas que
van apareciendo hasta que estamos suficientemente seguros de lo que pasa y, en
ese punto, pasar a la parte final del juego. Entonces la acción se centra en el
formato “visual novel” con unas mecánicas muy similares a las de los <i>Ace Attorney</i>,
donde hacemos nuestra acusación y presentamos las pruebas obtenidas para
rebatir las objeciones del acusado. Según lo convincentes (o no) que seamos con
nuestras pruebas, el juez dicta la sentencia correspondiente. Yo solamente he
jugado a un <i>Ace Attorney</i> en DS hace la tira de años y no me considero un
conocedor de la saga, pero si quisiera resumir <i>Paradise Killer</i> en una
frase, diría que es un <i>Ace Attorney</i> con exploración 3d en primera
persona.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y haciendo eso me quedaría muy corto. <br /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero antes de explicar por qué, os estaréis preguntando,
¿por qué no es <i>Paradise Killer</i> el Mejor Juego de Investigación de 2020?
Bueno, en realidad, quizá lo sea. El juego consigue muy bien transmitir la ilusión
de ser un intrépido detective que va descubriendo poco a poco la verdad a base
de tirar del hilo de las evidencias que va encontrando. El misterio es interesante
y es genuinamente satisfactorio desentrañarlo por completo. El único “pero” que
le puedo poner es que esa ilusión es, justamente, una ilusión. Aunque
fantásticamente oculto por la naturaleza del mundo abierto y por las acusaciones
cruzadas de todos los sospechosos, que ofrecen a menudo múltiples líneas de
investigación diferentes, el desarrollo del juego y de la narrativa es, en el
fondo, bastante lineal. Las conversaciones tampoco esconden ningún minijuego de
ninguna clase, en el que tengamos que medir nuestras palabras o engatusar al
sospechoso para sonsacarle información, sino que basta con ir agotando todas
las líneas de diálogo. Como los pnjs (los sospechosos, porque no hay otros
personajes aparte) están situados en lugares estáticos del mapa, hablar con
todos ellos, comprobar sus coartadas y confrontarlos con las pistas que
encontremos y con las declaraciones de los demás personajes, nos obligará a viajar
bastante por la isla. Independientemente del orden que elijamos para
investigar, agotar todas las opciones de diálogo, explorar todas las
localizaciones posibles y estar atentos a los objetos examinables del entorno,
nos llevará necesariamente a la solución.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Me doy cuenta de que esta es una crítica un tanto ridícula.
Equivale a decir “si investigas todo bien, descubres la solución” que es
justamente lo que cabe esperar, y desde luego, sería un problema de diseño si
no ocurriese así. Además, he disfrutado el juego y lo recomiendo sin dudar a
quien le interese un tipo de propuesta más calmado y con foco en la historia.
Pero, al compararlo con los extasiantes momentos ¡EUREKA! que te encuentras en,
sin ir más lejos, Obra Dinn o, yéndonos más al puzle puro, <i>The Witness</i> (2016),
lo que tenemos en <i>Paradise Killer</i> es algo más parecido a “aahh, asi que
esto es lo que pasa”. Sí, es muy satisfactorio y te lo pasas bien, pero no te
sientes muy listo por haberlo descubierto, no consigue la misma sensación de
logro. Lo que hacemos es más como ir uniendo los puntos para descubrir la
imagen oculta en lugar de resolver un misterio razonando a partir de la información
disponible. En mi opinión, esto es lo que le falta para conseguir ser un auténtico
juego de investigación. Pero no lo necesita: como visual novel, como historia
de detectives, incluso como aventura gráfica, es excelente.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://www.redbrick.me/wp-content/uploads/2020/10/cast-photo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="El elenco de sospechosos" border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://www.redbrick.me/wp-content/uploads/2020/10/cast-photo.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El elenco de sospechosos<br /></td></tr></tbody></table></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Desde luego, <i>Paradise Killer</i> es un fantástico debut
para Kaizen Game Works que, pese a lo que sugiere el nombre, es un joven
estudio inglés fundado en 2018 por solamente dos personas, y que apunta muy
alto después de esta opera prima. Salta a la vista que no disponen de recursos
ilimatados, pero han sabido gestionar muy bien las limitaciones materiales con
buen gusto y atrevimiento. El entorno 3d de la isla donde se desarrolla la
partida es “correcto”, como dije antes, sin ningún alarde técnico, pero bonito
y con personalidad. Está completamente vacío de gente, aunque se supone que
allí viven muchísimas personas, pero existe una excusa narrativa perfectamente
válida. Y los únicos personajes que hay, los sospechosos con los que hablamos,
no tienen modelo en 3d sino que aparecen como un poster en 2d de sí mismos que
solo puedes observar de frente, en un efecto que no recordaba ver desde los
tiempos de <i>Doom </i>(1993). Aunque dicho así parece algo muy cutre, la
verdad es que encaja perfectamente con el tono del juego y está hecho con un
extraño buen gusto kitsch. Asumiendo que con <i>Paradise Killer</i> habrán
conseguido un gran éxito (espero que sí!), tengo mucha curiosidad por ver lo
próximo que puedan hacer en Kaizen Game Works, quizá con más recursos. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y después de todo esto, aún no he dicho una sola palabra de
la ambientación, que es lo que realmente me ha hecho enamorarme del juego. Su
ambientación excesiva, delirante, descarada, extravagante, fascinante y
magnética. Como hablar de la ambientación, que lógicamente está muy entrelazada
con el misterio de los asesinatos que debemos resolver, es algo que se adentra
un poco en el terreno del spoiler, voy a hacer una cosa. Si, después de lo que
he dicho, te parece que este juego puede gustarte, deja de leer y ponte a
jugarlo. De nada. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Si no te interesan estas cosas o te parece curioso pero no
es tu tipo de juego o sencillamente no piensas jugarlo, voy a hacerte un muy
somero resumen de la situación inicial del juego, sin entrar en muchos detalles
ni hacer spoilers del desarrollo de la partida. Toda esta información se la
dicen a tu personaje, o la vas deduciendo de las conversaciones, objetos,
pistas y coleccionables que encuentras por el escenario, y aunque yo no la
considero spoiler, tampoco me parece bien robarle a alguien el placer de
enterarse por sí mismo y tener los mismos momentos WTF que yo tuve. Ahí va:</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2020/09/Paradise-Killer-2-800x400.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="800" height="320" src="https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2020/09/Paradise-Killer-2-800x400.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lo que en Isla 24 entienden por "exilio"<br /></td></tr></tbody></table> </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La protagonista, Lady Love Dies, es una detective que vuelve
de su exilio de 3 millones de días por requerimiento del Juez, un amalgama de
personalidades imparciales fusionadas responsable de la justicia en el paraíso
de Isla 24, un plano de realidad oculto creado mediante la canalización de los
poderes psíquicos del Consejo, el grupo de inmortales que rige el Sindicato que
controla el paraíso, mediante una técnica aprendida de uno de los dioses del
panteón que adoran, y que esclavizaron a la humanidad en el mundo real durante
milenios antes de que estallara una revolución que los depuso. Los seguidores
de estos dioses formaron el Sindicato y, usando las técnicas aprendidas de
ellos, huyeron a una realidad alternativa donde construyeron una isla
paradisiaca desde la que preparan la resurrección de los dioses que adoran, con
ayuda de la energía psíquica de la devoción forzosa a la que someten a los
ciudadanos de la isla, que son humanos abducidos del mundo real. El problema es
que fuerzas demoníacas atacan y corrompen el paraíso, de modo que el Sindicato
se ve forzado a fabricar nuevas islas y abandonar las anteriores. La noche
antes de inaugurarse la Isla 25, que se anuncia como Perfecta e incorruptible,
mientras se está llevando a cabo el traslado de la gente (¡por eso la isla está
vacía!), de alguna manera alguien se cuela en la última reunión del consejo,
que se celebra a puerta cerrada tras 4 sellos sagrados, y se los carga a todos.
El Juez paraliza el traslado y reclama del exilio a Lady Love Dies para que
averigüe quién es el culpable.
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y este es el punto en el que empieza el juego. A ver,
decidme. ¿Cómo no va a ser ésta la Mejor Ambientación de 2020?</p>
<p> </p>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-57129214456729479322020-11-30T18:38:00.002+01:002022-12-08T00:29:54.408+01:00Menciones Especiales 2020 - Mejor Juego de Acción<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]-->El premio honorífico a mejor juego de acción de 2020 va a uno de los pocos juegos de este año que compitieron seriamente por el premio gordo; uno de los que podemos considerar serios finalistas. Se trata de <b>Sekiro: Shadows Die Twice</b>.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img alt="Sekiro: Shadows Die Twice se actualiza gratis a la Game of the Year Edition - AllGamersIn" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="629" data-iml="1173" data-w="1119" id="imi" src="https://allgamersin.com/wp-content/uploads/2019/01/sekiro-shadows-die-twice.jpg" style="height: 431.7px; margin: 0px; width: 768px;" /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"></p><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">From Software lanzaron <i>Sekiro: Shadows Die Twice</i> a
principios de 2019 en medio de una gran expectación, como corresponde a
cualquier obra que presente uno de los estudios más prestigiosos de la
industria. Hoy en día, en From pueden contarse entre los creadores más
influyentes del videojuego mundial y tienen una legión de fans atentos a
cualquier proyecto que quieran emprender. No fue siempre así, ya que se trata
de un estudio más antiguo de lo que uno pudiera pensar y que durante muchos
años (décadas!) estuvieron muy lejos de disfrutar de la atención de los medios,
sobreviviendo con producciones de poca trascendencia en occidente, algunas de
las cuales creo que ni siquiera llegaron a Europa, y concentrando sus mayores
éxitos en el muy reducido nicho de la saga Armored Core.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Fue precisamente en un juego de Armored Core donde debutó
como director Hidetaka Miyazaki, quien se convertiría en la estrella del
estudio y uno de los diseñadores más importantes del mundo del videojuego tras
la publicación de<i> Dark Souls</i> en 2011. From Software llevaban en activo por
entonces unos 25 años, pero no creo que pudieran imaginarse lo que tenían por
delante.<i> Dark Souls</i> se convirtió en juego más influyente de la década y en una
franquicia de éxito, mientras Miyazaki volvía a dar en el clavo con<i> Bloodborne</i>
(2015), que muchos ven como una evolución natural de las ideas de <i>Dark Souls</i>.
En este contexto, al anunciar From un nuevo juego de Miyazaki que prometía una
nueva vuelta de tuerca evolutiva, era imposible que <i>Sekiro: Shadows Die Twice</i>
no fuese uno de los juegos más esperados de 2019. No decepcionó.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sekiro es un juego de acción y exploración fantástico que
brilla especialmente por su sistema de combate, con el que consigue emular la
tensión de los duelos a espada de los ninjas de leyenda. Flexible,
satisfactorio, interesante, espectacular y, sí, muy difícil, el combate en
Sekiro es una danza macabra que nos obliga a olvidarnos del miedo y a dejar
atrás cualquier instinto de supervivencia para bailar al filo de la muerte
hasta encontrar el momento preciso en que podremos atravesar al enemigo con la
espada. Una vez has entrado en combate, en Sekiro por lo general no sirve la
precaución, ni te salva asegurar, ni puedes plantearte un combate largo en el
que ir haciendo daño a tu enemigo poco a poco, sino que tienes que vencerlo “en
buena lid”: sometiéndolo con tus ataques y desviando los suyos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aparte de su extraordinario sistema de combate, otras cosas
brillan también en Sekiro: el diseño de niveles es abierto y anima a la
experimentación. La evolución de la historia deja siempre varios caminos
abiertos, de modo que uno no se queda atascado siempre en el mismo sitio si no
quiere. Su sistema de sigilo, bien entendido como una incorporación
satisfactoria a un juego de acción, permite unos necesarios cambios de ritmo
entre la tensión de cada combate a muerte con unas cuantas ejecuciones rápidas
más sencillas, que a menudo encierran pequeños puzles muy bien integrados que
vuelven a remitir a un excelente diseño de niveles. El personaje se mueve de
manera fluida y exuberante, pero también muy precisa, permitiendo mantener
siempre el control de lo que hacemos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego fue un rotundo éxito comercial y artístico, y al
igual que propuestas anteriores del estudio, volvió a generar cierto debate
online en cuanto a la dificultad, especialmente en lo referente a la ausencia
de un “modo fácil” o un selector que permitiese ajustarla al gusto del usuario.
Aunque me parece un debate interesante y una cuestión que el diseñador sin duda
debe valorar con cuidado, la elevada dificultad de Sekiro (en mi opinión
superior a la de <i>Dark Souls</i>, que volvió a poner “de moda” los juegos difíciles)
no debería distraer la atención de nadie de la excelencia del juego en general.
Sekiro hay que jugarlo, y morir mucho, y volver a intentarlo, las veces que
haga falta. No se disfruta menos por morir mucho, ni más por morir poco ni por
llegar al final (yo no he llegado). Pero se disfruta, y al final esto es lo que
queda: que Sekiro hay que jugarlo.</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-56165978734271133132020-11-28T15:10:00.001+01:002021-11-30T21:14:09.947+01:00Premio Waznei 2020 - Mejor Juego del Año: Crusader Kings III<p style="text-align: justify;"> <!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="376">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">No tiene sentido demorarlo más. Este es, hasta ahora, el año
en que más fácil le ha resultado al jurado decidir el ganador, especialmente
después de que algunos de los otros favoritos en las apuestas, como <i>Silksong</i>,
<i>Old World</i> o <i>Cyberpunk 2077</i> se hayan ido a 2021. El Premio Waznei 2020 al Mejor
Juego del Año es, por supuesto, para <b>Crusader Kings III</b>.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://xboxplay.games/imagenes/redimensionar2.php?imagen=https://images.mmorpg.com/images/heroes/posts/118158.jpg&an=722&al=400" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="722" src="https://xboxplay.games/imagenes/redimensionar2.php?imagen=https://images.mmorpg.com/images/heroes/posts/118158.jpg&an=722&al=400" /></a></div><i> </i><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Crusader Kings 2</i> era el juego que yo siempre quise jugar.
Una mezcla de estrategia y RPG en la que en lugar de manejar a un personaje,
manejarías la estirpe de ese personaje a lo largo del tiempo, lo que permitiría
contar historias a una escala mucho mayor. Mientras yo fantaseaba sobre cómo podría
funcionar un juego así, en Paradox estaban haciéndolo. La primera versión, el
<i>Crusader Kings</i> (2004) original, no tuvo un gran éxito y fue, según tengo
entendido, un juego prometedor pero con serios problemas. Yo lo conocí como “el
juego de los parásitos intestinales” por una historia que me contó alguien que
había jugado y, aunque me dio curiosidad, el hecho de que yo no entendiese
inglés en aquel entonces, unido a que tampoco me lo habían pintado muy bien, me
hizo pasar de él.
