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Mostrando entradas de 2022

Cosas Que Quiero Decirte: Marvel´s Midnight Suns

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  Aunque casi no se han extinguido los estertores del Premio Waznei 2022, con una lluvia de galardones siguiendo la estela del criterio que aquí marcamos, el tiempo no se detiene ante nadie. Ya hemos iniciado oficialmente la lista de participantes para la edición de 2023, y aunque naturalmente es pronto para saber si va a llegar a la final, el primero de la lista es Midnight Suns. Marvel’s Midnight Suns es un juego del que me apetece hablar por muchas razones. Tantas que ni siquiera sé por dónde empezar. Así que creo que iré empezando por el principio y ya veré luego si esto acaba siendo un batiburrillo de ideas que haya que reescribir (spoiler: lo es, pero paso de reesciribir). Para empezar por el principio hay que irse un par de años al pasado, mucho antes del lanzamiento, para entender de dónde me viene el interés. Me hacía mucha ilusión este juego porque se juntaban aquí muchas cosas que me gustan. En primer lugar, el juego lo lanza Firaxis, el estudio creado por Sid Meier y

Premio Waznei 2022 РMejor Juego del A̱o: Elden Ring

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Tras arduas deliberaciones, ha llegado el momento de revelar cuál ha sido el mejor videojuego de 2022. Elden Ring tiene el privilegio de hacerse con el máximo galardón en la final más competida que se recuerda, y probablemente la más ajustada de la historia de este premio. Hay una parte de mí que aún piensa que Immortality se merecía el primer puesto, pero ya se sabe qué pasa con los inmortales: solo puede quedar uno.  De Elden Ring se ha escrito mucho y se escribirá todavía bastante más, porque creo que no me equivoco si digo que va a estar presente en muchas listas de premiados de todo el mundo (premios todos ellos de inferior categoría, por supuesto). Sigue siendo válido gran parte de lo que dije en 2020 cuando hablaba de Sekiro: Shadows Die Twice , el anterior juego de Miyazaki, pero aunque me parece claro que toma algunas cosas directamente de ahí, a lo que más se parece Elden Ring es a la serie Dark Souls . Aunque no les falta razón a algunas voces críticas con el juego, q

Premio Waznei 2022: Participantes y Finalistas

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 Qué rápido ha pasado el año 2022. Apenas me ha dado tiempo a comentar todo lo que quería de 2021, cuando aparte de los finalistas, hubo juegos que merecían mención y me inspiraron artículos que nunca llegué a escribir. Para otro momento quedarán mis reflexiones sobre los jrpg, uno de los géneros que más me gustaría que me gustasen (pero no), los juegos de sigilo o la nueva ola de aventuras influenciadas por las visual novel, que podrían complementar mi ensayo sobre la evolución de las aventuras gráficas de hace unos años. Pero todos estos son temas que han tenido continuidad a lo largo de 2022, como podréis ver en la lista de cosas a las que he estado jugando este año. De esa lista salen los candidatos al Premio Waznei, el máximo galardón que puede recibir un videojuego. Como siempre, forman parte de ella las obras que se hayan jugado por vez primera durante el periodo anual correspondiente, que va de diciembre a noviembre de cada año, ambos incluidos. Antes de entrar en materia co

Football Manager: La Serie Infinita

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  Recuerdo la primera vez que jugué a Football Manager, aunque en aquel entonces todavía llevaba su antiguo nombre, Championship Manager. Era el verano de 1997 y estaba probando los juegos que traía un CDMIX, que es algo que existía en aquel mundo lejano antes de Steam y Google y, qué narices, casi antes de internet. Siempre me habían gustado los juegos de gestión y yo era muy aficionado por entonces al PCFútbol, así que me dio por probar ese tal Championship Manager, para ver qué tal. Era una versión de la liga italiana, ya que al contrario que ahora, en aquella época el juego no podía contener todo el mundo del fútbol y cada versión permitía jugar en un solo país. El juego me fascinó tremendamente, sobre todo por lo sofisticado de su sistema de fichajes. Yo estaba acostumbrado al PCFútbol, donde para fichar a un jugador, hacías clic, soltabas el dinero y el tipo aparecía en tu plantilla. En CM, no solo había que llegar a un acuerdo con el club, que ya podía ser bastante peliagudo