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Premio Waznei 2023: Participantes y Finalistas

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Se acerca el momento de dirimir cuál ha sido el mejor juego de 2023. Las tendencias que os anticipaba en mi mensaje del verano han resultado mantenerse durante todo el año, y como consecuencia, este es en el que figuran menos participantes de todas las ediciones celebradas hasta ahora. Desde un punto de vista videojueguil, 2023 ha sido para mí un año de redescubrimiento y profundización en juegos de otros años, lo cual hace que los grandes comehoras de esta etapa no cumplan los requisitos para participar. Recordemos: son elegibles todos los videojuegos a los que yo haya jugado por primera vez entre diciembre del año anterior y noviembre del presente. Aún así, he tenido ocasión de jugar a un número significativo de novedades, y esta no va a ser, para nada, una edición descafeinada del premio. De no ser por dos grandes ausencias, este sería, de hecho, un premio muy competido. La primera de ellas, la más dolorosa, es Silksong, el juego que esperaba para 2022 y que nos habían prometido...

(re)Jugado en 2020 – Divinity: Original Sin 2

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Los belgas de Larian Studios llevaban ya mucho tiempo haciendo juegos cuando lograron la consagración definitiva como estudio importante en 2017 al lanzar Divinity: Original Sin 2 , que se coló en casi todas las listas de los mejores juegos de aquel año. Parte de la serie Divinity, en cuyo universo Larian había ya ambientado seis de sus juegos anteriores, D:OS2 probablemente sea el juego que mejor justifica la ola de reivindicación que ha tratado de devolver al género del rpg clásico a la primera línea de actualidad y relevancia.  En los últimos años, la mayor parte de la atención mediática estuvo centrada en otros juegos del género como Pillars Of Eternity (2015) y Torment: Tides of Numenera (2017), que aprovecharon muy bien la baza comercial de proclamarse sucesores espirituales de los que seguramente sean los crpg mejor recordados por más gente, Baldur’s Gate (1998), Baldur’s Gate II (2000) y Planescape: Torment (1999), que sentaron las bases de lo que en el siglo XXI ...