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cuando salió <i>Crusader Kings 2</i> en 2012 muchas cosas habían
cambiado. El juego se lanzó muy mal traducido, pero afortunadamente yo ya leía
inglés con cierta soltura, y fueran cuales fuesen los problemas del original,
seguramente estaban resueltos en la segunda parte. Me enteré de su existencia
más o menos al mismo tiempo de su lanzamiento y lo jugué prácticamente desde el
principio. Y digo “desde el principio” porque se convirtió en uno de mis juegos
de cabecera, uno de esos que siempre vuelven, a los que puedes jugar
febrilmente durante docenas de horas, dejarlo una temporadita, y volver a
engancharte de nuevo exactamente igual que la primera vez. Jugué con
regularidad durante cientos de horas los años siguientes, hasta más o menos 2017
me parece, y creo que no exagero si digo que las primeras 100 horas habrán
caído durante el primer mes. Sesiones de juego muy intensas.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i>Crusader Kings 2</i> fue también el juego en el que Paradox
estrenó su nueva política de DLCs, muy criticada en algunos ámbitos. A lo largo
de los años el juego fue acumulando docenas de DLCs, en su mayoría añadidos
puramente cosméticos como nuevas músicas, escudos de armas e ilustraciones de
personajes, pero también hubo unos cuantos que incorporaban cosas nuevas al
juego básico, como la posibilidad de jugar con musulmanes o paganos, que tenían
sus propias mecánicas de juego. Aunque la (para algunos) sobreabundancia de
DLCs fue muy cuestionada, acusando a Paradox de exprimir a los fans, lo cierto
es que por lo general fueron un éxito comercial y en cualquier caso nunca dejaron
de ser perfectamente opcionales. De hecho, con la misma frecuencia que lanzaban
los DLCs, Paradox fue sacando actualizaciones gratuitas del juego que lo
modificaron de manera muy significativa, de modo que el juego que yo empecé a
jugar en 2012 se parecía más bien poco al mismo juego que uno puede descargarse
gratuitamente hoy en día, incluso sin comprar ningún DLC.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aún así, yo personalmente empecé a sentir que el ciclo de
vida del CK2 estaba agotado bastante antes que Paradox, que continuó lanzando
expansiones alegremente de manera periódica bastante tiempo después de que yo
hubiera ido dejando de jugar. Generalmente soy muy de pasar página y dejar
atrás los juegos con rapidez para probar algún otro, y en este caso supongo que
también ha sido así, pero la solidez de la premisa básica, unida a las
constantes actualizaciones y a la abundancia de mods, me han dejado pegado a
CK2 mucho más tiempo del que suele ser habitual. Por cierto, comentar que el
mod de Juego de Tronos es, con diferencia, el mejor juego que existe de esa
ambientación, y un trabajo realmente admirable.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero no estoy aquí para hablar de CK2, sino de CK3, que
Paradox lanzó el pasado mes de setiembre después de haberlo anunciado más o
menos un año antes. Después de lo que estoy diciendo de la segunda parte,
podéis imaginar que este era uno de los juegos más esperados del año para mí. Pues
bien: después de haber echado un par de partidas rápidas (apenas unas 80 horas
en total) creo que puedo decir tranquilamente que <i>Crusader Kings 3</i> supera a su
antecesor en casi todos los aspectos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Lo supera a nivel técnico, desde luego, como cabría esperar
de un juego lanzado en 2020 comparado con uno de 2012. El salto desde los
retratos estáticos a las animaciones 3D ha sentado muy bien a los personajes,
que parecen más vivos que nunca. El mapa es mucho más grande, detallado y, sí,
bonito; es un placer mirarlo en todas las escalas. Seguramente es en la
interfaz donde las mejoras respecto a la versión anterior son más notables.
Aunque sigue manteniendo un grado respetable de complejidad, el juego es mucho
más manejable, más claro, más fácil de aprender y de jugar, lo que elimina en
gran medida la principal barrera de entrada de esta saga (y de cualquier juego
de Paradox, por cierto): el no enterarse de qué narices está pasando ni de qué
hay que hacer. Entre la especie de civilopedia que hay integrada en el juego
(prácticamente todo tiene una ventana emergente explicativa que facilita la
información clave en cualquier situación) y el nuevo sistema de alertas y consejos
que resalta cuestiones importantes en el momento en que ocurren, mi sensación
es que un nuevo jugador puede encontrarse enseguida metido de lleno en la salsa
del juego, tramando asesinatos, acordando alianzas e iniciando guerras. Incluso
han conseguido hacer un tutorial que te enseña a jugar, lo nunca visto en un
juego de Paradox.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://pl4yers.com/wp-content/uploads/2020/09/Captura-de-pantalla-27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="358" src="https://pl4yers.com/wp-content/uploads/2020/09/Captura-de-pantalla-27.png" width="640" /></a></div> <p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero el corazón de Crusader Kings, lo más importante, y lo
que lo eleva sobre otros juegos, es su capacidad de generar historias únicas y
apasionantes. En esto, CK3 mantiene la magia de su predecesor. Es básicamente
lo mismo, ya que en esto era muy difícil superarlo. En este sentido, más que
una secuela, CK3 tiene más un feeling de remake o de nueva edición; como saltar
de una edición a otra de D&D más que de jugar a la continuación de un juego
anterior. El juego sigue siendo como un gran simulador de guiones de
telenovela, donde los destinos de las naciones dependen de los caprichos más
mundanos de los reyes, y tienen cabida todas las grandes historias, las más
viles traiciones, los momentos más gloriosos, las batallas más cruentas.
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En esta ocasión todo ello ocurre mediante unas mecánicas más
pulidas y mejor integradas entre sí. La especie de Frankenstein que era CK2 en
sus últimos tiempos, con años de DLCs apilados unos sobre otros, ha dejado paso
a un CK3 más elegante, más sencillo, pero también mejor definido y lleno de
color. Lo que en tiempos se resolvía con un botón de “asesinar”, un coste en
oro y una complicada fórmula para decidir el resultado, se ha convertido ahora
en un cuidadoso complot en el que usamos a otros personajes como agentes para
tramar un plan contra nuestra víctima, en el que podemos ir eligiendo diversas
opciones (¿una emboscada en un camino? ¿Una serpiente entre sus sábanas?) y en
el que debemos cuidar que no nos descubran, ni que algún agente se vaya de la
lengua. Incluso en caso de tener éxito, el hecho de haber mandado asesinar a
alguien es un secreto que nos acompañará siempre y que debemos cuidar que no
llegue a manos enemigas, lo que da pie a todo un sistema de secretos y
chantajes que es una delicia, incluso cuando lo usan contra ti.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Si tuviera que decir algo negativo del juego, seguramente
iría en la línea de una relativa escasez de eventos, que provocan que muchos de
ellos se repitan varias veces a lo largo de una misma partida, pero es un
detalle que parece inevitable en un juego que en realidad ofrece, una vez más,
una rejugabilidad infinita. Aún así, no tengo ninguna duda de que Paradox va a
continuar su política de mejora continua, así que es bastante probable que el
CK3 que estamos jugando en 2020 sea una versión más pobre y primitiva del CK3
que jugaremos en 2021 o 2022. La verdad, estoy deseando comprobarlo.</p>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-36168451082228190342020-11-27T17:53:00.004+01:002021-11-17T20:15:23.076+01:00Premio Waznei 2020 - Participantes<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]-->¡Volvemos a estar en esa época del año! Esta vez vamos a
hacer un pequeño cambio en los criterios para el premio a partir de esta
edición. En lugar de considerar el año natural, vamos a dejar el mes de
diciembre para el año que viene, por una razón muy sencilla: no me da tiempo a
jugar en condiciones a los lanzamientos de diciembre. Asi que el de este año va
a ser un premio de solamente 11 meses, pero no me da pena porque 2020 no se
merece otra cosa. Lo que juegue en diciembre de 2020, lo tendremos en cuenta
para el premio de 2021. Si los Oscar lo hacen, los Waznei no son menos.</p><div style="text-align: justify;">
</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Otro cambio sutil en los criterios de este año viene marcado
por mi experiencia con la Turbografx Mini, que viene a cerrar la “trilogía de
la nostalgia” que forma junto a la Super Nintendo Classic y la Megadrive Mini
de 2018 y 2019. El catálogo de la Turbografx siempre fue un tanto desconocido
para mí, y me ha sorprendido comprobar que aunque tiene algunos juegos muy
buenos, también tiene otros rematadamente malos. Me ha impresionado tanto lo
malos que son algunos de los juegos incluidos en el catálogo de la mini, que
considerarlos “candidatos” al premio me deja mal sabor de boca. Hasta ahora
estaba siendo bastante flexible con esto (otros años también he jugado a juegos
malos), pero en aras de la honestidad, en lugar de una lista de Candidatos al
Premio Waznei, vamos a proponer una lista de Participantes. Porque,
francamente, cosas como <i>JJ&Jeff</i> no son candidatas a nada que no sea una
condena al ostracismo. Pero jugar sí que he jugado, y no sería honesto negarle
su sitio en la lista.</p><div style="text-align: justify;">
</div><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por lo demás, son de aplicación los criterios habituales y
ya ampliamente comentados: juegos jugados por primera vez en 2020, etc. Todos
conocemos ya los detalles y entendemos que es la mejor manera; de hecho, es una
satisfacción ver como muchos otros medios siguen el ejemplo de los Premios
Waznei incluyendo en sus selecciones de 2020 juegos de 2018 como <i>Among Us</i>... otra prueba de que marcamos la vanguardia en las tendencias. Así
pues, y sin más dilación, aquí está la lista de Participantes de este año que
aspiran a hacerse con el Premio Waznei (como siempre, asterisco para los juegos
en early access o que no han sido lanzados oficialmente):</p><p><i>Sekiro: Shadows Die Twice </i>(2019)<i><br />Superhot VR (</i>2016)<i><br />Wildermyth</i> (2019)*<i><br />Ori and the Blind Forest: Definitive Edition </i>(2016)<i><br />Age of Wonders: Planetfall </i>(2019)<i><br />Spinnortality </i>(2019)
<i><br />Whispers of a Machine </i>(2019)<i><br />Six Ages: Ride Like the Wind</i> (2019)<i><br />PES 2020 </i>(2019)<i><br />Molek-Syntez </i>(2019)<i><br />Reventure </i>(2019)<i><br />Half-Life: Alyx </i>(2020)<i><br />XCOM: Chimera Squad </i>(2020)<i><br />Streets of Rage 4 </i>(2020)<i><br />The Last Express </i>(1997)<i><br />Borderlands 2 </i>(2012)<i><br />DiRT Rally 2.0 </i>(2019)<i><br />Griftlands </i>(2020)*<i><br />Journey </i>(2012)<i><br />Outer Wilds</i> (2019)<i><br />Monster Train </i>(2020)<i><br />South Park: The Stick of Truth </i>(2014)<i><br />Crusader Kings 3 </i>(2020)<i><br />Hades </i>(2020)<i><br />Paradise Killer </i>(2020)<i><br />FIFA21 </i>(2020)<i><br />Alien Crush </i>(1988)<i><br />Lords of Thunder</i> (1993)<i><br />Blazing Lasers </i>(1989)<i><br />Ninja Spirit </i>(1988)<i><br />The Kung Fu </i>(1987)<i><br />Soldier Blade</i> (1992)<i><br />Cadash </i>(1989)<i><br />Chew Man Fu </i>(1990)<i><br />New Adventure Island </i>(1992)<i><br />Bonk´s Revenge </i>(1991)<i><br />JJ&Jeff </i>(1987)<i><br />Disc Room </i>(2020)<i><br />Manifold Garden </i>(2019)</p><p style="text-align: justify;">Paradójicamente, con 39, es el año con menos participantes en el premio hasta ahora, cuando cabría pensar que los confinamientos habrían facilitado el videojuegueo a lo largo del año. En realidad sí que ha sido así, pero pensando en ello, invertí muchas horas jugando a cosas que ya había jugado anteriormente, en especial los dos Original Sin, de los que ya hablé en otra ocasión, y el sempiterno Football Manager Touch, cuya versión 2021, por cierto, tampoco he podido jugar todavía debido a retrasos en el lanzamiento... otro competidor que se va al año que viene. La edición del Premio Waznei para 2021 promete ser muy competida, si finalmente sale todo lo que está en el horno, pero para pensar en eso aún falta mucho tiempo.</p><p style="text-align: justify;">Hasta entonces, estos próximos días anunciaremos el ganador del Premio Waznei 2020 e iremos comentando las menciones especiales a los juegos más reseñables de este año. ¡Disfrutad!<br />
</p>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-88770181226877663782020-05-31T01:46:00.012+02:002022-12-08T00:33:22.889+01:00(re)Jugado en 2020 – Divinity: Original Sin 2
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los belgas de Larian Studios llevaban ya mucho tiempo
haciendo juegos cuando lograron la consagración definitiva como estudio
importante en 2017 al lanzar <i>Divinity: Original Sin 2</i>, que se coló en casi
todas las listas de los mejores juegos de aquel año. Parte de la serie
Divinity, en cuyo universo Larian había ya ambientado seis de sus juegos
anteriores, D:OS2 probablemente sea el juego que mejor justifica la ola de
reivindicación que ha tratado de devolver al género del rpg clásico a la
primera línea de actualidad y relevancia. </p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img alt="Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition en Steam" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="353" data-iml="928" data-w="616" id="imi" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/435150/capsule_616x353.jpg?t=1668591196" style="height: 353px; margin: 0px; width: 616px;" /></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><br /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr></tbody></table>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En los últimos años, la mayor parte de la atención mediática
estuvo centrada en otros juegos del género como <i>Pillars Of Eternity</i> (2015) y
<i>Torment: Tides of Numenera</i> (2017), que aprovecharon muy bien la baza comercial
de proclamarse sucesores espirituales de los que seguramente sean los crpg
mejor recordados por más gente,<i> Baldur’s Gate</i> (1998),<i> Baldur’s Gate II </i>(2000) y
<i>Planescape: Torment</i> (1999), que sentaron las bases de lo que en el siglo XXI se
considera un rpg clásico, apoyándose en una larga tradición de juegos ilustres
de los que fueron tomando sus señas de identidad más reconocibles. En cierto
sentido, al pensar en lo muy respetado y exitoso que era el género entonces, no
puedo evitar trazar algún paralelismo con lo que ocurrió en la misma época con
las aventuras gráficas, como ya expliqué en mi serie de artículos al respecto
el año pasado… pero eso ya sería tema para otro debate.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Jugué a D:OS2 con muchas ganas en 2018, después de esperar
unos meses sabiendo que repetirían lo llevado a cabo con la primera parte y
podría disfrutar, con algo de paciencia, de una excelente traducción y varias
mejoras jugables. Me pareció que tenía muy buena pinta, pero aunque lo intenté
con bastante ahínco, no acabó de engancharme. No entendía muy bien el sistema y
me parecía que la dificultad de los combates era desmesuradamente alta. Tanto,
que llegué a pensar que el problema estaba en que mi desconocimiento del
sistema me había hecho tomar malas decisiones en cuanto a composición del
grupo, clases, etc (y estoy seguro de que algo de eso hubo). Asi que llegué a
reiniciar la partida en un par de ocasiones, eligiendo otros personajes y otras
clases. El resultado fue el mismo: derrotas avasalladoras en un montón de
encuentros, del tipo que piensas “no, está claro que no puedo continuar por
aquí antes de subir un par de niveles, debo ir por otro camino”. Al final acabé
abandonándolo, y aunque siempre tuve rondando por la cabeza la idea de volver a
intentarlo, ese momento no llegaba nunca.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Lo del “momento que no llega” es algo que me pasa mucho, es
la manera en la que suelo dejar de jugar a las cosas. Rara vez digo “se acabó,
no volveré a jugar a esto”, sino que lo más normal es que un día deje una
partida a medias con la idea de seguir un par de días después y a los dos años
asumir que no va a ocurrir nunca y entonces desinstalarlo. Eso me ocurrió
precisamente con D:OS1, que creo recordar que conseguí un poco de casualidad en
unas rebajas. En aquella ocasión no fue exactamente la dificultad (aunque la
tiene, y mucha) sino más bien lo genérico de la ambientación y lo poco
interesante que me parecía el planteamiento inicial del juego. A lo mejor me
pilló en un momento en el que no me apetecía dedicarme a un crpg medieval-fantástico
de aspecto bastante convencional, pero el caso es que lo abandoné sin muchos
remordimientos. En total, habría jugado entre los dos a unas 20 horas de
Original Sin, casi todas a la segunda parte. Muy poca cosa como para juzgar
