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Premio Waznei 2018: Menciones Especiales (4)

Ya falta poco para terminar el repaso de los imprescindibles, pero no podía dejar acabar el año sin hablar del...

Mejor Juego de Investigación: Return of the Obra Dinn

Si el Premio Waznei tuviera medalla de plata, se la llevaría este Return of the Obra Dinn. Tuve que meditar mucho para decidir un ganador entre Into The Breach y Obra Dinn. Al final me decanté por la rejugabilidad y el diseño abierto de Subset Games sobre el talento puro de Lucas Pope, que ha vuelto a sacarse de la manga uno de los juegos más singulares de la década, igual que hizo en 2012 con Papers, Please.
Además, tampoco lo tuve fácil para decidir qué “mejor qué” iba a ser en la inevitable mención especial. ¿Mejor indie? Estuve a punto, pero claro, Into the Breach no deja de ser un indie también. ¿Más original? Quizá lo merece, pero me quedaría sin nada que ponerle a Cultist Simulator, y estaríamos en las mismas. ¿Mejor Aventura Gráfica? Habría que entender el género de la aventura de un manera muy amplia, y tampoco…

Premio Waznei 2018: Menciones Especiales (3)

Sigo repasando lo mejor del año 2018 en materia videojueguil. Ahora le toca a...


La Mejor Experiencia Multijugador: Overcooked


El campeón en la categoría de multijugador ha estado muy reñido, porque ha sido un año de buenas sesiones pachangueras, casi siempre en multi local, como tiene que ser. Mario Kart 8 siempre es un valor seguro en estas lides, y buenas tardes con el Keep Talking And Nobody Explodes! hemos tenido. Otros contendientes como PES18, Invisigun Heroes y Nidhogg 2 aportaron su cuota de diversión. Party Saboteurs me ha parecido muy original y pone sobre la mesa algo diferente, pero creo que le falta un mejor acabado. El Smash Bros tiene el hándicap de haber salido muy recientemente y todavía no he podido explorarlo en profundidad. Me reservaré el derecho de rescatarlo como candidato para 2019 si lo estimo oportuno, aunque mis primeras impresiones han sido francamente negativas. Y por supuesto, he seguido jugando a clasicazos como Towerfall: Ascension, que quizá se hubier…

Premio Waznei 2018 - Mejor Videojuego: INTO THE BREACH

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Aún tengo un par de apuntes y menciones honorarias en el tintero, pero puesto que estamos a 01/01/19, parece conveniente revelar por fin, aquí y ahora, cuál ha sido oficialmente y sin lugar a dudas el Premio Waznei, el... 
MEJOR JUEGO DE 2018: INTO THE BREACH


Con Into the Breach, en Subset Games imparten una clase magistral en transparencia. Un juego de estrategia tan bien ajustado en sus mecánicas, con una exposición tan perfecta y pura de la información necesaria, que se transforma casi en un puzle. En cada turno, sabemos siempre exactamente lo que va a pasar, lo que convierte cada movimiento en una decisión significativa. Evita el problema de dispersión, frecuente en algunos otros tipos de estrategia, conteniendo la partida en una escala muy manejable: aquí jamás pasa como en los Civilization, que la partida pierde interés hacia el final, ya que nunca duran tanto. Evita el problema de la aleatoridad, presente en el juego anterior de Subset Games, FTL, reduciéndola a la mínima expre…

Premio Waznei 2018: Menciones Especiales (2)

Seguimos con lo más notable del año. Ahora le toca al...


Juego Más Original: Cultist Simulator

Igual que ocurre en el cine con los directores, es inevitable que uno al final acabe enterándose del nombre de sus diseñadores favoritos. Cuando yo era pequeño, me parecía que solo existían grandes empresas, que todo era Sega o Nintendo o Dinamic (ejem) y que para una sola persona era imposible hacer un gran juego. Resulta que esto es verdad solo en parte, y con el tiempo he descubierto que no solo es posible, sino que algunos de los juegos más importantes sí que han sido el producto de la visión de una sola persona.
Ahora mismo, nombres como Sid Meier, Soren Johnson, Phil Fish, Miyamoto, Igarashi, Pajinov o Lucas Pope son más o menos conocidos por su trabajo como diseñadores. Para mí, otro nombre que añadir a esta lista es el Alexis Kennedy, el autor de este experimento demencial que es Cultist Simulator.
Hay que reconocer que Alexis Kennedy es un diseñador bastante atípico, no solo porqu…

Premio Waznei 2018: Menciones Especiales (1)

Antes de entrar al trapo con el gran ganador, algunos apuntes que me apetece hacer sobre los candidatos más interesantes. Vamos con....
El Mejor Mundo Abierto - Zelda: Breath of the Wild


Está claro que los muchos juegos de Nintendo que jugué a principios del año tienen que ver con haberme comprado una Switch las pasadas navidades. Quienes me conocen me han oído ya rechazar las consolas y abrazar definitivamente al PC como la mejor plataforma para disfrutar de los juegos, asi que no haré mucho hincapié en esto. Pero, en las famosas listas de “Mejor de” de 2017 no dejaban de aparecer el Mario Odissey y el nuevo Zelda de la Switch, asi que me dije, “qué demonios”. Estoy muy contento con la Switch, y desde luego aporta cosas que la hacen mucho más interesante que ps4 o xb1, sobre todo si uno no tiene un pc para jugar (que no es mi caso, pero bueno)… y una de las mejores es poder jugar a exclusivos como este Zelda.
Nunca fui muy fan de los Zelda. Sus puzzles sencillos y combate simplón de …

El Mejor Videojuego de 2018: Candidatos

Se acerca el fin del año, y con él una conversación recurrente y un tema habitual en todas las webs y blogs de cualquier temática imaginable: lo mejor del año. Como decía aquel anuncio, nos gustan las listas, y más aún criticar las listas de otra gente con la que no estamos de acuerdo. Siempre pasa lo mismo: hablas de un juego, dices que está muy bien, que es de lo mejor del año, que es quizá el mejor del año, y otra gente te dice que no, que es aquel otro, o el de más allá. Lo que siempre me llamó la atención fue cómo muchas personas tratan de justificar su opinión, no explicándote por qué piensan que este juego o aquel es mejor, sino diciéndote que ganó tal o cual premio. Como si el premio otorgado por cualquier grupo de juntaletras a sueldo tuviera más valor que mi opinión de experto infalible.
Pues bien, el año pasado por estas fechas estaba teniendo una conversación semejante, y tomé la determinación de ponerle fin de una vez por todas. Decidí que a lo largo de 2018 iría haciend…