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Premio Waznei 2023 – Mejor Juego del Año: Baldur’s Gate III

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  No hay sorpresas. El gran favorito de este año gana por aclamación. Baldur’s Gate III es tan bueno, tan incontestable, que sale incluso de su nicho y no tengo dudas de que aparecerá entre los mejores del año de cualquier lista mainstream con un mínimo criterio, y ganará unos cuantos de esos premios menores. El importante, el Premio Waznei, ya lo tiene.   He hablado ya antes de BG3, y también de Larian, el estudio belga que lo ha realizado, con ocasión de mi post sobre el Divinity: Original Sin 2 (2017). Todo lo que dije en ese artículo lo podría repetir de nuevo, lo bueno y lo malo. Los personajes vuelven a ser interesantes y sus historias están bien engarzadas en la principal, de modo que tenemos siempre muchos motivos para hacer las cosas que hay que hacer. La gestión del inventario sigue siendo lo peor, con diferencia. Se ha mejorado respecto a los tiempos de D:OS2 de varias maneras, pero hay una verdad inevitable que nadie ha conseguido desmentir: si tu juego tiene...

(re)Jugado en 2020 – Divinity: Original Sin 2

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Los belgas de Larian Studios llevaban ya mucho tiempo haciendo juegos cuando lograron la consagración definitiva como estudio importante en 2017 al lanzar Divinity: Original Sin 2 , que se coló en casi todas las listas de los mejores juegos de aquel año. Parte de la serie Divinity, en cuyo universo Larian había ya ambientado seis de sus juegos anteriores, D:OS2 probablemente sea el juego que mejor justifica la ola de reivindicación que ha tratado de devolver al género del rpg clásico a la primera línea de actualidad y relevancia.  En los últimos años, la mayor parte de la atención mediática estuvo centrada en otros juegos del género como Pillars Of Eternity (2015) y Torment: Tides of Numenera (2017), que aprovecharon muy bien la baza comercial de proclamarse sucesores espirituales de los que seguramente sean los crpg mejor recordados por más gente, Baldur’s Gate (1998), Baldur’s Gate II (2000) y Planescape: Torment (1999), que sentaron las bases de lo que en el siglo XXI ...