este tipo de juegos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero entonces llegaron la pandemia y el confinamiento. Y con
ellos, la oportunidad de hacer algo que, en circunstancias normales, es muy
difícil que me hubiera planteado: jugar al D:OS en modo cooperativo online con
un amigo. ¡Qué diferencia!</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img alt="Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | Programas descargables Nintendo Switch | Juegos | Nintendo" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="720" data-iml="1101" data-w="1280" id="imi" src="https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_divinityoriginalsin2definitiveedition/NSwitchDS_DivinityOriginalSin2DefinitiveEdition_04.jpg" style="height: 432px; margin: 0px; width: 768px;" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A lo largo largo de unas 200 horas en total, jugamos de principio
a fin el 1 y luego inmediatamente el 2, que es un poco más largo (sin pararme a
mirar, diría que han sido 90 y 110 horas). Aunque el reconocimiento global lo
tiene el segundo, la verdad es que los elementos más importantes del juego
están ya en el primero, y no veo un salto tan grande entre los dos más allá de
un lógico pulido técnico. Donde más ventaja le saca el segundo al primero es
precisamente en lo interesante de la historia y la progresión narrativa, que no
está muy bien conseguida en el primero. Y el elemento principal que ayuda a
conseguir esto es uno de los rasgos distintivos de D:OS2, no ya respecto a su primera
parte, sino al conjunto de crpgs: los personajes protagonistas.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aunque también permite libertad para crear el personaje como
uno quiera desde cero, como mandan los cánones del rpg, D:OS2 ofrece una lista
de 6 personajes pregenerados, con una personalidad, trasfondo e historia bien
definidas y, esto es lo interesante, con una misión personal bien integrada con
el desarrollo de la “historia principal” del juego, pero dejando margen para la
personalización en cuanto especialización y habilidades. Aún mejor: los personajes
que no elegimos siguen disponibles para incorporarlos a tu grupo durante la
partida, de modo que todo tu equipo tiene siempre unos intereses particulares
más allá de lo que vayas decidiendo según avanza el juego. La ventaja de jugar
con un personaje con voz propia y “enraizado” en la ambientación por su pasado y
alianzas, en lugar de la tabula rasa que suelen ser los protagonistas de los
crpg, se nota durante toda la partida. Para terminar, los intereses de los
personajes no están necesariamente alineados, y en varios momentos surgirán situaciones
en las que haya que tomar partido, que generan un tipo de tensión que aporta
mucho interés y variedad al conjunto.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Todo esto contribuye a que el juego sea especialmente disfrutable
en multijugador, sobre todo teniendo en cuenta que en Larian han puesto empeño
en que la experiencia sea lo más fluida posible: al contrario que en otros crpg
que admiten multi, en D:OS2 hay una total libertad para que cada personaje se
mueva a su antojo por el escenario, explorando diferentes zonas, iniciando
conversaciones, encuentros, lo que sea, independientemente de lo que estén
haciendo los compañeros. </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Este grado de libertad se extiende también al planteamiento
de las misiones secundarias, que son además muy variadas y evitan caer en el
recadeo que infesta, tristemente, otros rpgs. Casi siempre hay una decisión
interesante que tomar, aunque sea solamente a quién apoyamos en un conflicto, o
una pequeña historia sin trascendencia pero con sentido del humor. Y, con
algunas salvedades que comentaré más adelante, hemos tenido siempre la
sensación de que resolvíamos las misiones de la manera que queríamos, a veces
incluso llegando a pensar que estábamos “haciendo trampa” al encontrar algunas
soluciones que no parecían la manera correcta o previsible de hacer las cosas…
pero que funcionaban.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Al final, esa es una buena manera de describir D:OS2, es un
juego que funciona. Una vez comprendida su lógica interna y sus posibles interacciones
(el agua apaga el fuego, los líquidos transmiten la electricidad, ciertos
materiales son inflamables, etc) el juego sencillamente funciona, y utiliza sus
reglas naturales para conseguir un sistema dinámico que es muy divertido
utilizar en tu favor. Inevitablemente, y en la mejor tradición del crpg, a lo
largo de la aventura tocará meterse en innumerables combates, y con un sistema
de combate aburrido o excesivamente mecánico, un juego de estas características
se vería arrastrado al fracaso por mucho que destacase en el resto de aspectos.
No es lo que ocurre con D:OS2, donde los combates son siempre divertidos y a
menudo presentan desafíos particulares únicos que se pueden afrontar de muy
diversas maneras.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En definitiva, se trata de un juego excelente que reina con
autoridad en el mundo del crpg, pero no es perfecto ni mucho menos. Algunos de
sus problemas son casi consustanciales al género, como la gestión del inventario.
Ahora mismo no se me ocurre ningún rpg que haya encontrado una solución
elegante al tema de la gestión del inventario. En D:OS2 se han molestado en
poner la excusa de que las mochilas son mágicas para que aceptemos que pueden
contener un número infinito de cosas sin limitación de espacio, pero llegado a
cierto punto, el jugador está obligado a mantener una férrea disciplina
organizativa o asumir la condena de tener que pasar muchos, muchos minutos
buscando un objeto concreto. Como la búsqueda de mejor equipo es una necesidad
constante y omnipresente, la rutina de saquear, recoger, y comparar características
de los objetos es algo que más vale interiorizar y asumir como un mal
necesario. Cabe decir que el sistema de equipo es muy variado y consigue de vez
en cuando una descarga de satisfacción muy de<i> Diablo</i> cuando encontramos ese
objeto que nos da los bonos que más nos gustan, pero no tengo claro que compense
los momentos perdidos escudriñando la pantalla de inventario.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Otra cosa que he sentido como algo a mejorar, y que no es
tanto un defecto como una decisión de diseño que no comparto, es la presencia relativamente
frecuente de puzles en la historia principal, sobre todo en el último acto. A
mí siempre me gustaron los puzles, y me parece que han sido siempre un elemento
básico de los crpgs, pero cada vez tengo más la sensación de que rompen el ritmo
de la partida y que pueden generar una frustración importante en el jugador.
Incluso aunque haya un esfuerzo por integrarlos de maneras interesantes en la
mecánica, como ocurre con los que incluyen interruptores u objetos ocultos, que
solo son percibidos por los personajes con cierto nivel en la característica de
Percepción, al final muchas veces acaban funcionando como una barrera arbitraria
al progreso del jugador. No genera ninguna satisfacción, y sí bastante hastío,
descubrir que no habías podido avanzar sencillamente porque tu personaje no
había visto una palanca que estaba ahí mismo. O que la clave para abrir la puerta
está escrita en un libro concreto de las tres docenas de libros que hay desperdigados
por la biblioteca. O, aún peor, que es necesario pulsar unos botones ocultos en
una secuencia concreta, de la que no tienes manera de saber ni cuál es, ni
cuántos son. Aunque la situación era peor en el D:OS1, en el 2 todavía se mantiene
una dosis de pixel-hunting que creía que el mundo había superado hace muchos
años. Como atenuante, en algunas ocasiones algún puzle acepta varias soluciones
válidas, pero siendo sinceros, si tenemos la opción de reventar la puerta o de
resolver el puzle de su cerradura, ¿para qué sirve el puzle?
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para terminar, el último “pero” que le puedo poner al juego
está también en el acto final. Aparte de los puzles obtusos, hay también
decisiones cuestionables sobre la manera de cerrar la historia a nivel
argumental. No quiero entrar en detalles para no meterme en el pantanoso
terreno del spoiler, pero nos quedó la sensación de que el desenlace no respeta
el mismo estándar de libertad que el resto del juego, y las consecuencias que
plantea a las elecciones que se ofrecen al jugador son un tanto arbitrarias.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pese a todo, un juego excelente que no puedo dejar de recomendar
y que puede ser o no el mejor crpg disponible hoy en día, pero para mí sin
ninguna duda ha sido lo mejor que me ha pasado gracias al COVID19.</p>
<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="377">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link Error"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-30645250937483339682020-03-07T17:19:00.000+01:002021-11-17T20:15:43.256+01:00Menciones especiales 2019: Mejor Ambientación<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>ES</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="377">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hashtag"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Unresolved Mention"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Smart Link Error"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Tabla normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Va pasando el tiempo y se me van quedando en el tintero
cosas que sería imperdonable no decir de algunos de los juegos más destacados del
año pasado. Una de las razones, lo confieso, es que no se me ocurría qué
etiqueta de “Mejor…” ponerle al juego del que quiero hablar, seguramente el más
destacado de la primera mitad del año. ¿Mejor RPG? Podría ser, pero Disco
Elysium, el ganador final, también es un rpg, asi que no me parece correcto.
¿Mejor juego narrativo? ¿Mejor roguelike? ¿Mejor survival? Es todas esas cosas,
pero ninguna acaba de captar por completo la esencia. Al final, creo que me conformo
con este Mejor Ambientación, que resume bastante sus puntos fuertes, y son muy
fuertes cuando hablamos de un rpg altamente narrativo. Estoy hablando, por
supuesto, de SUNLESS SKIES.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/Sunless_skies_art.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="225" data-original-width="400" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/Sunless_skies_art.jpg" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
No es fácil describir <i>Sunless Skies</i> (2019) a alguien que no
lo conozca, porque no se parece mucho a nada, aparte de al juego del que es
secuela, <i>Sunless Sea</i> (2015). Y como es muy probable que poca gente conozca
alguno de los dos, no me resisto a hablar primero de <i>Sunless Sea</i>, el juego con
el que comparte ADN, y convertir este artículo en una presentación de lo que
espero que se pueda convertir en la saga Sunless.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Sunless Sea</i> es el primer juego comercial de <a href="https://www.failbettergames.com/" target="_blank">Failbetter Games</a>, el estudio creado por Alexis Kennedy (de quien ya hablé el año pasado con
motivo de la mención especial a <i>Cultist Simulator</i>). Fue financiado mediante un
modesto Kickstarter después de que el estudio adquiriese experiencia con <i>Fallen
London</i>, un juego de navegador narrativo <i>free to play</i> bastante singular
que consiguió una devota base de seguidores. Lo que distingue a <i>Fallen London</i>
(que por cierto, sigue <a href="https://www.fallenlondon.com/login" target="_blank">activo</a>) de los otros millones de juegos ftp con
microtransacciones es que, en lugar de ofrecernos un numerito más grande a
cambio de nuestro tiempo o dinero, nos ofrece un trozo de una historia o una elección
interesante. Como vemos, en Failbetter tuvieron siempre claro el énfasis en las
palabras como elemento distintivo.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Fallen London</i> está ambientado en una versión oscura y gótica
de la Inglaterra victoriana donde Londres fue “robado por murciélagos” y
trasladado a un confuso mundo subterráneo que se asienta sobre las inconstantes
y siempre cambiantes costas que surgen de un mar sin sol. Con el tiempo, los
londinenses descubren que no son ni mucho menos la primera ciudad que desciende,
voluntariamente o no, al Unterzee, y los jugadores, recién llegados, forjan su
destino y viven aventuras explorando el lugar y conociendo a sus habitantes:
dentro de la propia Londres están los maestros del Echo Bazaar, los nuevos
dueños de la ciudad, y con motivo de su nueva cercanía al estar en el subsuelo,
los diablos han establecido allí una embajada del Infierno, desde donde
gestionan sus intereses.<br />
<br />
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://hb.imgix.net/c5d23b9fa4dead0949700396a5ca2d2de6692d89.jpg?auto=compress,format&fit=crop&h=353&w=616&s=d109ba4385de9dc87bde3eb13f0cbf08" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="353" data-original-width="616" src="https://hb.imgix.net/c5d23b9fa4dead0949700396a5ca2d2de6692d89.jpg?auto=compress,format&fit=crop&h=353&w=616&s=d109ba4385de9dc87bde3eb13f0cbf08" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
Cuando llegó el momento de lanzar un juego más convencional,
naturalmente se apoyaron en lo atractivo del mundo que habían creado para
<i>Fallen London</i> y utilizaron la misma ambientación. En <i>Sunless Sea</i> el jugador es
siempre un intrépido capitán de barco que busca fortuna explorando el tenebroso
Unterzee, ya sea para hacerse rico, hacerse famoso, o descubrir el destino de
su padre (los tres “objetivos básicos” que el juego plantea inicialmente). La mecánica
se basa en la exploración del mar sin sol, en 2d con perspectiva a vista de pájaro
que nos remite muy claramente a <i>Sid Meier´s Pirates!</i>, y con un sistema sencillo
de gestión de recursos que nos obliga a equilibrar los suministros (necesarios
para la alimentación de la tripulación), el combustible (necesario para mover
el barco y mantenerlo iluminado) con el espacio en la bodega (que querremos
utilizar para comerciar con objetos en diferentes puertos o llevar a cabo misiones)
y el puro Terror, que aumenta constantemente, sobre todo si no hay luz. En cada
puerto que encontramos, el juego cambia y se transforma en una aventura de texto
interactiva en plan visual novel, donde tenemos varias opciones para
interactuar con una historia y, generalmente, alguna clase de mercado con el
que intercambiar bienes. A nivel mecánico, es francamente sencillo, pero donde
brilla de verdad, es en las historias.<br />
<br />
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://www.hrkgame.com/media/screens/304650/ss_ae2b617e2ca6d55caeb38e833f1f15000d57e5d7.600x338.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="337" data-original-width="600" src="https://www.hrkgame.com/media/screens/304650/ss_ae2b617e2ca6d55caeb38e833f1f15000d57e5d7.600x338.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nuestro intrépido capitán, rumbo a la Capilla de las Luces</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
Es en las historias donde la prosa evocadora y fascinante de
Alexis Kennedy (y la del resto de su equipo) consigue tejer unos relatos
enfermizos y obsesivamente atrayentes, que encajan de manera admirable con los
temas de soledad, nostalgia y desesperación, muy bien engarzados en la mecánica
de juego, de ritmo enloquecedoramente lento. Una vez que uno se deja atrapar,
es muy difícil resistirse al impulso de descubrir los secretos de los dioses
del subsuelo, cuya atención es posible captar inadvertidamente, para desgracia
de los infieles; o de hacernos un nombre entre la aristocracia del Bazar de los
Ecos; traficar con almas para conseguir dinero o, tal vez, el favor de algún funcionario
infernal; adentrarnos en el sórdido mundo del hampa, llevando a cabo misiones
para un misterioso benefactor; desentrañar la miríada de intrigas que se
suceden en la corte del Khanato, la hermética nación rival de Londres por la
hegemonía del subsuelo; hacer espionaje en beneficio del Foreign Office, o quizá
traicionarlo a cambio de algún favor inconfesable; descubrir los impíos
placeres que paladean los monjes de la Capilla de las Luces; descubrir el
escandaloso origen de la implacable libertad que se disfruta en la República de
Hierro; contemplar la isla de Polythreme, donde los objetos inanimados cobran
vida; participar en el infinito baile de máscaras de Visage, donde nadie
muestra su verdadero rostro; comprender la espeluznante relación que el pueblo
del puerto de Nativity tiene con la terrorífica sociedad de arañas telépatas
que domina la isla… allí a donde vayamos, nos espera una historia extraña, con
frecuencia exquisita, y a menudo horripilante.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Con todo, Sunless Sea no es un juego exento de defectos.
Efectivamente, su ritmo lento y su dificultad implacable contribuyen maravillosamente
a crear una atmósfera oscura y opresiva, pero sumados al grindeo estéril al que
el juego nos obliga, sobre todo al principio, tenemos también todos los ingredientes
para el aburrimiento y la frustración. Como en cualquier roguelike, la muerte
acecha en cada encuentro, y de manera muy elegante, un nuevo personaje hereda
el navío del anterior para ir construyendo una genealogía de capitanes, con la
posibilidad de heredar más o menos ventajas según lo previsor que haya sido
nuestra anterior encarnación… pero las historias se resetean. Las islas cambian
de sitio y mucho mapa ha de ser redescubierto, pero es muy difícil mantener el
entusiasmo en volver a iniciar una historia que habías avanzado durante quizá
10 o 15 horas de laborioso grindeo solo porque tuviste un despiste en algún
encuentro en alta mar o quisiste arriesgar un poco más en tu último viaje y te
encontraste sin combustible en medio del océano.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El propio Alexis Kennedy hace un minucioso balance de los
aciertos y errores del juego en el post-mortem que publicó en Gamasutra, que
además de ser (a mi entender) prístino y acertado, resulta una lectura de lo
más interesante para cualquiera interesado en el proceso de creación de un
videojuego, y no puedo dejar de recomendarlo <a href="https://www.gamasutra.com/view/news/237657/Postmortem_Failbetter_Games_Sunless_Sea.php#tophead" target="_blank">aquí</a>.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Con las lecciones expuestas en el post-mortem bien aprendidas
y con la experiencia de un lanzamiento comercial exitoso, a su debido tiempo
Failbetter anunció que estaba trabajando en una continuación, que se convertiría
en el juego con mejor ambientación de 2019: Sunless Skies.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
A primera vista, Sunless Skies es un juego muy similar a
Sunless Sea. Aunque más ambicioso en su escala y claramente con más recursos a
su alcance (es imposible no notar una exuberancia técnica y visual que no
existía en SSea), la mecánica de juego es exactamente la misma: la exploración
de un gran espacio 2d desde perspectiva a vista de pájaro, cambiando al “modo
narrativo” al llegar a cada diferente destino. El juego sigue ambientado en el
mismo universo Sunless, pero en lugar de un barco en el oscuro Unterzee, esta
vez nuestro capitán estará al mando de una locomotora aérea explorando la High
Wilderness, un trasunto de nuestro espacio exterior, pero mucho más extraño y
desconcertante: un espacio sin estrellas, donde los soles han muerto, su vida
robada para mantener la inmortalidad de la nobleza, mientras un sol mecánico
simboliza la grandeza del Imperio.<br />
<br />
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://scentofagamer.files.wordpress.com/2019/04/sunlessskies_newwinchester-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="358" src="https://scentofagamer.files.wordpress.com/2019/04/sunlessskies_newwinchester-1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A punto de atracar en New Winchester... una locomotora volante, pero sí, perfectamente podría ser el barco de Sunless Sea</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
De todo cuanto tenía que ofrecer Ssea, Sskies ofrece una versión
ampliada y mejorada. No solo hay más historias, más puertos, más lugares que
explorar, también hay más misiones, más opciones de personalización, más
interactividad entre las historias; hay incluso historias que no se resetean,
sino que van avanzando de manera independiente a nuestro personaje; y sobre
todo, Sskies triunfa sobre su predecesor por todo lo que ha quitado: en
resumen, un montón de grindeo, de linealidad, de repetición. Resulta evidente
que en Failbetter se tomaron en serio hacer una reflexión sincera sobre todo lo
que no acababa de funcionar en su juego anterior y tomaron la determinación de
corregirlo. En líneas generales, creo que lo consiguieron, aunque diría que les
falta encontrar su “forma final”, que en mi imaginación implica historias ramificadas
e irrepetibles que nunca se resetean sino que van evolucionando con el tiempo
hasta llegar a una conclusión que, tal vez, origine otras historias. Quién
sabe, quizá veamos un Sunless en el futuro consiguiendo algo parecido.<br />
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Muy pronto durante el proceso de desarrollo, Alexis Kennedy
dejó su propio estudio, vendió la compañía, y se dedicó a trabajar como
freelance antes de montar otro, que nos daría el ya comentado <i>Cultist
Simulator</i>. Por eso, en SSkies quizá se echa en falta la marca de la fascinación
aberrante que es capaz de evocar con su prosa, pero tal vez sea solo que, al
ser mucho más grande, consigue un nivel general un tanto más inconsistente. Aún
así, en sus mejores momentos <i>Sunless Skies</i> sigue ofreciendo una historia de
descubrimiento y aventura en un universo atrayente y misterioso que es una
delicia explorar… siempre y cuando, eso sí, uno tenga un excelente nivel de
inglés, claro. Como no es mi caso, he tenido que jugármelo con un diccionario a
mano. Pero, una vez solventados muchos de los problemas más graves que tenía<i> Sunless
Sea</i> (un juego estupendo que, pese a todo, recomiendo con ciertas reservas según
a qué público), <i>Sunless Skies</i> se hace muy justamente con la mención honorifica
de Mejor Ambientación, y es por pleno derecho uno de los mejores juegos de 2019.</div>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-46931556096307253292019-12-31T03:33:00.001+01:002022-12-08T00:38:31.481+01:00Premio Waznei 2019 – Mejor Juego del Año: Disco Elysium<div style="margin-left: 40px; text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<div style="text-align: left;"><br />
</div>
Ha llegado el momento de poner fin a la intriga y desvelar,
por fin, cuál es el mejor juego de 2019. El honor le corresponde a <i>DISCO
ELYSIUM</i>, del estudio estonio ZA/UM.</div><div class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <img alt="Disco Elysium - Videojuego (PC) - Vandal" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="215" data-iml="778" data-w="460" id="imi" src="https://media.vandal.net/m/77712/disco-elysium-20199199335619_16.jpg" style="height: 215px; margin: 38.75px 0px; width: 460px;" /></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
¿Por qué es <i>Disco Elysium</i> el mejor juego de año?, me podéis
preguntar. Bueno, ya apunté algunas razones en mi ensayo en tres partes sobre la
evolución de las aventuras gráficas. <i>Disco Elysium</i> es un rpg ante todo, que se
inspira en los rpg clásicos de pc, especialmente en los de la rama del motor
Infinite (los Baldur´s Gate, para entendernos), de quienes toma la perspectiva
y la base de la interfaz. En lugar de situar la acción en un entorno medieval-fantástico
de espada y brujería, ZA/UM proponen una temática de género negro en un mundo
retrofuturista que podríamos describir como unos años 70 de ciencia ficción concebida
en los años 30, una especie de steampunk pero sin máquinas de vapor
decimonónicas, una especie de cyberpunk pero sin internet ni implantes
cibernéticos. Algo, en definitiva, pocas veces visto.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Hay un esfuerzo evidente en la creación del mundo, en la
ambientación, en el peso de la historia del lugar que recorremos, que el juego
consigue transmitir con bastante habilidad, pese a tratarse, en esencia, de
grandes ladrillos de texto. Y lo consigue porque nunca nos obliga a tragarnos
nada; toda la información accesoria de la ambientación está ahí si te interesa,
pero también puedes ignorarla… si es que te lo permite tu puntuación en Enciclopedia,
claro.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Porque <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>aquí nos
topamos con una de las cosas que hacen verdaderamente especial a <i>Disco Elysium</i>,
y es su sistema de habilidades. En el juego interpretamos al detective
decadente arquetípico que se despierta después de una fiesta autodestructiva llena
de drogas en un estado de total amnesia. Este cliché tan manido sirve para empezar
de cero con el personaje que queramos, distribuyendo puntos en las habilidades que
más nos apetezca (o adoptando uno de los perfiles preconfigurados) y teniendo
una introducción progresiva al mundo de juego, evitando el típico problema de
los rpgs en los que el jugador ignora por completo datos básicos del mundo que
el personaje debería conocer. Pero al contrario de lo que ocurre en el típico rpg,
las habilidades que elegimos realmente determinan la manera en que vamos a
jugar con nuestro personaje.</div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: center;">
<img alt="Disco Elysium, análisis: review con precio y experiencia de juego para PC" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="768" data-iml="891" data-w="1366" id="imi" src="https://i.blogs.es/c1f523/disco-elysium/1366_2000.jpeg" style="height: 431.789px; margin: 0px; width: 768px;" /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Lo que en videojuegos se ha venido llamando rpg no tiene
realmente mucho que ver con los juegos de rol “de mesa y papel”, por razones
evidentes. La ausencia de interacción con otros humanos coloca a los
videojuegos en total desventaja a la hora de plantear alternativas jugables
personalizadas. La elección de habilidades o clases derivó hacia un estilo de
juego más esquematizado; sobre todo con combate táctico, en el mejor de los
casos, o directamente incluyendo habilidades completamente inútiles o útiles
solo en circunstancias muy excepcionales, en el peor. Lo que <i>Disco Elysium</i>
consigue es traer al videojuego la idea de interpretar al personaje, algo que
los rpg electrónicos no suelen permitir fuera de las elecciones de diálogo
predefinidas en un árbol de conversación.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Y una de las principales manera en que lo consigue, como
decía, es con el sistema de habilidades. Lo que han hecho en ZA/UM es atribuir
a cada habilidad una personalidad propia. Según lo alta que sea esta habilidad
en relación a los demás, intervendrá cada vez más en la acción, haciendo
observaciones, proponiendo alternativas, iniciando conversaciones con nosotros
mismos. Cada una de las 24 habilidades de <i>Disco Elysium</i>, que son bastante
peculiares por cierto, tiene su propia voz, y cada una tiene su propia
utilidad. Un chequeo de Encyclopedia, por ejemplo, sirve para conocer determinadas
cosas sobre el mundo, pero si la tenemos alta, nos bombardeará con datos
minuciosos sobre cada detalle que nos encontremos, como haría un compañero sabiondo
y estirado, más pelma y más hostiable cuanto más alta la tengamos. Un chequeo
de Autorithy nos puede permitir imponernos sobre algún otro pnj, ya sea ganando
una discusión o intimidándolo; pero tenerla alta es como compartir el cerebro
con un militar fascista obsesionado con la cadena de mando y que no deja pasar
ninguna falta de respeto. En determinado momento, las habilidades empiezan a meterse
en tus conversaciones y a influenciar tus actos directamente, pero en lugar de ser
algo frustrante, descubres que te llevan a sitios que no solo están
justificados narrativamente, sino que son muy divertidos. Jugar con un personaje
frío y analítico a lo Sherlock Holmes es muy diferente a jugar con un duro zoquete
musculoso, y pocos juegos logran marcar esta diferencia de una manera tan clara
y eficaz.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El otro elemento llamativo en las posibilidades de
personalización del personaje de <i>Disco Elysium</i> son las ideas, el así llamado Thought
Cabinet, una especie de “inventario de pensamientos” donde podemos colocar las
ideas que van surgiendo de la interacción entre habilidades, pnjs,
circunstancias de la partida y nuestras propias elecciones. Las ideas que
elegimos interiorizar pasan a formar parte del personaje, otorgando bonos,
ventajas o nuevas opciones de conversación de diversas maneras… y siendo a
menudo muy divertidas o, por lo menos, útiles para perfilar la idea del
personaje de una manera tangible. ¿Queremos interpretar a un comunista revolucionario
dispuesto a iniciar un levantamiento obrero? Es posible. ¿A un drogadicto
nihilista cuyo único interés es bailar? Pues claro. Cada una de estas
opciones abre otras opciones, y tienen influencia en las relaciones con el
resto de personajes de una manera dinámica que realmente hace pensar que la
partida que estás jugando es únicamente tuya.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div><div style="text-align: center;"><img alt="Entrevista Disco Elysium - No quiero volver a ser este animal" class="n3VNCb KAlRDb" data-atf="true" data-deferred="1" data-h="337" data-iml="1370" data-w="600" id="imi" src="https://juegoscompetitivos.com/wp-content/uploads/2022/01/Entrevista-Disco-Elysium-No-quiero-volver-a-ser-este.jpg" style="height: 337px; margin: 0px; width: 600px;" /></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Por lo demás, el desarrollo del juego es bastante sencillo y
se basa principalmente en la elección de opciones de conversación, ya que no
existen en el juego partes de acción tradicional, sino que toda interacción
está confinada en exposiciones de texto salpicadas de pruebas de habilidad y
elecciones a lo “elige tu propia aventura”. Pero los valores de producción son
elevados, el estilo visual es potente, y la parte artística tiene mucha
personalidad: la banda sonora es estupenda, destacando un par de melodías
pegadizas y un número musical entrañable en el karaoke, y los textos están al nivel
de lo mejor que se puede encontrar en videojuegos, con personajes muy bien
escritos en estilos claramente diferenciados.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
No es un juego exento de defectos, y hay que decir que la parte
final adolece de cierta estrechez de opciones, con un final poco
satisfactorio que se nota bastante apresurado. La sensación que da es que en
algún momento alguien dijo “uy, que se nos hace tarde, esto hay que terminarlo
ya” y le pusieron un final un tanto abrupto que, además, rompe una regla
importante de las buenas historias de detectives, y que no quiero revelar aquí
por no hacer un spoiler innecesario. Dejémoslo en que la parte final del juego
no me parece que esté a la altura del resto.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Pese a ello, por las opciones de interpretación que facilita,
por los derroteros delirantes que puede tomar, por el aire fresco que trae al
género del rpg y por la auténtica originalidad de su sistema de habilidades y
de “inventario mental”,<i> Disco Elysium</i> se merece ser reconocido como el mejor
juego de 2019.<o:p></o:p></div>
<br /></div>Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-58804116599816392822019-12-25T16:11:00.001+01:002019-12-25T16:14:25.166+01:00Menciones Especiales 2019: Juego Más Relajante<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Vamos a empezar el repaso a mi 2019 videojueguil hablando
del juego más relante del año: TAMETSI<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/709920/header.jpg?t=1560636277" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" height="299" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/709920/header.jpg?t=1560636277" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tan sobrio que es casi feo</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Si el Premio Waznei se hubiera entregado cuando Matthew
Brown lanzó su<i> Hexcells Infinite</i> en 2014, sin duda se hubiera llevado, como
mínimo, una mención especial. La serie Hexcells, que consta de tres entregas y
de la cual <i>Hexcells Infinite</i> es el culmen definitivo, la integran unos juegos
que recuerdan a un pasatiempo de periódico, siendo su referencia videojueguil
más cercana el conocido y denostado <i>Buscaminas</i>.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En realidad, sería muy fácil describir <i>Hexcells Infinite</i> como
un <i>Buscaminas</i> con hexágonos, y aunque cualquiera que conozca ese juego se hará inmediatamente
una idea muy precisa de su funcionamiento, lo más seguro es que también se
llevase una idea muy equivocada de su calidad y su capacidad de entretener. Efectivamente,
la finalidad de un Hexcells es identificar las celdas que contienen una “bomba”,
o mejor dicho, revelar todas las celdas que no contengan una de las prohibidas.
Para ello, debemos emplear la lógica para deducir qué celdas son revelables y
cuáles no, en base a la información que nos facilita cada celda revelada,
habitualmente mediante un número que señala la cantidad de celdas prohibidas
adyacentes. O, dicho más rápido: como en el <i>Buscaminas</i>.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/304410/header.jpg?t=1560434025" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" height="298" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/304410/header.jpg?t=1560434025" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Elegante, bonito, relajante</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Donde se separa del <i>Buscamina</i>s es en el hecho de que en
Hexcells siempre es posible deducir con lógica qué celdas podemos revelar, sin
caer en ningún momento en una elección al azar ni en ningún cálculo de
probabilidades. Además, cada puzle propuesto está diseñado “a mano” por el
autor, no realizados aleatoriamente por una IA (aunque<i> Hexcells Infinite</i> sí
tiene un motor opcional de generación aleatoria de puzles), lo cual permite que
cada uno de ellos presente un desafío intelectual diferente, por sus propias
razones. Para terminar, la presentación y banda sonora del juego realzan su
capacidad relajante, donde la tenue música de fondo se ve puntuada con
elegantes tintineos con cada click de ratón. <i>Hexcells Infinite</i> es un juego para
ser paladeado despacio, muy sosegadamente, mientras estrujamos el cerebro en
cálculos mentales cada vez más enrevesados, pero que tienen la capacidad de
hacernos olvidar cualquier cosa y nos permiten centrarnos en la pura
satisfacción de resolver un problema complejo.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Llegados a este punto, muchos se preguntarán qué tiene que
ver todo esto con <i>Tametsi</i> (2017), el juego más relajante de 2019. Pues, de manera
similar a cómo podemos decir que<i> Hexcells Infinite</i> es una versión magnífica de
<i>Buscaminas</i>, Tametsi es una versión más difícil de <i>Hexcells Infinite</i>. La
mecánica es exactamente igual, y hereda muchos de los rasgos de los Hexcells,
pero en Grip Top Games le dan una vuelta de tuerca más al mismo concepto para
volverlo más enrevesado todavía: más colores, más tipos de celdas, más trampas
lógicas y giros demenciales. <i>Tametsi</i> continúa el camino justamente donde
Hexcells lo deja, y aunque por desgracia abandonó también su estilo visual
agradeble y acogedor, mantiene la misma capacidad de atrapar tu mente y
llevarla muy lejos del mundo. Algo que, antes o después, resulta siempre
necesario y de agradecer.<o:p></o:p></div>
<br />Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-48917389668970644772019-12-20T18:46:00.000+01:002019-12-20T18:46:47.608+01:00Premio Waznei 2019: Candidatos<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Una vez más se acerca el fin de año, y una vez más me veo en
la situación de tener que decidir cuál de todos los juegos a los que he jugado
por primera vez en 2019 se merece el galardón más prestigioso que existe en el
mundo del entretenimiento digital: el Premio Waznei.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Como quedó establecido en la edición inaugural, es candidato
al premio cualquier juego que se haya jugado por vez primera durante el año, independientemente
de su fecha de publicación original. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Aunque
es la única postura razonable que se puede tomar teniendo en cuenta que el jurado
no se dedica profesionalmente a jugar videojuegos, y por tanto no está en
situación de evaluar todas las grandes publicaciones del año (no digamos ya los
lanzamientos menos comerciales), es un criterio que ha levantado cierta
polémica en algunos ámbitos por la inclusión de juegos de años anteriores. No
me parece grave, ya que estamos acostumbrados a que las temporadas de premios
no coincidan con el año natural (juegos, discos y películas publicados al final
de un año generalmente se incluyen en los premios del año siguiente), y mi
costumbre de estar al día de las novedades sesga mi lista de candidatos hacia
los juegos más recientes. Pero además, hoy en día el año de publicación de un
videojuego es un dato muy relativo e incluso anecdótico. En pleno auge de los
juegos como servicio, los early access, los pases de temporada, las actualizaciones
y los DLC (gratuitos o no), ¿qué versión de un juego debemos considerar como la
“original”? ¿Es <i>Slay The Spyre</i> un juego de 2017 (cuando se lanzó), de 2018 (cuando
yo lo jugué, en un estado que perfectamente podría definir como “completo”), de
2019 (cuando salió de early access y fue lanzado oficialmente) o de 2020 (cuando
se incorporará un nuevo personaje y se añadirán trofeos, reliquias, cartas, enemigos,
gráficos y un reequilibrio de las cartas)? ¿Y qué pasa con <i>Street Fighter V</i>? Se
lanzó en 2016 con 16 personajes y sin modo de juego para un solo jugador. Para
2017 se habían añadido 6 personajes más, varios modos de juego y se habían
rebalanceado los personajes. En 2018 el juego se transformó en <i>Street Fighter
V: Arcade Edition</i>, con más personajes, nuevas mecánicas y un nuevo rebalanceo.
Para 2020 está anunciado <i>Street Fighter V: Champion Edition</i>, con… bueno, ya
veis por dónde voy.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El día en que nos encontremos con que el Premio Waznei lo va
a ganar una joya oculta del año 1987, puede que haya que plantearse crear una
categoría especial para clásicos, pero no la veo necesaria de momento, teniendo
flexibilidad y utilizando el sentido común.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Sin más fanfarria, vamos a revelar ya la lista de candidatos
de este año, en riguroso orden cronológico, para en los próximos días ir
comentando poco a poco los más interesantes y, llegado el momento, el ganador
final. Ahí van:<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Heat Signature </i>(2017)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Yakuza 0</i> (2015)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Celeste </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Blast Zone! Tournament</i> (2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Moonlighter </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Sunless Skies</i> (2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Tametsi </i>(2017)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Baba Is You </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Do Not Feed The Monkeys </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Mutant Year Zero: Road To Eden </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>PES2019 </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Heaven´s Vault</i> (2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Imperator: Rome </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Sorcery! Parts 1&2</i> (2016)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Wandersong</i> (2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Minit </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Bloodstained: Ritual of the Night </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Battletech </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Valkyria Chronicles </i>(2008)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Her Story </i>(2015)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Oxygen Not Included </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>LUFTRAUSERS </i>(2014)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Dicey Dungeons </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Shortest Trip To Earth</i> (2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Telling Lies</i> (2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>GRIS </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Tyranny </i>(2016)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Earthbound </i>(1994)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Dishonored </i>(2012)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Wilmot´s Warehouse </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Eliza</i> (2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Stygian: Reign of the Old Ones </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Castlevania: Bloodlines</i> (1994)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Comix Zone </i>(1995)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Darius </i>(1987/2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Disco Elysium </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Unity of Command 2 </i>(2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Football Manager 2020 Touch</i> (2019)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Caveblazers </i>(2017)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Soul Calibur VI</i> (2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Full Metal Furies </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Red Dead Redemption 2 </i>(2018)<i><o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Regular Human Basketball </i>(2018)<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Y aquí está la lista de los 44 contendientes, 6 más que en 2018. Igual que el año pasado con la Super Nintendo Mini, este año he
disfrutado de un bonito revival de las 16Bits con la Mega Drive Mini, de la
cual aún tengo algún juego por probar que, quién sabe, tal vez entre en 2020.
Aparte de eso, ha sido un año muy centrado en juegos narrativos, con gran peso
de visual novel, aventura gráfica y rpg, que me han dado bastante en qué
pensar, como habréis visto si habéis leído mi rimbombante ensayo sobre la
evolución de las aventuras. Puzzles, roguelikes y estrategia no suelen faltar
en mis listas, y bien servido estuve todo el año. También hay fútbol en sus dos
vertientes, algún party game, plataformeo intenso, y algunos blockbusters de
acción 3D y gráficos espectaculares. Ha sido, una vez más, un buen año
videojueguil, y ahora toca empezar a repasarlo.<o:p></o:p></div>
<br />Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-54426875558328186082019-11-26T21:23:00.000+01:002019-11-26T21:23:01.183+01:00Una reflexión sobre la influencia de las nuevas corrientes de diseño de mecánicas en la evolución como género de las Aventuras Gráficas desde una perspectiva histórica, PARTE TRES (y final): ¿Es el paso siguiente en la evolución de las aventuras gráficas el dejar de serlo a través de la mutación mediante mezcla de géneros? O, Las lecciones de Disco Elysium<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Hemos hablado ya de cómo algunas aventuras gráficas modernas
están enfocando el género desde una perspectiva menos tradicional, dejando
atrás la estructura de puzles enlazados para buscar otras que permitan hacer
más énfasis en el desarrollo narrativo de la historia que proponen. Las
mecánicas que se están usando para conseguir este objetivo, cuando no son
completamente rupturistas como en <i>Her Story </i>o <i>Telling Lies</i>, donde se podría
argumentar razonablemente que ya no hablamos de aventura gráfica en el sentido
tradicional (y de la misma manera en que ocurre con otros juegos como <i>Do Not
Feed The Monkeys</i> (2019), del que hablaré en otra ocasión), van en el sentido de
plantear alternativas que permitan al jugador tomar una decisión significativa.
La manera en que se integren esas decisiones significativas puede ser muy
variada, como hemos visto en los ejemplos de <i>Unavowed</i> y <i>The Red Strings Club</i>, por
lo que el único requisito imprescindible es que tengan una auténtica trascendencia,
ya que de lo contrario se estaría “engañando” infructuosamente al jugador, lo
cual no trae consigue nada bueno, como han descubierto en Telltale Games muy a
su pesar.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En realidad, esta idea de ver la estructura jugable como una
sucesión de decisiones interesantes no es nada nueva, sino que ha sido acuñada hace
muchos años casi con estas mismas palabras por el gran Sid Meier, uno de esos
tipos que no necesita presentación y que alcanzó la inmortalidad con
<i>Civilization </i>(1991). La que sí es relativamente nueva es la idea de aplicar
este concepto a las aventuras gráficas, que siempre habían tenido una
estructura a grandes rasgos muy lineal. Las mejores aventuras siempre fueron
capaces de disimular esta estructura rígida, por ejemplo, dando cierta libertad
para resolver varios puzles en cualquier orden, pero el desarrollo de la historia
nunca se despegaba de unos nudos argumentales muy rígidos y podemos asegurar
que la experiencia de todos los jugadores era básicamente igual en todos los
detalles importantes. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En este punto, tengo que aclarar que hablo en términos
generales y es probable que hayan existido intentos adelantados a su tiempo de
integrar este tipo de decisiones en una aventura. Tengo en mente, por ejemplo,<i>
Blade Runner</i> (1997), que recuerdo que se publicitaba como una aventura gráfica
de investigación con varios finales, pero no he tenido ocasión de jugarla asi
que tampoco puedo dar un testimonio de primera mano. En cualquier caso, estoy
seguro de que los juegos que tomasen este camino antes de la presente década
eran más excepciones a la regla que ningún ejemplo de tendencia.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://o.aolcdn.com/images/dims?quality=85&image_uri=https%3A%2F%2Fo.aolcdn.com%2Fimages%2Fdims%3Fcrop%3D800%252C450%252C0%252C0%26quality%3D85%26format%3Djpg%26resize%3D1600%252C900%26image_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fs.yimg.com%252Fos%252Fcreatr-uploaded-images%252F2019-06%252F68381170-91d4-11e9-b9b7-5b5a68d17c1d%26client%3Da1acac3e1b3290917d92%26signature%3Dd5e1080eee9ec9354c935c1fbb8d765e45ec3b8e&client=amp-blogside-v2&signature=9706120a23124f972a8209a082d2c9f939d84548" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://o.aolcdn.com/images/dims?quality=85&image_uri=https%3A%2F%2Fo.aolcdn.com%2Fimages%2Fdims%3Fcrop%3D800%252C450%252C0%252C0%26quality%3D85%26format%3Djpg%26resize%3D1600%252C900%26image_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fs.yimg.com%252Fos%252Fcreatr-uploaded-images%252F2019-06%252F68381170-91d4-11e9-b9b7-5b5a68d17c1d%26client%3Da1acac3e1b3290917d92%26signature%3Dd5e1080eee9ec9354c935c1fbb8d765e45ec3b8e&client=amp-blogside-v2&signature=9706120a23124f972a8209a082d2c9f939d84548" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¿Adelantado a su tiempo? Ni idea, si alguien ha jugado que me lo cuente</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Asi pues, parece que hoy en día sí que podemos decir con
seguridad que la tendencia de las aventuras modernas (en contraposición a las
tradicionales, que probablemente seguirán existiendo como nicho) es la de dar al
jugador más poder de decisión en su desarrollo, de modo que la historia pueda verse
afectada o responda de manera orgánica a las decisiones del jugador, usando
recursos que “personalicen” la experiencia jugable. La idea es que deje de
ocurrir lo que antes comentaba de que dos personas diferentes experimenten la
historia exactamente de la misma manera.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En este punto, es imposible no pensar en otro género en
teoría completamente diferente que está apuntando a una evolución similar, y
más aún después de lo comentado sobre <i>Unavowed</i>. Estoy hablando, por supuesto,
del RPG, que (en teoría) se caracteriza precisamente por dar opciones al
jugador de resolver problemas de maneras diversas, mantener diferentes relaciones
con personajes en función de la decisión del jugador, y, por supuesto,
interpretar a diferentes personajes (o al menos, al mismo personaje de
diferentes maneras). La mezcla de géneros y los préstamos de mecánicas de un género
a otro no son nada nuevo y llevan enriqueciendo la escena videojueguil desde que
existe el videojuego, pero hemos tenido que esperar mucho más de lo razonable a
que aventuras gráficas y rpgs empezaran a acercarse, y no deja de ser curioso que ocurra siguiendo el principio de las "decisiones interesantes", originado en otro género en teoría muy diferente, como el de los juegos de estrategia. Más curioso aún, y por si hicieran falta más pruebas, cuando mi
apuesta es que las aventuras irán teniendo cada vez más elementos de rpg, me
encuentro con un juego que está siguiendo exactamente el camino contrario:<i>
Disco Elysium</i> (2019).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Disco Elysium </i>es un RPG, no hay ninguna duda sobre ello. Se
autodenomina rpg, se basa en una campaña de D&D de sus autores y tiene suficientes
rasgos típicos del rpg clásico como para que no haya debate sobre el asunto. Pero
también es un juego que quiere dar al jugador libertad para, según el tipo de
personaje que estemos interpretando, resolver problemas de diversas maneras,
relacionarse con los pnjs de diversas maneras, mantener diversas posiciones
ideológicas, incluso tener diversas ideas. Es un juego donde abundan el texto y
las conversaciones y en el que, al contrario de lo que suele ocurrir en los rpg
clásicos, donde uno agota todas las opciones de diálogo de manera rutinaria
para obtener toda la información posible, cada conversación con un pnj se enfoca
como su propio puzle, en el que decir algo inadecuado en el momento inadecuado
condiciona toda la conversación, llevando a conclusiones distintas. Es un juego
en el que las habilidades en las que hemos decidido ser mejores intervienen continuamente
en la narración, haciendo observaciones, generando un (divertidísimo) monólogo
interior del que brotan ideas y caminos, y lleva el desarrollo de la historia
por diferentes derroteros. En otras palabras: decisiones interesantes,
decisiones interesantes, decisiones interesantes, y todas ellas trascendentes en un modo y otro.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://zaumstudio.com/wp-content/uploads/2019/09/martinaise_skyline.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="292" data-original-width="800" height="232" src="https://zaumstudio.com/wp-content/uploads/2019/09/martinaise_skyline.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Disco Elysium es, por cierto, una de las novedades más interesantes de este año.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Además, y aquí es donde los desarrolladores <a href="https://zaumstudio.com/">ZA/UM</a> dan el
paso definitivo para acercarse a la aventura gráfica, es un juego donde no hay
combate. Al menos, no en el sentido tradicional del rpg: ni en tiempo real, ni
por turnos, ni táctico, ni nada. Los momentos de violencia se narran con el
mismo sistema de texto que cualquier diálogo, planteándonos elecciones como si
de un diálogo se tratara. Usando, en definitiva, la mecánica de una aventura
gráfica tradicional, a la que se le añaden los chequeos de habilidades para
resolver el éxito de las acciones. En esencia, cuando nos encontramos con un
problema que resolver en <i>Disco Elysium</i>, podemos enfocarlo exactamente de la
misma manera en que lo haríamos en una aventura gráfica. Pero en la manera de
resolverlo, o a veces incluso en el simple hecho de si queremos resolverlo o
no, el jugador disfruta de la libertad de elección de un buen rpg, y la solución no suele encontrarse en un puzle complejo sino en una decisión del jugador en función de la información que haya podido encontrar en su investigación.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Disco Elysium</i> no es un juego exento de defectos, especialmente
en su parte final, donde el argumento se precipita y resulta chocante lo lineal
y en cierto modo constreñido del desenlace, donde brilla por su ausencia la
libertad exuberante que exhibe en el mid-game. Pero, viéndolo en su conjunto,
no es ninguna locura decir que <i>Disco Elysium</i> es la encarnación de la próxima generación
de aventuras gráficas. Que la aventura gráfica definitiva es un RPG.<o:p></o:p></div>
<br />Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-48264604688507595782019-11-24T17:08:00.002+01:002019-11-24T20:44:57.376+01:00Una reflexión sobre la influencia de las nuevas corrientes de diseño de mecánicas en la evolución como género de las Aventuras Gráficas desde una perspectiva histórica, PARTE DOS: Algunas muestras de la reinterpretación del papel clave del puzle hacia un rol más secundario<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Aparte de las visual novel y los walking simulator, que
están creando sus propias corrientes y tendencias, hay otros juegos recientes
que también podemos considerar como nuevas ramificaciones de la aventura
gráfica. Todos ellos parecen hacer hincapié en el desarrollo narrativo de la
historia en lugar de centrarse en la parte jugable, que tradicionalmente se
basaba en lo ingenioso de los puzles propuestos. Como comentaba, a menudo el
puzle se entrometía en el desarrollo narrativo del juego, por lo que la
solución evidente parece ser hacer el puzle menos importante.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En este sentido, son interesantes las propuestas
cuasicinematográficas de Sam Barlow, <i>Her Story</i> (2015) y <i>Telling Lies</i> (2019).
Barlow continúa la tendencia de centrarse en la narración dejando aparte el
puzle tradicional o, más bien, creando un nuevo tipo de puzle integrado en la
mecánica, lo cual es en sí mismo un logro destacable. De hecho, ambos juegos
comparten el mismo sistema de deducción por palabras para buscar la manera de
continuar la historia, de una manera muy abierta y en un formato no lineal. En
este sentido, podemos decir que son juegos incluso más “auténticos” que los
tradicionales point&click, ya que a menudo la manera en que desentrañamos
la historia o incluso las partes de la historia que conseguimos desentrañar o
no, convierten la partida en una experiencia mucho más personal que la que
ofrecen los juegos más lineales. Particularmente, a mí me parece que <i>Her Story</i>
es un poco tramposo y que busca en exceso la ambigüedad para generar preguntas
interesantes a las que luego no se les da una respuesta satisfactoria, pero
<i>Telling Lies</i>, siendo una versión más grande y lujosa de lo mismo, consigue un
buen equilibrio al añadir varias historias paralelas que explorar
simultáneamente. Pese a todo, ambos son juegos muy disfrutables y creo que son
la mejor aproximación del cine a una experiencia interactiva.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/762830/header.jpg?t=1567101342" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/762830/header.jpg?t=1567101342" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una forma nueva de jugar, o de ver una serie, o las dos</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Siguiendo con el leitmotiv del énfasis en la narración sobre
lo ingenioso del puzle, pero sin alejarnos tanto de la forma tradicional de la
aventura, se podría escribir un tomo entero sobre las producciones de la ya
difunta Telltale Games. A efectos de lo que yo venía a decir (y estoy empezando
a entender que quiero abarcar demasiado con este artículo), no me interesan
tanto sus intentos iniciales de resucitar las aventuras desde una óptica
comercial (con todo el tema de los juegos episódicos o la especialización en
franquicias consagradas), sino lo que, en mi opinión, les hizo disfrutar de
auténtico éxito durante un tiempo, que no es otra cosa que un hallazgo mecánico
novedoso: las decisiones trascendentes. Este tipo de mecánica no se había visto
antes en el género y permitía al jugador (supuestamente) elegir lo que
ocurriría en determinados momentos, moldeando la historia de una manera única y
personal que contribuye a crear escenas de gran fuerza narrativa. El cóctel
perfecto de decisiones trascendentes y franquicias consagradas lo consiguieron
primero con <i>The Walking Dead</i> (2012-13), que empezó a quitar a Telltale una mala
fama de explotadores de franquicias ajenas con juegos mediocres, bien ganada
con muchas más series de lo que recordaba, según veo en Wikipedia (<i>Bone,
Wallace&Gromit, CSI, Regreso al Futuro</i> y <i>Law&Order</i> no creo que sumen un
gran juego entre sus docenas de episodios combinados… pero no jugué ninguno,
asi que dejémosles el beneficio de la duda).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Por desgracia, en Telltale no supieron interpretar los
motivos por los que <i>Walking Dead</i> funcionó bien, y siguieron repitiendo la
fórmula exactamente de la misma manera en <i>The Wolf Among Us </i>(2013-14) y <i>Game of
Thrones</i> (2014-15), además de otras muchas series que siguieron lanzando en su
camino decidido hacia el abismo de la bancarrota. La razón, que claramente no
supieron ver, es que su hallazgo mecánico de las decisiones trascendentes era
mentira. Y lo que es peor, todos lo sabíamos. En una primera partida, la
suspensión de incredulidad puede hacernos vivir estas decisiones de manera muy
intensa, y la historia puede mantener por momentos el interés de una buena
serie. Pero es probable que el jugador llegue al final de su primer juego (a mí
me pasó con <i>The Wolf Among Us</i>, ya que nunca me interesaron los productos de
zombis y me salté <i>Walking Dead</i>) sospechando que lo de las decisiones es una
milonga. Efectivamente, una segunda partida tomando todas las decisiones
opuestas nos lleva exactamente al mismo sitio con muy poco impacto en la
historia. Cuando jugué a <i>Game of Thrones</i> y vi que ocurría lo mismo… bueno, ni
me molesté en continuar, y supongo que lo mismo hicieron los miles de jugadores
con los que Telltale contaba en su plan de expansión. En lugar de aprovechar el
éxito para refinar su fórmula y trabajar en el impacto de las decisiones,
pensaron que bastaba con seguir consiguiendo licencias. Sin puzles dignos de
llamarse así, y con las decisiones trascendentes desacreditadas ante el jugador,
las historias se quedan en un spin off olvidable de su serie madre. Lo peor es
que, desprovistas de su carga emocional ante el jugador, las decisiones
trascendentes como la de decidir quién vive o quién muere se convierten en una
charada ridícula y fatigosa que, para mí, explica muy bien la quiebra del
estudio.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Por fortuna, también ha habido estudios que, manteniéndose
cerca del canon del point&click, han buscado su propio hallazgo mecánico
para proponer una modernización de la fórmula sin interrumpir en exceso el
ritmo narrativo con puzles enrevesados. El año pasado tuve la suerte de jugar a
dos ejemplos fantásticos, <i>Unavowed</i> y <i>The Red Strings Club</i>, que aportan cada uno
su propia reinterpretación de la aventura clásica. De una manera un tanto
injusta (no pude decidir cuál de los dos me gustó más) no consiguieron ninguna
mención en los Premios Waznei, pero este artículo me da la excusa perfecta para
detenerme un poco en ellos.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.792.13581669454482394.df46c7f6-50a4-4a8a-b31a-aafa6e7949f3.9f8152ae-ee5e-4f6e-b747-c8dd2ae9322a?mode=scale&q=90&h=1080&w=1920" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.792.13581669454482394.df46c7f6-50a4-4a8a-b31a-aafa6e7949f3.9f8152ae-ee5e-4f6e-b747-c8dd2ae9322a?mode=scale&q=90&h=1080&w=1920" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Con dos de estos tipos formarás tu grupo de aventureros</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Unavowed </i>(2018) es una aventura clásica según los cánones
del point&click de toda la vida. En sintonía con los tiempos, los puzles
que presenta son mucho más contenidos, tanto en los componentes como en la
extensión del “campo jugable”, que nunca excede los dos o tres escenarios. Esto
contribuye a que un jugador dedicado raramente tenga ningún problema para
encontrar la solución a cada acertijo, hasta el punto en que he visto críticas
que lo definen como “demasiado fácil”. Para muchos de nosotros, la historia y
el nivel de sus textos compensarían de sobra este supuesto defecto, pero además
<i>Unavowed </i>tiene otros trucos para diferenciarse de sus semejantes.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Lo primero que sorprende de <i>Unavowed</i> es que nos encontramos
con un inicio in media res que incluye una creación de personaje. Por somera y
esquemática que sea, su mera existencia nos acerca un poco al mundo del RPG.
Además, esta creación de personaje no es solamente cosmética, como el detalle
de elegir el género del protagonista, sino que aporta un trasfondo y una
“habilidad especial” de profesión. Así, según el trasfondo elegido, se
presentarán opciones de diálogo diferentes que, una vez más, no son sólo
cosméticas, sino que apuntan a diversas maneras de resolver puzles.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Este es el hallazgo mecánico de <i>Unavowed</i>: personalizar la
experiencia potenciando la rejugabilidad. Parece lo mismo que intentaba
conseguir Telltale con sus decisiones dramáticas, pero esta vez con verdadera
trascendencia jugable, ya que la capacidad de elección no se queda en la
creación de personaje. Tomando prestados una vez más convencionalismos del RPG
clásico, resulta que durante la partida vamos conociendo a pnjs que se pueden
unir a nuestro grupo. Cada uno de estos pnjs aporta una personalidad, un
trasfondo y también una “habilidad especial” que cambia sustancialmente la
manera de resolver los puzles. Como no podemos llevarlos a todos con nosotros,
la combinación de personajes elegida determinará las maneras en que podemos
resolver el puzle. Y por si fuera poco, en cada “capítulo”, nos encontramos con
al menos una de esas decisiones “a lo Telltale” que cambian el devenir de la
historia, pero esta vez con consecuencias significativas en la partida. En
definitiva, aunque<i> Unavowed </i>no va a ser recordado por la brillantez de sus
puzles, lo interesante de la historia, lo bien que está escrita, y lo bien que
responde a las decisiones del jugador de una manera creíble y personal, la
convierten en una aventura gráfica memorable y que apunta a lo que debería ser
el futuro del género.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i><br /></i></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>The Red Strings Club </i>(2018) también se presenta como una
clásica aventura point&click, y también prescinde de la dificultad en los
puzles (que, una vez más, son muy contenidos) para presentar una historia de
cyberpunk noir en la que las decisiones del jugador marcan el devenir de los
acontecimientos. En este caso no hay creación de personaje ni componentes RPG,
sino que el grueso de la historia se va desarrollando según las elecciones que
hagamos en las opciones de diálogo.
Además, se intercala un minijuego de fabricar cócteles para cambiar el
ánimo del interlocutor, lo cual puede abrir nuevas opciones de diálogo que nos
pueden llevar a diferentes conclusiones (aunque suena raro, encaja en la temática porque manejamos a un barman que se dedica al tráfico de información). Es un poco gimmick, al igual que el
minijuego de fabricación de componentes que hay al principio, pero funcionan
bien para romper el ritmo y aportar variedad. Y para continuar con los cambios
de ritmo, el juego nos plantea en determinados momentos un cuestionario de
preguntas sobre lo que hemos averiguado que son muy agudas e invitan a la
reflexión, lo que de alguna manera también contribuye a hacer la experiencia
mucho más personal. La verdad, me faltaría una segunda partida para apreciar
realmente hasta qué punto las elecciones son legítimas y determinantes en <i>Red
Strings Club</i> y no una pantomima engañabobos como en los juegos de Telltale,
pero mi sensación sincera es que son genuinas o, como mínimo, están muy bien conseguidas. Además, un vistazo rápido a los logros que no he conseguido
desbloquear tras terminar el juego me dice que hay muchas, muchas cosas muy
sorprendentes que no he estado ni cerca de descubrir, y eso es señal clara de
que estamos ante un juego con muchas posibilidades, algo especialmente valioso
en una aventura gráfica.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://i.blogs.es/fda511/the-red-strings-club/2560_3000.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://i.blogs.es/fda511/the-red-strings-club/2560_3000.jpeg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ciencia ficción de la buena, así de sencillo</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Como detalle anecdótico, comentar que mientras jugaba me
impresionaba bastante el nivel de la traducción, ya que el juego me parecía
especialmente bien escrito… no había caído en que se trata de un juego español,
desarrollado en Valencia por <a href="http://www.deconstructeam.com/">Deconstructeam</a>.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Sea como fuere, la calidad del argumento, la excelencia de
los textos, y lo interesante del desarrollo harían destacar a <i>Red Strings Club</i>,
aunque solo fuera por las cuestiones temáticas que plantea, en la línea de la
mejor ciencia ficción. Pero es la manera en que integra las decisiones del
jugador en el desarrollo de la historia, llevando el puzle casi a un campo
ideológico en el que se deben tomar elecciones con un serio trasfondo ético y
social, lo que pone a <i>The Red Strings Club </i>en la vanguardia de lo que deberían
ser las aventuras gráficas de aquí en adelante.</div>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-72554525975321945802019-11-24T14:34:00.001+01:002019-11-24T14:49:11.094+01:00Una reflexión sobre la influencia de las nuevas corrientes de diseño de mecánicas en la evolución como género de las Aventuras Gráficas desde una perspectiva histórica, PARTE UNO: Sobre Hombros de Gigantes<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Muy lejos queda ya la época en la que las aventuras gráficas
eran lo que hoy llamaríamos “juegos AAA”. En los primeros noventa, y antes de
que el 3D y la estrategia en tiempo real revolucionaran la escena del
videojuego en PC, los juegos importantes, prestigiosos, espectaculares y de
gran presupuesto, eran casi siempre aventuras gráficas, por raro que pueda
parecer hoy en día. La época dorada de la aventura gráfica, representada sobre
todo por Lucasarts, nos dejó clásicos inolvidables como <i>The Secret of Monkey
Island 2 </i>(1991) (imposible no mencionarlo) y <i>Day Of The Tentacle</i> (1993) (mi favorito personal
de Lucasarts). Juegos que asentaron definitivamente el patrón de lo que hoy
entendemos por “aventura gráfica”, un término muy genérico no por casualidad, y
que asociamos sin pensar con las aventuras “point&click” basadas en puzles
y de fuerte componente narrativo.<o:p></o:p><br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://guides.gamepressure.com/gfx/logos/980x360/980_349612280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="294" data-original-width="800" height="235" src="https://guides.gamepressure.com/gfx/logos/980x360/980_349612280.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La obra cumbre de Lucasarts fue remasterizada en 2016 para el público moderno</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
Pero viendo el género con un poco más de perspectiva, es
evidente que las aventuras estaban ahí desde mucho antes. Aunque yo situaría la
“forma final” de la aventura canónica en la aparición del sistema SCUMM de
<i>Maniac Mansion </i>(1987), Sierra había dado el paso fundamental para la creación de la
etiqueta que identificaría al género al incorporar la parte de “gráfica” con
<i>King Quest </i>(1984). Hasta entonces, lo que teníamos eran “aventuras conversacionales”,
y las tuvimos desde…. Bueno…. Desde el principio de los tiempos prácticamente:
se habla de <i>The Colossal Cave Adventure</i> (1976) como el primer juego
conversacional, del cual se hicieron luego multitud de versiones. He de
confesar que no he jugado a esto (aunque sí he jugado a una versión española
posterior para commodore 64,<i> La Aventura Original</i> (1989), que me dejó muy buenos
momentos y muchas frustraciones) por lo que aquí confío en el libro <i>La Aventura
Colosal</i> de Jesús Martínez del Vas, y en la excelente (e irreductible!) web
<a href="http://aventuraycia.com/">aventuraycia.com</a>. Pero lo que venía a decir es que, aún desprovistas de la
parte gráfica, considero a las aventuras conversacionales dentro del mismo
género que las aventuras gráficas: son lo mismo pero con otros ropajes,
consecuencia de las limitaciones tecnológicas del momento.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i.playground.ru/i/screenshot/23469/colossal_cave_adventure.jpg?1920xauto" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="502" data-original-width="800" height="200" src="https://i.playground.ru/i/screenshot/23469/colossal_cave_adventure.jpg?1920xauto" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Colossal Cave Adventure también fue remasterizada en 1986 para un público moderno</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
Evidentemente, la evolución tecnológica tiene un impacto
determinante sobre el videojuego, y se ha dejado notar también muy claramente
en esta evolución de aventura conversacional a aventura gráfica. Sin embargo, a
mediados de los noventa, la explosión del 3D dejó un poco atrás al género, que
no supo adaptarse bien a los nuevos tiempos, ni sacar partido a las nuevas
posibilidades de la misma manera en que sí lo hicieron los FPS o RTS. Aunque aún
se estrenaron grandes aventuras a finales de los noventa e incluso algunas
explotaban maravillosamente el 3D, como <i>Grim Fandango</i> (1998) o mi absoluta
favorita de todos los tiempos,<i> Gabriel Knight 3: Blood of The Sacred, Blood of
the Damned </i>(1999), para entonces todos sabíamos que la era dorada había llegado
a su fin, al menos en cuanto a repercusión mediática y comercial.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En este punto, no puedo resistirme a comentar el interesante
caso de estudio que supone <i>Gabriel Knight 3</i>, no solamente por su condición de
saga inacabada, de la que se prometió una entrega que jamás llegaría a
producirse, sino precisamente por la manera en que integró las tres dimensiones
en su mecánica, presentando una perspectiva con cámara libre que permitía una
total libertad para explorar el escenario. Que yo sepa, no hemos vuelto a ver
nada semejante, y me parece que representa un curioso callejón evolutivo que se
dejó atrás. En un mundo en el que GK3 hubiese tenido más influencia, quizá nos
encontraríamos con que muchos juegos tienen hoy un aspecto distinto o, al
menos, con que se manejan de otra manera.<o:p></o:p><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71EZTGu6-nL._AC_SL1001_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="675" height="320" src="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71EZTGu6-nL._AC_SL1001_.jpg" width="270" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aún por superar</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Pero ocurrió lo que ocurrió. Y aunque se siguieron lanzando
aventuras de manera ininterrumpida, creo que no soy nada injusto si afirmo que
la calidad de esos juegos durante la mayor parte de la década de los 2000
estuvo muy lejos de los picos alcanzados en la década anterior, por no
mencionar que, con contadas excepciones, sus valores de producción dejaban
bastante que desear, como corresponde al mercado de nicho en que se había convertido
el género.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Con el tiempo, el resurgimiento del videojuego en PC (no hay
que olvidar que las aventuras estuvieron siempre muy ancladas en el PC como
plataforma) propiciado por el auge de Steam y la distribución digital
facilitaron la aparición de obras de mayor calidad al tiempo que aumentaba su
viabilidad comercial. Pero lo más interesante es que, de manera análoga a lo
que vemos que está ocurriendo con los videojuegos en general en todos los
géneros, la supresión de barreras de entrada que implica la distribución
digital ha permitido que equipos más pequeños presenten propuestas menos
convencionales, dando pie (por fin!) a ver una evolución significativa en la
idea de lo que es una aventura gráfica.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El “patrón Lucasarts” siguió siendo (y no creo que nos
equivoquemos si decimos que sigue siendo) la rama principal del género, y ha
seguido produciendo obras excelentes como <i>Gemini Rue</i> (2011), <i>Resonance</i> (2012) y
<i>Technobabylon</i> (2015). Pero también hemos empezado a ver otras ramificaciones en
los planteamientos que nunca hubiéramos visto en la era de las grandes
distribuidoras de los noventa, o al menos no en el circuito del mercado
comercial. Tanto, que es debatible incluso su consideración dentro del género
de aventura gráfica, como ocurre con las visual novel y los (así llamados)
walking simulator. Aún así, de la misma forma que incluyo a los juegos
conversacionales en la familia de la aventura gráfica, no puedo dejar fuera las
VS ni a los WS.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Desde luego, como en todo, existen infinitos puntos
intermedios, y es muy probable que se puedan encontrar ejemplos de juegos en VS
o WS que no puedan ser considerados aventura gráfica, bien por ser
excesivamente lineales o por la razón que fuere. Pero no me parece razonable
excluir de la categoría obras como <i>To The Moon</i> (2011) o <i>What Remains of Edith Finch</i> (2017) solamente porque la simpleza de sus puzles o lo limitado de sus elecciones nos
convierta en algo cercano a un espectador pasivo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/206440/header.jpg?t=1560457107" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" height="149" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/206440/header.jpg?t=1560457107" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Muchos dírán que no es una aventura gráfica... me da igual.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
En última instancia, alguien podría argumentar que el foco
en la narración con muy poco componente jugable que tienen esos títulos es una
manera de solucionar una de las criticas recurrentes de la aventura gráfica
clásica. A menudo, el ritmo de la narración podía verse muy entorpecido por los
puzles, especialmente si estos estaban mal diseñados o rompían la suspensión de
incredulidad del jugador. Efectivamente, por cada gran obra clásica, había un
puñado de juegos lastrados por una serie de puzles obtusos o malentendidamente
cómicos que, en la era preinternet, arrastraban a uno hacia el aburrimiento más
que a la diversión. No es una opinión popular, pero <i>Sam & Max</i> (1993) hizo mucho
daño a las aventuras con su humor absurdo y sus puzles inescrutables.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Por otro lado, ¿tiene sentido la idea de los puzles clásicos
en la era de internet? Este es un debate interesante que dejaré para otro
momento, pero tengo la sensación de que la tolerancia hacia los puzles
enrevesados era mayor antes de tener la respuesta a dos clicks de distancia, e
incluso los mejores juegos salieron airosos colándonos algunos puzles bastante
cuestionables, como cualquiera que tenga que ver con pollos y poleas. Pero esta
es otra historia...<o:p></o:p></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-12066247.post-61839433669877161982019-07-03T19:04:00.000+02:002019-07-03T19:04:25.860+02:00Igarashi, los metroidvania, y la nostalgia<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Koji Igarashi es un diseñador bien conocido desde que saltó
a la fama en 1997 con <i>Castlevania: Simphony of the Night</i>, un clásico que supuso
una revolución en una serie ya clásica por entonces. Aunque los Castlevania ya
habían empezado a experimentar con entornos abiertos y rutas alternativas casi
desde el principio (ahí están reliquias extrañas como <i>Castlevania II: Simon’s
Quest</i> o, en menor medida, <i>Castlevania III: Dracula’s Curse</i>) el salto que supuso
<i>Simphony of the Night</i> prácticamente creó un género nuevo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Pero como siempre en estos casos, lo más correcto sería
decir que sencillamente evolucionó algo que ya existía. A la acción
plataformera de Castlevania se le sumó la exploración no lineal de Metroid, y
se adornó el resultado con elementos clásicos del jrpg. Hoy sabemos que se
trata de una fórmula de eficacia probada, y lo extendido del término
“metroidvania” da fe de ello.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Aún así, hoy es fácil pasar por alto hasta qué punto
<i>Simphony of the Night</i> supuso un antes y un después. Aunque <i>Super Metroid </i>fue un
éxito en 1994, no solo hubo que esperar hasta 2002 para ver una nueva entrega
de la serie, sino que además esa secuela se planteó con perspectiva en primera
persona, lo que cambia sustancialmente el planteamiento del juego. La
explicación es sencilla: lo que el mercado consideraba atractivo desde un punto
de vista comercial estaba totalmente enfocado al 3D. Incluso más que ahora, ya
que la ausencia de un mercado “indy” (con muchas comillas) como el que tenemos
hoy en día hizo que los juegos de acción/plataformas en 2D quedasen relegados a
las consolas portátiles, menos potentes y un poco en la “segunda división” del
mercado. Efectivamente, a la serie Castlevania le pasó lo mismo que a Metroid,
aunque con menos fortuna en el salto al 3D: Mientras en Nintendo64 se lanzaban
juegos tan cuestionables como <i>Castlevania: Legacy of Darkness</i>, en Game Boy
Advance primero y más tarde en Nintendo DS, el linaje de los metroidvania se
iba extendiendo cada vez más. Y prácticamente todo ellos con la firma de
Igarashi, que fue refinando poco a poco su propia fórmula. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Recientemente, y coincidiendo con el auge de la distribución
digital, que permite una variedad mucho mayor en cuanto a la viabilidad
comercial de los lanzamientos, el metroidvania ha demostrado ser un género
saludable y exitoso. Pero en los 10 años siguientes al lanzamiento de <i>Simphony
of the Night</i>, prácticamente podemos contar con los dedos de una mano los juegos
creados según ese patrón, aparte de los Castlevania producidos por Konami para
las portátiles de Nintendo, siempre bajo la batuta de Igarashi. No es de
extrañar entonces que se haya empezado a usar el término “igavania”,
reconociendo la influencia definitiva de Igarashi antes que la originalidad
precursora de Metroid, una vez que esa serie parece definitivamente orientada a
las 3D y a la primera persona. El propio Igarashi parece encantado de utilizar
el término, tal y como ha quedado claro en el Kickstarter de su <i>Bloodstained:
Ritual of the Night</i>… pero me estoy anticipando.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Todo esto no es más que una reflexión que sirve para apoyar
la idea de que cualquier fan de los metroidvania, entre los que por supuesto me
encuentro, tiene muchas razones para estar agradecido a Igarashi por su aportación,
no ya a ese género particular, sino al videojuego en general. Recuerdo
claramente que cuando me compré una DS, la razón principal fue poder jugar a
los Castlevania exclusivos, y no me equivoqué: <i>Dawn of Sorrow</i>, <i>Portrait of Ruin</i>
y <i>Order of Ecclesia</i> son cada uno mejor que el anterior, y cualquiera de ellos
justifica por sí solo el precio de la consola. De la misma manera, cuando en su
momento elegí entre Xbox360 y PS3, la ganadora fue la Xbox, prácticamente por
la existencia del Xbox Live Arcade, que me permitió jugar a, cómo no, <i>Simphony
of the Night</i> (aunque <i>Ikaruga</i> también tuvo mucho peso en esa decisión).<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Pero es que además,
respetando siempre la fórmula original, y cabría imaginar que constreñido por
las limitaciones técnicas de la DS, con cada nuevo juego se proponía algún
nuevo giro, alguna pequeña cosa nueva. En 2005, <i>Dawn of Sorrow</i> (y antes en <i>Aria
of Sorrow</i> de Game Boy Advance) se presentó el sistema de “almas” mediante el
cual el personaje protagonista absorvía capacidades de sus enemigos, planteando
un sistema de ataque secundario más interesante que el tradicional de objetos
equipables. A nivel argumental, podríamos también decir que se planteó una idea
sobre el antagonista de la que luego echaron mano en Mercurysteam para <i>Lords of
Shadow</i>… pero aunque es parte de la saga Castlevania, <i>Lords of Shadow</i> queda fuera
del alcance de este artículo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
En <i>Portrait of Ruin</i> (2006), la idea de los diferentes
personajes jugables, que se remota al <i>Dracula`s Curse</i> de 1989, se llevó un paso
más allá al permitir jugar con dos durante toda la partida, con total libertad
para elegir uno u otro según el momento o las preferencias del jugador. <i>Order
of Ecclesia</i>, ya en 2008, perfeccionó el equilibrio del juego, ajustó la
dificultad, y presentó una estructura aún más abierta con mayor sabor rpg…
aunque a costa, por desgracia, de una menor integración de los escenarios, que
pasaron a estar troceados y repartidos en un marco mayor, en lugar de estar
situados en un mapa continuo como mandan los cánones. Además, para la mecánica
de combate se usó muy acertadamente un sistema que suponía una vuelta de tuerca
sobre el de almas de<i> Dawn of Sorrow</i>: la bruja protagonista podía lanzar un
hechizo con cada una de sus manos, dejando un buen margen para experimentación
al dar lugar cada combinación a resultados muy diferentes. En mi opinión, y
dejando aparte el valor de la novedad y lo grandiosamente excesivo de <i>Simphony
of the Night</i> y su castillo invertido, <i>Order of Ecclesia </i>es el pináculo de la
excelencia en cuanto a los Castlevania 2D, y el mejor exponente del igavania
que existe a día de hoy.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Lamentablemente, la decadencia de Konami como desarrolladora
fue haciéndose cada vez más patente, y la saga Castlevania no escapa al
desastre creativo que Konami representa en la actualidad. Sin oportunidades
para llevar su visión del igavania al primer plano, y tras un muy olvidable
experimento fallido con el multijugador online en<i> Harmony of Despair</i> (un juego
tan lamentable que ni siquiera aparece en el timeline de Castlevania en
Wikipedia) Igarashi siguió el ejemplo de otros diseñadores ilustres y dejó la compañía
para fundar su propio estudio. El siguiente paso, por supuesto, fue financiar
por Kickstarter la producción de su nuevo juego: un igavania clásico, realizado
con todos los medios modernos, sin restricciones técnicas, con todo el énfasis
en la jugabilidad, y realizado por “uno de los padrinos del género” (en sus
propias palabras). En esencia, todo lo que los fans de Castlevania estábamos
deseando desde hace años: otro Castlevania, aunque fuese con otro nombre.
<i>Bloodstained: Ritual of the Night </i>(como vemos, ya desde el nombre Igarashi
dejaba clara su apuesta) se convirtió en el juego más exitoso de Kickstarter hasta
aquel momento (2015), recaudando más de 5,5 millones de dólares para el
desarrollo del juego, que estimaban tener listo en 2017.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
No voy a entrar en los porqués, pero finalmente el juego no
estuvo listo hasta bien entrado 2019. Cuatro años y cinco millones después, por
fin existe la posibilidad de jugar a <i>Bloodstained: Ritual of the Night</i>. Por
supuesto, le tenía reservado un sitio entre mis horas de juego, y después de
echarle unas veinte y completarlo al 98%, creo que tengo una opinión bien
sustentada sobre él, y me parece que da lugar a una reflexión suficientemente
interesante como para dedicarle este tocho que estoy escribiendo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Porque, en el sentido de cumplir con todas las promesas
realizadas, el juego es un éxito. Es, justamente, lo que pretendía ser. Cumple
con todo lo que se anunció que tendría. Es un igavania clásico con todos los
rasgos tradicionales del género. El uso de las 2,5D le da un aspecto barroco
que, junto a lo excesivo del estilo visual, lo hace mucho más exuberante que cualquiera
de sus predecesores. Dejando a un lado las consideraciones estéticas (a mí,
personalmente, no me gusta mucho cómo ha quedado y me parece que para un juego
de desarrollo 2D encaja mejor un aspecto 2D) la verdad es que consiguen
aprovecharlo bastante bien para lograr un par de recursos chulos en algunos
momentos, como un combate sobre una pasarela circular y la subida en espiral a
las dos torres. El inventario es una lista inacabable e inabarcable de armas,
equipo y objetos, que además son muy variados en su funcionamiento mecánico, y
dejan mucho espacio a la experimentación. El sistema de almas es prácticamente
heredado de <i>Dawn of Sorrow</i>, aumentando la variedad sin repetir los detalles.
Existe incluso un sistema de crafting sencillo pero muy eficaz para aumentar exponencialmente
el tiempo que te pasas navegando por los menús, y que puede ser el sueño húmedo
(o la pesadilla) de los más completistas. El juego tiene, cómo no, un castillo
grande con muchos caminos que se cruzan, jefes alternativos, curiosos huevos de
pascua, varios finales; tiene incluso la posibilidad de personalizar mucho el
aspecto de la protagonista, incluido su corte de pelo (que podemos cambiar
gracias a la presencia de un curioso peluquero demoníaco maldito) y los complementos
que decidamos equipar. Tiene, como decía, todo lo que los fans de Castlevania
llevábamos años esperando. Un gran éxito, entonces.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Pues no.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Resulta que el juego tiene todo lo que tienen los igavania
desde 1997, y poco más. El sistema de mapa es el mismo de siempre, heredado directamente
de Metroid. Con la misma cuadrícula de 1997, que a su vez era una ligerísima
adaptación de la de 1994. El sistema de almas es el mismo de 2004. El sistema
de inventario y menús no cambió nada desde 1997. Pero lo peor es que el manejo
del juego no se nota tan preciso ni ajustado… quizá también sea el mismo, pero
alguien debería decirle a Igarashi que ya no estamos en 1997. La precisión y el
feeling exacto y natural de juegos como <i>Hollow Knight</i> no se encuentra aquí ni
por asomo. Al contrario, el progreso de <i>Ritual of the Night</i> está muy mal
equilibrado: el juego se vuelve aburridamente fácil muy pronto. Los niveles se
suceden y armas cada vez más potentes caen las manos del jugador, sin tener
prácticamente tiempo de probarlas. No pasó mucho tiempo hasta que dejé de hacer
caso a toda la parte del inventario: descubrí que no necesitaba actualizar mi equipo
para pasearme por el escenario sin que nadie me plantase cara. Llegué a
sentirme culpable por guardar la partida cada vez que me encontraba una sala de
guardado, porque ni siquiera los jefes que me encontraba me podían toser. Qué
lástima, un jefe que matas a la primera sin esfuerzo. Y no es que yo juegue
especialmente bien, es que a muchos bastaba con tanquearlos: simplemente
pegarle con todo, todo el rato, sin molestarme en esquivar nada, y resulta que él
se muere antes que tú. Y no pasa con uno, ni con dos, ni con tres: pasa con
todos los jefes del juego después del segundo, casi hasta el enfrentamiento
final. Un par de pociones para recuperar salud es suficiente para no tener
problemas, y todo esto lo he vivido sin molestarme en buscar una buena build
para ir dopado. De hecho, el juego tiene la posibilidad de configurar varios
atajos de equipo para cambiar rápidamente según la necesidad del momento…
resulta que no hace ninguna falta, aparte de los puntos específicos del
escenario donde debes usar una habilidad concreta para continuar. Y claro, con ese
sistema de inventario tan del siglo XX, ir a cambiarlo cada vez es un soberano
coñazo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
El desarrollo es el típico de un igavania, claro. Tiene la
excusa narrativa más sonrojante de todos, ya que la historia es un amasijo de
clichés reciclados de todos los Castlevania anteriores. Muchos enemigos y
escenarios están directamente sacados de Castlevania, y aunque esto puede entenderse
como homenaje, es inevitable que transmitan cierta sensación de pereza, esa
sensación de que te están volviendo a poner lo mismo otra vez. El mapa está
interconectado… pero no más ni mejor que ninguno de sus predecesores, y en
algunos aspectos bastante peor. Hay un punto concreto en el que, para
continuar, debes tener una conversación con un personaje que te encuentras por
el mapa, sin que haya ninguna pista que apunte a que debes hablar con él para
poder continuar. Yo tuve la suerte de encontrármelo bastante pronto, pero
podría habérmelo saltado durante horas sin saber qué hacer a continuación. Para
mí es un ejemplo claro de diseño de niveles deficiente, y eso es un crimen difícil
de perdonar en un género que se basa en la excelencia del diseño de niveles
como rasgo principal. Por si fuera poco, una vez que tenía a tiro al auténtico
enemigo final (tristemente predecible desde el primer momento), decidí ir a por
los jefes opcionales para exprimir el juego un poco más antes de enfrentarme a
él. Me quedé en solo dos de ellos. Son combates contra enemigos bastante
aburridos, superables con el viejo truco del tanqueo, en habitaciones pequeñas,
que no ofrecen nuevas zonas ni tampoco dan ningún premio o ventaja
significativo que te recompense por tus molestias, más allá de subir un poco el
porcentaje de mapa completado.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Aunque disfruté jugando, la realidad es que hay que
reconocer que ha sido una experiencia decepcionante en muchos aspectos. <i>Ritual</i>
no es mejor que <i>Simphony</i>, ni por supuesto que <i>Order of Ecclesia</i>. Es uno más
junto a <i>Dawn of Sorrow</i> y <i>Portrait of Ruin</i>, sí, pero es uno más veinte años
después y con un presupuesto mucho mayor. Lo he disfrutado porque me gustan los
igavania, porque como ejercicio de nostalgia es reconfortante, pero <i>Ritual of
the Night</i> es un juego realizado a espaldas de todas las innovaciones y progresos
que otros desarrolladores han ido aportando a la fórmula en estos últimos 10
años, en los que Igarashi estuvo viviendo su vida, al parecer sin jugar a nada
nuevo aparte de <i>Shovel Knight</i> (que está muy bien, dicho sea de paso). Al final, tras “terminar” el juego al 98%,
mientras veía pasar ante mis ojos los créditos del juego con nombres y nombres
y más nombres, en mi cabeza se aparecía todo el rato <i>Hollow Knight</i>, otro
metroidvania financiado en Kickstarter con 58.000$, un presupuesto 100 veces
inferior, sin el tirón mediático de un padrino del género, y que sin inventar
nada, resulta ser el doble de grande, el triple de bonito, el… el mejor del
género hoy por hoy. Cuando empecé a jugar a <i>Ritual</i>, no esperaba que alcanzase a
<i>Hollow Knight</i>, porque eso sería una exigencia injusta para cualquiera, pero no
pensaba que se quedaría tan lejos.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<i>Bloodstained: Ritual of the Night</i> no es como volver a
disfrutar de un delicioso plato de tu infancia vuelto a cocinar hoy.
<i>Bloodstained</i> es ese mismo plato, cocinado hace 20 años pero servido hoy,
recalentado, y con una salsa nueva por encima para disimular lo rancio que ha quedado.
Te lo comes, sabe a lo mismo… pero.<o:p></o:p></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Wazneihttp://www.blogger.com/profile/10075622513245268985noreply@blogger.com0